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Android4.0 以后不允许在主线程进行网络连接
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Android4.0 以后不允许在主线程进行网络连接
Android4.0 以后不允许在主线程进行网络连接,否则会出现 android.os.NetworkOnMainThreadException.因此,必须另起一个线程进行网络连接方面的操作. package com.lujinhong.irmcdc.dao; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; import java.util.Scanner; pub…
android4.0 HttpClient 以后不能在主线程发起网络请求
android4.0以后不能在主线程发起网络请求,该异步网络请求. new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub gethttp(); } }).start(); //这段代码在主线程中调用,开启一个线程 public void gethttp() { String addr = "", name = ""; StringBui…
android.os.NetworkOnMainThreadException 在4.0之后谷歌强制要求连接网络不能在主线程进行访问
谷歌在4.0系统以后就禁止在主线程中进行网络访问了,原因是: 主线程是负责UI的响应,如果在主线程进行网络访问,超过5秒的话就会引发强制关闭, 所以这种耗时的操作不能放在主线程里.放在子线程里,而子线程里是不能对主线程的UI进行改变的, 因此就引出了Handler,主线程里定义Handler,子线程里使用. 消息机制的写法 [1] anr Application not response 应用无响应 主线程(UI线程) [2] 如果在主线程中进行了耗时的操作 (比如连接网络 拷贝大的数据) Th…
深入浅出-Android系统移植与平台开发(一)- Android4.0系统的下载与编译
作者:唐老师,华清远见嵌入式学院讲师. 一.Android4.0系统的下载与编译 Android系统的下载与编译,Google的官方网站上已经给出了详细的说明,请参照Android的官方网址: http://source.android.com/source/index.html 内容主要分为: 1. 准备Android下载与编译环境 2. 下载源码 3. 编译源码及内核源码 下面我们依次来说明其步骤及注意事项. 1. 准备Android下载与编译…
android4.0访问不能网络解决方法
@SuppressLint("NewApi")protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder() .detectDiskReads() .detectDiskWrites() .detectNetwork() // or…
android4.0以上访问网络不能在主线程中进行以及在线程中操作UI的解决方法
MONO 调用一个线程操作UI 然后报Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.错误 google了一下说UI的操作还是需要到主线程,看了些java的例子 java中是使用了Handler 但是在MONO中需要怎么实现? 一. RunOnUiThread(()=>执行语句 ); demo: this.RunOnUiThread(() => tv.Text = "records…
Android4.0 主线程不能访问网络异常解决办法
从两个方面说下这个问题: 1. 不让访问网络的原因 2. 解决该问题的办法 不让访问网络的原因: 由于对于网络状况的不可预见性,很有可能在网络访问的时候造成阻塞,那么这样一来我们的主线程UI线程 就会出现假死的现象,产生很不好的用户体验.所以,默认的情况下如果直接在主线程中访问就报出了这个异常,名字是NetworkOnMainThreadException 解决该问题的办法 1. 独立线程 2. 异步线程AsyncTask 3. StrictMode修改默认的策略 1) 独立线程的办法 启动一个…
android 4.0主线程訪问网络问题
在4.0下面,在主线程中訪问网络,假设请求超过6s的话,就会报ANR,那么这就会带来一个问题,假设网络慢或者请求的数据过大时,界面会卡顿,造成界面灵敏性非常差,因此网络请求一般不能放在主线程中操作,google在4.0时做了调整,一般在主线程中请求网络,就会报错,这样就使得我们这些程序猿就不得不启动子线程去网络网络了,假设4.0在主线程中操作网络报错信息例如以下: <span style="color:#ff6666;">10-19 12:14:44.656: E/Andr…
解决Android3.0之后不能在主线程中进行HTTP请求
感谢大佬:https://www.cnblogs.com/falzy/p/5763848.html 在Android3.0以后,会发现,只要是写在主线程(就是Activity)中的HTTP请求,运行时都会报错,这是因为Android在3.0以后为了防止应用的ANR(aplication Not Response)异常. 针对此问题有两种解决的方法: 1.可以再Activity的onCreate()方法中加入这样一段代码,如下: if (Build.VERSION.SDK_INT >= 11) {…
[置顶] 使用严苛模式打破Android4.0以上平台应用中UI主线程的“独断专行”
传送门 ☞ 轮子的专栏 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229 已经有好一段时间没有关注Android应用方面的事情了:)最近单位来了一个Android4.1平台的360街景项目.在编写该项目demo的过程中,为了省事,打算直接在UI线程中访问网络数据源并生成Bitmap以填充相应的视图.访问网络模块的封装采用了HttpClient的方式进行构建.编写完工后执行程序,发现视图显示的还是本地的默认图样.在确认了网络权限已被开启的情况下,我开始怀疑是…