iOS 应用程序本地化】的更多相关文章

由于iPhone,iPad等苹果产品在全世界范围内的广泛流行,那么通过App Store下载应用程序的用户也将是来自世界范围的人们,所以开发者在开发过程中势必要考虑到不同语言环境下用户使用,好在iOS拥有健壮的本地化(localization)体系结构,使用它可以轻松的将应用程序翻译成多种语言. 多语言在应用程序中一般有两种做法: 一.程序中提供给用户自己选择语言的机会: 二.根据当前用户当前移动设备的语言自动将我们的app切换对应语言,这里在设置中需要设置的内容有两项:语言(Language)…
一.简介 * 使用本地化功能,可以轻松地将应用程序翻译成多种语言,甚至可以翻译成同一语言的多种方言 * 如果要添加本地化功能,需要为每种支持的语言创建一个子目录,称为”本地化文件夹”,通常使用.lproj作为拓展名 * 当本地化的应用程序需要载入某一资源时,如图像.属性列表.nib文件,应用程序会检查用户的语言和地区,并查找相匹配的本地化文件夹.如果找到了相应的文件夹,就会载入这个文件夹中的资源 二.默认的效果图 工程目录结构 运行效果图(因为没有使用本地化功能,所以不管用户选择什么语言环境,运…
iOS app 程序启动原理 Info.plist: 常见设置     建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个"工程名-Info.plist"的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除.     在旧版Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字叫做"Info.plist".     项目中的其他plist文件不能带有"Info"这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的"Info.plist…
我们在开发一款APP的时候,总是会涉及应用程序国际化的事情,用ios里专业术语叫做本地化,其实都是一个意思,简而言之就是不同的系统语言,显示不同的应用名称.字符串名称.图片名称.等等,除了代码,ios几乎可以本地化所有类型的文件. 那么接下来我就记录下来ios如何快速本地化项目,[记住千万不要把说明文字直接以字符形式写到各个.m文件中,或是统一都编写成静态字符串,这些都是不利于本地化的,等以后需要维护时,项目需求不同语言版本时,会很费事]. 一.本地化应用程序名称 首先我创建了一个simple…
1.Android 用字典模式统一管理应用程序中UI上用到的所有字符串. 比如文本框的默认文本.按钮的名字等等.表现形式:XML文件 Android中 "@string/text_filed"  类似于iOS的字典.[config objectforkey:@"text_filed"]; android这种开发模式的好处是,可以非常方便地实现应用程序本地化.比如将一个应用程序由汉语翻译成英语等. 2.viewController找到android中的同胞兄弟了. 更…
开发应用程序都要了解其生命周期. 今天我们接触一下iOS应用程序的生命周期, iOS的入口在main.m文件: int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); } } main函数的两个参数,iOS中没有用到,包括这两个参数是为了与标准ANSI C保持一致.UIAppli…
—程序的生命周期         a.程序的生命周期是指应用程序启动到应用程序结束整个阶段的全过程         b.每一个IOS应用程序都包含一个UIApplication对象,IOS系统通过该UIApplication对象监控应用程序生命周期全过程         c.每一个IOS应用程序都要为其UIApplication对象指定一个代理对象,并由该代理对象处理UIApplication对象监测到的应用程序生命周期事件.   —IOS应用程序5种状态         1.Not runni…
iOS应用程序一般都是由自己编写的代码和系统框架(system frameworks)组成,系统框架提供一些基本infrastructure给所有app来运行,而你提供自己编写的代码来定制app的外观和行为.因此,了解iOS infrastructure和它们如何工作对编写app是很有帮助的. Main函数入口 所有基于C编写的app的入口都是main函数,但iOS应用程序有点不同.不同就是你不需要为iOS应用程序而自己编写main函数,当你使用Xcode创建工程的时候就已经提供了.除非一些特殊…
参考:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/8167529(xcode APP 打包以及提交apple审核详细流程(新版本更新提交审核)) http://www.ttlsa.com/dev/how-to-publish-iosapp-to-appstore/ (如何发布IOS应用程序到苹果APP STORE) i开发环境:xcode5.1.1 iphonesdk:7.1 开发机器:iMac 真机部署测试:apple个人开发者ID 向导: 必备I…
本随笔系列主要介绍从一个Windows平台从事C#开发到Mac平台苹果开发的一系列感想和体验历程,本系列文章是在起步阶段逐步积累的,希望带给大家更好,更真实的转换历程体验.前面几篇随笔主要介绍C#和Objective-C之间的差异,本片开始介绍利用XCode来进行IOS的程序开发,对比和C#利用VS进行开发的差异,以便我们更快的融入到IOS开发的阵营. 在介绍利用XCode来开发项目前,我自己消化了几本IOS开发的书籍,以及苹果开发网站的一些自认为重要文章介绍,学习了一些视频的内容,包括网易里面…
25个增强iOS应用程序性能的提示和技巧(高级篇)(2) 2013-04-16 14:56 破船之家 beyondvincent 字号:T | T 在开发iOS应用程序时,让程序具有良好的性能是非常关键的.这也是用户所期望的,如果你的程序运行迟钝或缓慢,会招致用户的差评.然而由于iOS设备的局限性,有时候要想获得良好 AD:网+线下沙龙 | 移动APP模式创新:给你一个做APP的理由>> 25) 尽量避免Date格式化如果有许多日期需要使用NSDateFormatter,那么需要小心对待了.如…
25个增强iOS应用程序性能的提示和技巧(高级篇)(1) 2013-04-16 14:56 破船之家 beyondvincent 字号:T | T 在开发iOS应用程序时,让程序具有良好的性能是非常关键的.这也是用户所期望的,如果你的程序运行迟钝或缓慢,会招致用户的差评.然而由于iOS设备的局限性,有时候要想获得良好 AD:网+线下沙龙 | 移动APP模式创新:给你一个做APP的理由>> 在开发iOS应用程序时,让程序具有良好的性能是非常关键的.这也是用户所期望的,如果你的程序运行迟钝或缓慢,…
25个增强iOS应用程序性能的提示和技巧(中级篇)(3) 2013-04-16 14:42 破船之家 beyondvincent 字号:T | T 本文收集了25个关于可以提升程序性能的提示和技巧,分为3个不同的等级:初级.中级和高级.您也可以点击查看初级篇. AD:网+线下沙龙 | 移动APP模式创新:给你一个做APP的理由>> 18)降低Web.内容的影响 UIWebView非常有用.用它可以很容易的显示web内容,甚至可以构建UIKit空间难以显示的内容. 不过,你可以能已经注意到程序中…
25个增强iOS应用程序性能的提示和技巧(中级篇)(2) 2013-04-16 14:42 破船之家 beyondvincent 字号:T | T 本文收集了25个关于可以提升程序性能的提示和技巧,分为3个不同的等级:初级.中级和高级.您也可以点击查看初级篇. AD:网+线下沙龙 | 移动APP模式创新:给你一个做APP的理由>> 13) 重用花销很大的对象 有些对象的初始化非常慢——比如NSDateFormatter和NSCalendar.不过有时候可以避免使用这些对象,例如在解析JSON/…
25个增强iOS应用程序性能的提示和技巧--中级篇 标签: ios性能优化内存管理 2013-12-13 10:55 738人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: IPhone开发高级系列(34)  本文收集了25个关于可以提升程序性能的提示和技巧,分为3个不同的等级:初级.中级和高级.您也可以点击查看初级篇. 在性能优化时,当你碰到一些复杂的问题,应该注意和使用如下技巧: 9.重用和延迟加载View10.缓存.缓存.缓存11.考虑绘制12.处理内存警告13.重用花销很大的对象14.使用Spr…
25个增强iOS应用程序性能的提示和技巧(初级篇) 标签: ios内存管理性能优化 2013-12-13 10:53 916人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: IPhone开发高级系列(34)  在开发iOS应用程序时,让程序具有良好的性能是非常关键的.这也是用户所期望的,如果你的程序运行迟钝或缓慢,会招致用户的差评.然而由于iOS设备的局限性,有时候要想获得良好 “”   阅读器   在开发iOS应用程序时,让程序具有良好的性能是非常关键的.这也是用户所期望的,如果你的程序运行迟钝或缓慢…
22款制作精美的 iOS 应用程序图标设计作品,遵循图形设计的现代潮流,所有图标都非常了不起,给人惊喜.通过学习这些移动应用程序图标,设计人员可以提高他们的创作,使移动用户界面看起来更有趣和吸引人. 您可能感兴趣的相关文章 45款唯美的苹果 iOS 应用程序图标设计 40款 iPhone 和 iPad 应用程序图标设计 设计前沿:30款超级精美的iOS图标欣赏 10大优秀的移动Web应用程序开发框架 40款 iPhone 和 iPad 应用程序图标设计 GiftBox iOS Icon Magi…
Fast Image Cache 是一种在 iOS 应用程序中高效.持续.超快速的存储和检索图像的解决方案.任何良好的 iOS 应用程序的用户体验都应该是快速,平滑滚动的,Fast Image Cache 提供图像高速缓存有助于使这更容易实现. 对于图片丰富的应用程序,图片加载的性能是个很大的问题.从磁盘中加载单个图像的传统方法实在是太慢了,尤其是在滚动的时候,Fast Image Cache 是专为解决这个问题. 您可能感兴趣的相关文章 你应该知道的10个奇特的 HTML5 单页网站 Rain…
在这篇文章中,我为大家精心挑选的25款巧妙设计的 iOS 应用程序图标,会激发你未来的工作.苹果的产品总是让人爱不释手,设计精美,对用户使用体验把握得淋漓尽致,iPhone.iPad.iPod和 iMac 等众多苹果产品备受用户追捧.苹果的设计风格也成为一大特色,成为设计师们竞相模仿的标杆. 您可能感兴趣的相关文章 45款唯美的苹果 iOS 应用程序图标设计 设计前沿:16款扁平风格 iOS7 图标设计 40款 iPhone 和 iPad 应用程序图标设计 设计前沿:30款超级精美的iOS图标欣…
对于iOS应用程序,关键是要知道你的应用程序是否正在前台或后台运行.由于系统资源在iOS设备上较为有限,一个应用程序必须在后台与前台有不同的行为.操作系统也会限制你的应用程序在后台的运行,以提高电池寿命,并提高用户与前台应用程序的体验.当应用程序在前台和后台之间切换时,操作系统将会通知您的应用程序.你可以通过这些通知来修改你的应用程序的行为.   当你的应用程序在前台活动时,系统会发送触摸事件给它进行处理.在UIKit的基础设施做了大部分的事件传递给你的自定义对象工作.所有您需要做的是覆盖在相应…
前段时间在工作机上装了Mac OS X,这主要是因为我最近需要开发iPhone应用程序.虽然Xcode,Objective C一定是开发iOS应用程序的主流,但是经过一番考虑,我还是决定尝试一下使用MonoTouch进行开发. MonoTouch是Novell公司基于开源的Mono平 台构建的一套iOS开发环境,使用MonoDevelop作为代码编写工具.不过目前的MonoDevelop较之Visual  Studio可谓“萤火之光比皓月之明”,甚至还有无法输入中文的低级问题.因此,至今我所有在…
原文:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8048652 iOS应用程序生命周期(前后台切换,应用的各种状态)详解         分类:             iOS开发进阶              2012-10-08 15:35     30859人阅读     评论(24)     收藏     举报     iosapplication任务animationtimerxcode   目录(?)[+] 应用程序的状态 应用程…
IOS应用程序升级流程介绍:IOS手机端应用程序需要升级时,打开服务器端html文件(本文为ucab.html文件)->点击在线安装->打开plist文件(本文中为ucab.plist文件)->plist文件中存储有应用程序升级包的地址.(本文为:http://192.168.1.126:8088/netcrm/ucab.ipa),这个地址是在打包时填写的Application URL值.通过升级包地址访问升级包,提示安装升级. 分步介绍: 一.准备工作 1.打包用的企业级证书mobil…
ios应运程序的五种状态即转化  从apple的官方文档扣下来的 5状态: Not running The app has not been launched or was running but was terminated by the system. Inactive The app is running in the foreground but is currently not receiving events. (It may be executing other code thou…
本文译自:Reducing the size of my App Q: 怎样才能让我的程序安装包小一点,让程序的下载和安装更快速? A: 本文收集了一些减小程序安装包大小的相关技巧(当第一次下载和安装程序时).如果是针对升级程序的话,可以看这篇文章(减小iOS应用程序升级时所需下载的大小)(这与第一次安装使用的工作原理有所不同). 检查应用程序 首先是检查.app bundle,看一下程序包里面哪些文件占的空间最大. 在做任何相关优化之前,我们需要做一些权衡.通过权衡,可以知道把优化的重点集中在…
iOS 应用程序的生命周期(网络资源总结) http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8048652 http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2011/0817/3129.html iOS应用程序的生命周期又根据系统是否支持多线程分为两种:不支持多线程的iOS4之前的系统以及支持多线程的iOS4及其之后的系统. .应用程序的状态 状态如下: —程序的生命周期         a.程序的生命周期是…
(via:破船之家,原文:Provision iOS IPA App for In-House Enterprise Distribution)   在企业内部分发 iOS 应用程序非常复杂.经过努力,我成功实现了在企业内部的应用程序分发.我决定用此文来记录我的最佳实践方法,以供将来参考.   如果你希望通过 Safari 能在任意的 iOS 设备上安装应用程序 (不需要发布到 App Store,也不需要通过 iTunes,以及 MDM – 通过 MDM 方法会用到本文创建的 IPA 和 ma…
减小iOS应用程序的大小 本文译自:Reducing the size of my App Q: 怎样才能让我的程序安装包小一点,让程序的下载和安装更快速? A: 本文收集了一些减小程序安装包大小的相关技巧(当第一次下载和安装程序时).如果是针对升级程序的话,可以看这篇文章(减小iOS应用程序升级时所需下载的大小)(这与第一次安装使用的工作原理有所不同). 检查应用程序 首先是检查.app bundle,看一下程序包里面哪些文件占的空间最大. 在做任何相关优化之前,我们需要做一些权衡.通过权衡,…
iOS越狱程序开发http://www.docin.com/p-760246852.html…
iOS应用程序安全http://pan.baidu.com/s/1hqDnmXe…