1.样本类 在申明的类前面加上一个case修饰符,带有这种修饰符的类被称为样本类(case class). 被申明为样本类的类的特点:1.会添加和类名一致的工厂方法:2.样本类参数列表中的所有参数隐式获得了val前缀,因此它被当做字段维护:3.编译器被这个样本类添加了toString.hashcode.equals方法的实现:4.支持了模式匹配 2.模式匹配 一个模式匹配包含了一系列备选项,每个都开始于关键字case.每个备选项都包含了一个模式及一到多个表达式,它们将在模式匹配过程中被计算. 其…
1. 简单类与无参方法 class Person { var age = 0 // 必须初始化字段 def getAge() = age // 方法默认为公有的 } 备注 在Scala中,类并不声明为public. Scala源文件可以包含多个类,所有这些类都具有公有可见性.属性不声明默认为public. 使用类: val p = new Person // 或者new Person() p.age = 23 println(p.getAge()) // 23 调用无参方法时,可以写上圆括号,也…
1.简单类和无参方法 calss Counter{ private var value = 0  //必须初始字段 def increment(){value +=1} //方法默认是公有的 def current()=value } 在Scala中,类并不声明为publuc.Scala源文件可以包含多个类,所以这些类具有公有可见性.使用该类需要做的就是构造对象并按照通常的方式来调用方法: val myCounter = new Counter //或者new Counter() myCount…
一.前言 样本类(case class)与模式匹配(pattern matching)是Scala中一个比较复杂的概念,往往让人感觉深陷泥沼.我在这里对Scala中的样本类与模式匹配进行了一些整理,希望让大家有些收获. 要学习样本类与模式匹配,先要理解这两个基本概念 .样本类是Scala提出的新概念,简单可以理解成希望用来做模式匹配的类加上case关键词就是样本类.模式匹配可以拆开来理解.这里模式不同于设计模式的模式,而是数据结构上的模式.这里的模式(pattern)是一个只包含变量. 有点类似…
基于.net的分布式系统限流组件   在互联网应用中,流量洪峰是常有的事情.在应对流量洪峰时,通用的处理模式一般有排队.限流,这样可以非常直接有效的保护系统,防止系统被打爆.另外,通过限流技术手段,可以让整个系统的运行更加平稳.今天要与大家分享一下限流算法和C#版本的组件. 一.令牌桶算法: 令牌桶算法的基本过程如下: 假如用户配置的平均发送速率为r,则每隔1/r秒速率将一个令牌被加入到桶中: 假设桶最多可以存发b个令牌.当桶中的令牌达到上限后,丢弃令牌. 当一个有请求到达时,首先去令牌桶获取令…
Scala与Java具有很多相似之处,但又有很多不同.这里主要从一个Java开发者的角度,总结在使用Scala的过程中所面临的一些思维转变. 这里仅仅是总结了部分两种语言在开发过程中的不同,以后会陆续更新一些切换后在开发过程中值得注意的地方.以下列举了部分,但令人印象深刻的Scala语言的不同之处,具体的代码演示样例及具体阐述见下文.  Scala中可直接调用Java代码,与Java无缝连接. 语句能够不用";"结束.且推荐不适用";". 变量声明时以var或va…
Java学习笔记——File类之文件管理和读写操作.下载图片 File类的总结: 1.文件和文件夹的创建 2.文件的读取 3.文件的写入 4.文件的复制(字符流.字节流.处理流) 5.以图片地址下载图片 文件和文件夹 相关函数  (boolean) mkdir() 创建此抽象路径名指定的目录  (boolean) mkdirs() 创建此抽象路径名指定的目录,包括所有必需但不存在的父目录.  (boolean) delete() 删除此抽象路径名表示的文件或目录  (boolean) creat…
python学习笔记4_类和更抽象 一.对象 class 对象主要有三个特性,继承.封装.多态.python的核心. 1.多态.封装.继承 多态,就算不知道变量所引用的类型,还是可以操作对象,根据类型或对象的不同而表现出不同的行为.   这是一个简单的例子,add方法,,包装了一下 + 函数.这就是多态.不管参数是什么类型,使用add方法,都可以把他们+在一起. 封装,封装式对全局作用域中其他区域隐藏多余的信息.和多态相似但是不同的概念,使用对象而不知道其细节.多态是不知道对象引用了什么类型,而…
Java学习笔记之---类和对象 (一)类 类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态  例如:动物类是一个类,动物们都有属性:颜色,动物们都有行为:吃饭 public class Dog { String name; String color; public void eat(){ System.out.println("吃饭"); } } (二)对象 对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字:行为有:吃饭等 1.创建对象: 声明:声明一个对象,…
UML学习笔记:类图 有些问题,不去解决,就永远都是问题! 类图 类图(Class Diagrame)是描述类.接口以及它们之间关系的图,用来显示系统中各个类的静态结构. 类图包含2种元素:类.接口,6种关系:实现.泛化.组合.聚合.关联.依赖. 组成元素 类 接口 关系 实现关系 类的继承结构表现在UML中为:泛化(generalize)与实现(realize).实现关系只可用于表示接口与类的继承结构,类会实现接口定义的所有方法. 泛化关系 继承关系为 is-a的关系:两个对象之间如果可以用…