1.基础研究 用tcc将程序编译为.obj文件. 这里也可以使用tcc -linclude run.c来将run.c文件编译成run.obj文件. 再用tcc对下面的程序进行编译链接,发现提示错误: 提示标志f在程序中未定义.这说明如果程序里出现未定义的变量或函数,编译器能够正常将原文件编译成.obj文件,只是会提示而已. 要怎么生成正确的exe文件呢,我们要把run1.c中未定义的f函数链接进来,但是我们之前的链接都是链接的系统提供的相关文件,怎么链接自带文件呢?我们先研究一下tlib.exe…
delphi 连接 c++ builder 生成obj文件 delphi 可以连接c++ builder 生成OMF格式的obj文件,会报一个错.[DCC Error] E2065 Unsatisfied forward or external declaration: 'xXXX' 函数名没有找到,在头文件里加一个未公开的参数 #pragma option push -V?- 解决问题. 主意函数名,有可能会有“_”下划线 参考:http://m.blog.csdn.net/blog/fghy…
前以lib后缀的库有两种,一种为静态链接库(Static Libary,以下简称“静态库”),另一种为动态连接库(DLL,以下简称“动态库”)的导入库(Import Libary,以下简称“导入库”).  静态库是一个或者多个obj文件的打包,所以有人干脆把从obj文件生成lib的过程称为Archive,即合并到一起.比如你链接一个静态库,如果其中有错,它会准确的找到是哪个obj有错,即静态lib只是壳子.  动态库一般会有对应的导入库,方便程序静态载入动态链接库,否则你可能就需要自己LoadL…
OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写.比如你在3dsMax或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OBJ文件就是一种很好的选择.目前几乎所有知名的3D软件都支持OBJ文件的读写,不过其中很多需要通过插件才能实现. OBJ文件是一种文本文件,可以直接用写字板打开进行查看和编辑修…
我们可以从一个表中复制所有的列插入到另一个已存在的表中: INSERT INTO table2SELECT * FROM table1; 或者我们可以只复制希望的列插入到另一个已存在的表中: INSERT INTO table2(column_name(s))SELECT column_name(s)FROM table1;       1.bin      bin目录用来保存项目生成后程序集,它有Debug和Release两个版本,分别对应的文件夹为bin/Debug和bin/Release,…
关于bin和obj文件夹. 楼主hcaihao(影子男孩)2002-05-29 20:04:24 在 .NET技术 / C# 提问 VS.Net会生成bin和obj文件夹以及它们下面的Debug和Release文件夹共4个,谁能告诉我分别有什吗作用? 问题点数:0.回复次数:4Top   bin是放最终代码的目录     obj就放中间代码的目录         release和debug是不同的运行方式     debug会增加调试代码,方便调试.调试完后,用release版本发布,没有调试代…
简介 常用静态库文件的名字一般是 ***.lib ,例如 nisyscfg.lib 就是一个静态库文件,但是一个例程居然是引用 **.obj 文件作为静态库,有点非常规啊. 这是一个NI488.2 的例程,其中一个例程的说明文档如下: Microsoft Visual C++ (64-bit) With Microsoft Visual C++ (Version 8.0 or higher), this is done by typing in using the 64-bit environm…
CSharpGL(9)解析OBJ文件并用CSharpGL渲染 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考. 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度. 最近研究shader,需要一些典型的模型来显示效果.我自己做了几个. 但是都不如这个茶壶更典型. 我搜罗半天,找到几个用*.obj格式存储的茶壶模型,于是不得不写个OBJ格式文件的解析器来读取和渲染这个…
 读取三维网格模型(Wavefront OBJ文件) 无法向立方体:cube.obj 有法向兔子模型:bunny.obj 有法向有纹理八字模型:Eight.obj OBJ文件的格式可参考:http://www.cnblogs.com/youthlion/archive/2013/01/21/2870451.html  利用OpenGL显示该模型的绘制效果(全部) 顶点显示 线条显示 面片显示  核心代码说说 1.下面的点.纹理.法向量.面用于构成一个PIC的类,PIC用于存储从OBJ文件中…
1.新建一个文件,文件名任意,扩展名为udl 2.双击打开这个udl文件 3.点下一步: 4.测试连接成功后点击确定 5.用记事本打开这个udl文件: 连接字符串就出来了…