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The example of callback in C++11 is shown below. #include <functional> void MyFunc1(int val1, int val2) { std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << val1 + val2 << std::endl; } void MyFunc2(int val1, int val2) { std::cout << __PRETT…
实验小结 1)function 是一个模板类.有函数指针成员.可以看作安全型函数指针. template<typename _Res, typename... _ArgTypes> class function<_Res(_ArgTypes...)> : public _Maybe_unary_or_binary_function<_Res, _ArgTypes...>,private _Function_base{ private: typedef _Res (*_I…
#include <functional> #include <iostream> struct Foo { Foo(int num) : num_(num) {} void print_add(int i) const { std::cout << num_+i << '\n'; } int num_; }; void print_num(int i) { std::cout << i << '\n'; } struct Print…
这个概念主要用在C++中去实现"委托"的特性. 但现在C++11 中有了 更好用的function/bind 功能.但对于类的成员函数指针的概念我们还是应该掌握的. 类函数指针 就是要确定由哪个 类的实例 去调用 类函数指针所指的函数. typedef void (Human::*fp)();  定义了一个类的函数指针. fp classFunc = &Human::run; // 注意这里是方法的地址.告之具体的指向类中的哪个函数 (human->*p)(); 或 (h…
实在是觉得此文总是去翻感觉不太好.于是果断转过来了,想看原文的请戳:http://www.wuzesheng.com/?p=2032 本文是C++0x系列的第四篇,主要是内容是C++0x中新增的lambda表达式, function对象和bind机制.之所以把这三块放在一起讲,是因为这三块之间有着非常密切的关系,通过对比学习,加深对这部分内容的理解.在开始之间,首先要讲一个概念,closure(闭包),这个概念是理解lambda的基础.下面我们来看看wikipedia上对于计算机领域的closu…
在JavaScript的使用中,this的指向问题始终是一个难点.不同的调用方式,会使this指向不同的对象.而使用call,apply,bind等方式,可改变this的指向,完成一些令人惊叹的黑魔法 最近了解了一下Function对象下的bind方法,同时对JavaScript对象下this指向,call,apply等方法有了更深刻的了解 function.apply(thisArg,[argsArray]) thisArg: function函数运行时的this值 argsArray: 一个…
回调函数updateImage中的key参数,在外部调用时有程序员自己指定. 使用Ext.Function.bind(this.updateImage, this, 'imageUrl', true) 参数一:updateImage函数引用, 参数二:this(固定写法) 参数三:程序员自定义updateImage函数引用中的key参数值 参数四:true (固定写法) showSelectImageWindow: function() { var me = this.getView(); th…
Function bind() and currying <%-- All JavaScript functions have a method called bind that binds to an object and returns a new function. The first argument to bind sets the this context of the function. function area (height) { return this.width * he…
最近在React官网学习Handling Events这一章时,有一处不是很明白.代码如下: class Toggle extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = {isToggleOn: true}; // This binding is necessary to make `this` work in the callback this.handleClick = this.handleC…
 1.lambda表达式 lanbda表达式简单地来讲就是一个匿名函数,就是没有名称的函数,如果以前有接触过python或者erlang的人都比较熟悉这个,这个可以很方便地和STL里面的算法配合 std::for_each(list.begin(),list.end(), [ &tmp,id ](struct ComingVesselInfo *info) { if( info->m_nShipID == id) { tmp = info; return ; } } ); 这个是我在项目里面…