3.8 C++继承机制下的析构函数】的更多相关文章

参考:http://www.weixueyuan.net/view/6365.html 总结: 构造函数的执行顺序是按照继承顺序自顶向下的,从基类到派生类,而析构函数的执行顺序是按照继承顺序自下向上,从派生类到基类. 因为每一个类中最多只能有一个析构函数,因此调用的时候并不会出现二义性,因此析构函数不需要显式的调用.     创建派生类对象时构造函数的调用顺序是按照继承顺序,先执行基类构造函数,然后再执行派生类的构造函数.但是对于析构函数,其调用顺序是正好相反的,即先执行派生类的构造函数,然后再…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6363.html 总结: 在codingbook类中新增了一个language成员变量,为此必须重新设计新的构造函数.在本例中book类中有一个默认构造函数和一个带参数的构造函数,codingbook类中同样声明了两个构造函数,一个默认构造函数和一个带参数的构造函数,默认构造函数显式调用基类的默认构造函数,带参构造函数显式调用基类的带参构造函数. codingbook():book(){lang = none;} //定义派生…
这次我想深入探究以下java里类的继承机制.       我们知道,继承是java设计里的一个失败的地方.高司令说过:如果让他重新设计java的话,他会把继承去掉.而java里继承到底怎么了,会这么不受人欢迎呢?       我们知道,继承设计的初衷是为了代码复用.在C++里也确实做到了这一点,因为C++允许多重继承.特别是C++里的析构函数,申明为了virtual的时候可以多重复用,用起来也很舒服.       那么为什么在java里继承就这么让人诟病呢? 第一:java里的类不能多重继承,如…
引言 初识 JavaScript 对象的时候,我以为 JS 是没有继承这种说法的,虽说 JS 是一门面向对象语言,可是面向对象的一些特性在 JS 中并不存在(比如多态,不过严格来说也没有继承).这就困惑了我很长的时间,当我学习到 JS 原型的时候,我才发现了 JS 的新世界.本篇文章讲解了 JavaScript new 操作符与对象的关系.原型和对象关联(也就是俗称的继承)的原理,适合有一定基础的同学阅读. 一.JavaScript 的类与对象 许多书籍上都会说到如何在 JS 当中定义“类”,通…
转自:http://bbs.csdn.net/topics/260051906 Javascript继承 一直想对Javascript再次做一些总结,正好最近自己写了一个小型Js UI库,总结了一下Js的继承机制,在网上也看了一些前辈们博客里的总结,感觉分析不是特别全面.这里仅仅是把自己的学习体会拿出来分享一下,希望对大家学习Javascript有所帮助. Javascript本身是从Perl语言的语法演变而来的,本质上是脚本语言,随着版本的更新逐渐加入的对面向对象的模拟.我认为Js的面向对象模…
一.继承机制 1.对象冒充:构造函数使用 this 关键字给所有属性和方法赋值,可使 ClassA 构造函数成为 ClassB 的方法,然后调用它. function ClassZ() { this.newMethod = ClassX; this.newMethod(); delete this.newMethod; this.newMethod = ClassY; this.newMethod(); delete this.newMethod; } 这里存在一个弊端,如果存在两个类 Clas…
首先,我们用一个经典例子来简单阐述一下ECMAScript中的继承机制. 在几何学上,实质上几何形状只有两种,即椭圆形(是圆形的)和多边形(具有一定数量的边).圆是椭圆的一种,它只有一个焦点.三角形.矩形和五边形都是多边形的一种,具有不同数量的边.正方形是矩形的一种,所有的边等长.这就构成了一种完美的继承关系. 在这个例子中,形状(Shape)是椭圆形(Ellipse)和多边形(Polygon)的基类(base class)(所有类都由它继承而来).椭圆具有一个属性 foci,说明椭圆具有的焦点…
在Javascript语言中,原型是一个经常被讨论到但是有非常让初学者不解的概念.那么,到底该怎么去给原型定义呢?不急,在了解是什么之前,我们不妨先来看下为什么. Javascript最开始是网景公司的死直男工程师Brendan Eich负责开发.起初设计的意愿非常简单,网景公司在1994年发布了Navigator浏览器0.9版(历史上第一个比较成熟的网络浏览器),这时候需要一个网页脚本语言,使得浏览器可以与网页互动.Brendan Eich认为这种语言无需复杂,尽量简单.然而Javascrip…
继承机制的实现 要用 ECMAScript 实现继承机制,您可以从要继承的基类入手.所有开发者定义的类都可作为基类.出于安全原因,本地类和宿主类不能作为基类,这样可以防止公用访问编译过的浏览器级的代码,因为这些代码可以被用于恶意攻击. 选定基类后,就可以创建它的子类了.是否使用基类完全由你决定.有时,你可能想创建一个不能直接使用的基类,它只是用于给子类提供通用的函数.在这种情况下,基类被看作抽象类. 尽管 ECMAScript 并没有像其他语言那样严格地定义抽象类,但有时它的确会创建一些不允许使…
5.2 继承体系下的对象构造 当定义一个object例如以下: T object; 时,实际上会发生什么事情呢?假设T有一个constructor(不论是由user提供或是由编译器合成),它会被调用.这非常明显,比較不明显的是,constructor的调用真正伴随了什么?     constructor可能内带大量的隐藏码,由于编译器会扩充每个constructor,扩充程度视 class T的继承体系而定.一般而言,编译器所做的扩充操作大约例如以下:     1.记录在member initi…