本文内容: 什么是面对对象 类的定义与对象实例化 成员变量 成员变量的有效范围 成员变量的赋值 静态变量.方法与实例变量.方法 构造函数 封装与私有 this关键字 注:函数和方法是一样东西.[由于我之前学习的时候有些书籍不是同样的说法,书看多了,我就习惯了不同情况下用不同的说法] 首发时间:2018-03-22 什么是面对对象: 面向对象强调行为处于对象之中,并不直接执行行为,而是通过对象执行行为 类是对象的抽象,对象是类的具体实例. [可以说,人是一个类,而不同身份的你我他是一个具体实例.人…
一.static关键字的特点 (1)修饰成员变量.成员方法(2)随着类的加载而加载(3)优先于对象存在(4)被所有对象共享(5)可以通过类名调用 它本身也可以通过对象名调用 例如:main()方法由java虚拟机调用,不需要创建对象,他是一个静态方法 二.什么时候使用静态? 如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它应该被定义为静态的. 三.类成员和对象成员 静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员 非静态修饰的内容一般我们称其为:与对象相关的,对象成员 四.注意事项 (1)静态方法没有…
分类细则: 变量按作用范围划分分为全局变量(成员变量)和局部变量 成员变量按调用方式划分分为实例属性与类属性 (有关实例属性与类属性的介绍见另一博文https://blog.csdn.net/DragonGirI/article/details/81948332) 局部变量按定义位置划分分为形参,方法局部变量,代码块局部变量 成员变量: 直接在类中声明的变量叫成员变量(又称全局变量) 初始化: 如果未对成员变量设置初始值,则系统会根据成员变量的类型自动分配初始值:int分配初始值0.boolea…
1.变量(variable) 1.1 我们通过变量来操纵存储空间中的数据,变量就是指代这个存储空间!空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定! 1.2 Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型. 1.3 Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域. 1.4 变量在使用前必须对其声明, 只有在变量声明以后,才能为其分配相应长度的存储单元,声明格式为: type  varName  [=value] [{,varName[=value]}] : 注意事项:…
Java继承中的成员关系 A:成员变量 a:子类的成员变量名称和父类中的成员变量名称不一样,这个太简单写那个名字就访问那个名字! b:子类的成员变量名称和父类中的成员变量名称一样,这个怎么访问呢? 子类的方法访问变量的查找顺序: 在子类方法的局部范围找,有就使用. 7 在子类的成员范围找,有就使用. 8 在父类的成员范围找,有就使用. 9 找不到,就报错. B:构造方法 11 a:子类的构造方法默认会去访问父类的无参构造方法,因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据.所以,子类初始化之…
1. 引言 了解Java初始化的顺序,有助于理解Java的初始化机制和内存机制. 顺序:父类static变量->子类static变量->父类成员变量->父类构造器->成员变量->构造器->main函数(说明:static变量包括static变量和static代码块,按位置顺序执行) 2. 样例 2.1 无继承的类的初始化顺序 public class TestClass { public static void main(String[] args) { // TODO…
假如java类里的成员变量是自身的对象,则新建该类对象时内存中怎么分配空间,我感觉似乎死循环了. 不过我想的肯定是错的,因为很多类的成员变量是自身对象,并且绝对无错,举个例子: Class A{ private String b ="Hello"; private A a = new A(); } Class B{ public static void main(){ A p = new A(); } } 1.程序运行的时候会产生一个栈溢出错误的异常 Exception in thre…
interface”(接口)可将其想象为一个“纯”抽象类.它允许创建者规定一个类的基本形式:方法名.自变量列表以及返回类型,但不实现方法主体.接口也可包含基本数据类型的数据成员,但它们都默认为public.static 和final.接口中定义的方法默认为public.abstract. 为什么Java接口中的成员变量默认为(public.static.final).成员方法为(public.abstract)呢? 接口是一种高度抽象的模版,接口中的成员变量是模版的一部分,其接口的实现类必须共有…
今晚看单例模式饿汉时想到一个问题:假如java类里的成员变量是自身的对象,则新建该类对象时内存中怎么分配空间,我感觉似乎死循环了.于是上网搜索了下,哈哈,果然有人早就思考过这个问题了,站在巨人的肩膀上哈直接. 举个例子: class B { private String b = "Hello"; private B a = new B(); } public class Test { public static void main(String[] args) { B p = new…
静态变量和成员变量的区别* 静态变量也叫类变量  成员变量也叫对象变量* A:所属不同 * 静态变量属于类,所以也称为为类变量 * 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)* B:内存中位置不同 * 静态变量存储于方法区的静态区 * 成员变量存储于堆内存* C:内存出现时间不同 * 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失 * 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失* D:调用不同 * 静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用 * 成员变量只能通过对 象名调用 fi…
class Member(): num= #类变量,可以直接用类调用,或用实例对象调用 def __init__(self,x,y): self.x=x #实例变量(成员变量),需要它是在类的构造函数内以self.开头来定义的 self.y=y self.fuc(self.x,self.y) def add(self): total= #局部变量 self.vara= # 虽是以self.给出,但并没有在构造函数中进行初始化 self.varb= fina=(self.x+self.y)*tot…
首先,我们需要清楚一下方法是由哪些部分构成的: [权限修饰符列表][别的修饰符列表] 返回值类型 方法名(参数列表){   方法体:} 然后我们需要知道成员变量和成员方法访问有几种情况:1.当前包同一个类  2.当前包里面别的类  3.别的包里别的类  4.自己包继承关系的类  5.从别的包里有继承关系的类 第一步先创建一个别的类的代码,示例: package com.java; public class admin{ //成员变量的访问权限 ; ; ; ;//default(默认) } 然后创…
http://leopard168.blog.163.com/blog/static/16847184420138153296930/ http://blog.csdn.net/thdxs/article/details/10988343 1.类方法是属于整个类,而不属于某个对象.2.类方法只能访问类成员变量,不能访问实例变量,而实例方法可以访问类成员变量和实例变量.3.类方法的调用可以通过类名.类方法和对象.类方法,而实例方法只能通过对象.实例方法访问.4.类方法只能访问类方法,而实例方法可以…
摘要:  Objective-C  引入了"实例变量"的概念,但同时, 也经常出现 "成员变量"的声音. 到底什么是实例变量,什么是成员变量,二者的区别是什么呢? 在Objective-C中,定义一个类,需要有两部分: 第一是接口(interface),第二是实现(implementation). 接口对应接口文件,而实现对应了实现文件. 接口文件包含了类的声明,成员变量(member variable)和方法(method). 接口文件通常是.h 实现文件通常是.…
在java中,数据是以常量和变量两种方法形式进行存储和表示的(实际上,所有程序的数据都是这两种形式). 变量 变量代表程序的状态.程序通过改变变量的值来改变整个程序的状态,或者说得更大一些,也就是实现程序的功能逻辑.  为了方便的引用变量的值,在程序中需要为变量设定一个名称,这就是变量名. 由于Java语言是一种强类型的语言,所以变量在使用以前必须首先声明,在程序中声明变量的语法格式如下:    数据类型 变量名称: int x: 在该语法格式中,数据类型可以是Java语言中任意的类型,包括前面…
  类变量.成员变量.局部变量 类变量(也叫静态变量)是类中独立于方法之外的变量,用static 修饰.(static表示“全局的”.“静态的”,用来修饰成员变量和成员方法,或静态代码块(静态代码块独立于类成员,jvm加载类时会执行静态代码块,每个代码块只执行一次,按顺序执行)). 成员变量(也叫“实例变量”.“域”)也是类中独立于方法之外的变量,不过没有static修饰. 局部变量是类的方法中的变量. 看下面的伪代码说明: public class Variable{ static int a…
如题是结论,如果有人问你Java类的成员初始化顺序和初始化块知识就这样回答他.下面是代码: package com.test; public class TestClass{ // 成员变量赋值第一个执行 private static int m1=1; private int m2=1; // 静态构造函数第二个执行 static{ System.out.println("成员变量赋值先于静态构造函数 m1="+m1); m1=2; } // 构造函数第三个执行 public Tes…
成员变量和局部变量的区别 1在类中的位置不同 局部变量:类的方法体内 成员变量:类的方法之外 2内存的不同位置 局部变量:在栈内存中 成员位置:在堆内存 3生命周期不同 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法调用的结束而消失 成员变量:随着对象的创建而创建,对象的消失而消失 4初始化值不同 局部变量:没有默认的初始化值,先定义赋值 成员变量:有默认的初始化值 注意:成员变量名称可以和成员变量的相同,在方法使用的时候采用就近原则 测试: class Varialbe { //成员变量 //int…
static的特点: 1.static是一个修饰符,用于修饰成员: 2.static修饰的成员被所有的对象所共享: 3.static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了: 4.static修饰的成员多了一种调用方式,就可以直接被类名所调用.(类名.静态成员) 5.static修饰的数据是共享数据,对象中存储的是特有数据: 举例:教室里有一台饮水机和50名学生,每个学生都有自带水杯. 这台饮水机就可以用static修饰,优先于水杯这个对象而出现在这个教室,且属于共享数据,…
前言:最近在学多线程,写“哲学家就餐问题(Dining Philosophers)”的时候,需要定义一个全局的变量,即哲学家的人数.常用的做法是在其中一个类中定义一个static final的变量,然后让其他类通过类名访问他.在这里,想使用之前实训项目的第一版应用层协议的设计想法,即使用一个接口类来定义所有子类都会使用到的变量.然后,就引出了一个interface成员变量和static final的问题. (一)一个简单的问题 首先,看一段代码: //Variable.java public i…
Java中的变量: 1.成员变量(实例变量,属性) 2.本地变量(局部变量) 3.类变量(静态属性) 一.成员变量(实例变量,属性) 1.1-成员变量:(在类中定义,    访问修饰符   修饰符   type  name  = value) 1.2-什么是成员变量? 成员变量就是类中的属性.当new对象的时候,每个对象都有一份属性.一个对象中的属性就是成员变量. 1.3-作用范围? 在类内部,任何地方都可以访问成员变量. 1.4- 生命周期?(在内存中存在的时间) 出生: new对象的时候,开…
//抽象类中可以定义如下成员变量:public abstract class People { public String name; public int age; public abstract void work(); } 而如下截图中的People接口中,定义成员变量报错: 接口的含义理解:接口可以理解成统一的"协议",而接口中的属性也属于协议中的内容;但是接口的属性都是公共的,静态的,最终的 接口的成员特点: A:成员变量 只能是常量.默认修饰符 public static…
#coding:utf-8class class_name(object): class_var = 'I am a class variable' #类变量 def __init__(self): self.instance_var = 'I am a instance varibale' #成员变量(实例变量) def instance_method(self, formal_parameter): local_var_in_function = formal_parameter #实例方法…
引言 对于软件开发人员来说,单元测试是一项必不可少的工作.它既可以验证程序的有效性,又可以在程序出现 BUG 的时候,帮助开发人员快速的定位问题所在.但是,在写单元测试的过程中,开发人员经常要访问类的一些非公有的成员变量或方法,这给测试工作带来了很大的困扰.本文总结了访问类的非公有成员变量或方法的四种途径,以方便测试人员在需要访问类非公有成员变量或方法时进行选择. 尽管有很多经验丰富的程序员认为不应该提倡访问类的私有成员变量或方法,因为这样做违反了 Java 语言封装性的基本规则.然而,在实际测…
一.通过static修饰的成员变量初始化只会初始化一次 //静态变量初始化只会初始化一次 public class zuishuai { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub //double[] my = new double[14]; people a = new people(); a.num+=1; System.out.println("现已创建人数:"+a.nu…
常量 常量表示不会改变的数值. Java中常量的分类: 整数常量:所有整数 小数常量:所有小数 布尔型常量:较为特有,只有两个数值,true false 字符常量:将一个数字字母或者符号用单引号(' ')标识 字符串常量:将一个或者多个字符用双引号标识. null常量:只有一个 null 数值 整数进制: 对于整数:Java 有三种表现形式 十进制:0-9,满10进1 八进制:0-7,满8进1 十六进制:0-9,A-F,满16进1,用0x开头表示. 二进制 二进制:0-1,满2进1,现代的电子计…
JDK与JRE的区别: JDK给开发人员使用(包含开发工具),JRE给客户使用(运行java程序的核心类库),JDK包含JRE关键字的含义: JAVA语言赋予特殊含义,具有专门用途的单词,关键字的单词全部是小写字母理解常量: 常量是在程序执行的过程中,其值不可以发生改变的量 常量的实质是内存中的一片小空间 可以用来存储或读取数据 常量的数据特征:常量的值不可以被改变 常量分为字符串常量 整数常量 小数常量 字符常量 布尔常量 空常量理解变量: 变量是在程序执行的过程中其值可以发生改变的量 变量的…
1.子类继承的方法只能操作子类继承和隐藏的成员变量名字类新定义的方法可以操作子类继承和子类新生命的成员变量,但是无法操作子类隐藏的成员变量(需要适用super关键字操作子类隐藏的成员变量.) public class ChengYuanBianLing { public static void main(String[] args) {        // TODO Auto-generated method stub        CheapGoods cheap=new CheapGoods…
我想对于每个Java程序员来说,接口都不陌生,接口中的方法也经常使用.而接口中的成员变量,就显得用得少一点,而对于成员变量为什么必须声明为public static final,可能就更不清楚了,而且我觉得大多数不清楚为什么要用 static 和 final.下面我们就来解释一下. 一.为什么要用final? 首先,我们应该明白一个问题.接口,实际上比抽象类更加抽象,它是最高层次的抽象.接口中的所有方法都是抽象方法,不会有任何实现方面的代码,而它的具体实现是要靠实现这个接口的具体类来具体实现的.…
变量的概念: 占据着内存中的某一个存储区域; 该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型); 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化; 为什么要定义变量: 用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用: 使用变量注意: 变量的作用范围, 初始化值 定义变量的格式: 数据类型    变量名  =  初始化值: 注:格式是固定的,记住格式,以不变应万变. 作用范围:定义开始到定义它的代码块结束; 同一范围内,不允许多个个局部变量命名冲突…