直面Java 第002期】的更多相关文章

. Java和C++同为面向对象语言,Java和C++主要区别有哪些?双方个有哪些优缺点? 解: C++ 被设计成主要用在系统性应用程序设计上的语言,对C语言进行了扩展.对于C语言这个为运行效率设计的过程式程序设计语言, C++ 特别加上了以下这些特性的支持:静态类型的面向对象程序设计的支持.异常处理.RAII以及泛型.另外它还加上了一个包含泛型容器和算法的C++库函数. Java 最开始是被设计用来支持网络计算.它依赖一个虚拟机来保证安全和可移植性.Java包含一个可扩展的库用以提供一个完整的…
什么是值传递,什么是引用传递.为什么说Java中只有值传递 对于初学者来说,要想把这个问题回答正确,是比较难的.在第二天整理答案的时候,我发现我竟然无法通过简单的语言把这个事情描述的很容易理解,遗憾的是,我也没有在网上找到哪篇文章可以把这个事情讲解的通俗易懂.所以,就有了我写这篇文章的初衷.这篇文章中,我从什么是方法的实际参数和形式参数开始,给你讲解为什么说Java中只有值传递. 辟谣时间 关于这个问题,在StackOverflow上也引发过广泛的讨论,看来很多程序员对于这个问题的理解都不尽相同…
. 问:什么是平台无关性,Java是如何做到平台无关的? 解: 大家说的都很对,看来大家对这个概念掌握的很可以.我简单总结一下. 跨平台指的是一种语言在计算机上的运行不受平台的约束,一次编译,到处执行. 平台无关有两种:源代码级和目标代码级. 我们常说的跨平台,或者平台无关,指的就是目标代码,或者说是软件交付件跨平台. C和C++具有一定程度的源代码级平台无关,表明用C或C++写的应用程序不用修改只需重新编译就可以在不同平台上运行.但是,关键是要重新编译.可是,一般软件交付都是给你个成品,对于C…
标题有点晃眼,本次分享是002期博文的实践故事,不会有任何代码.也不会教别人android 如何开发,类似博文已经有大批大批,而且还会有陆陆续续的人写,我写的文章,主要是经验之谈,希望总结出的一些方法论能够给你哪怕是一丢丢的启发,我也是成就感爆棚. 这个项目大约是我2016年做过的第一个Android客户端,对于Android客户端我个人不太喜欢开发,在2014年那时候我有接触过类似项目,但是没有去做. 业务场景是这样的,当时公司做健康福利的方面的产品,具体就是跟上游大厂谈他们的渠道,然后打包服…
Java对象内存存储,引用传递,值传递详细图解 java对象在内存中的分配 编译过程: 编译器把一种语言规范转化为另一种语言规范的这个过程需要哪些步骤?回答这个问题需要参照<编译原理>,总结过程如下: )词法分析:读取源代码,一个字节一个字节的读进来,找出这些词法中我们定义的语言关键词如:if.else.while等,识别哪些if是合法的哪些是不合法的.这个步骤就是词法分析过程. 词法分析的结果:就是从源代码中找出了一些规范化的token流,就像人类语言中,给你一句话你要分辨出哪些是一个词语,…
不知大家有没有思考过,当我们使用IDE写了一个Demo类,并执行main函数打印 hello world时都经历了哪些流程么? 想通过这篇文章来分析分析Java的执行流程,或者换句话说想聊聊Java的编译期与运行期的流程. 开门见山 编译期间都做了什么 运行期间都做了什么 1. 开门见山 public class MyApp { public static void main(String[] args) { System.out.println("hello world"); } }…
java编译期优化 java语言的编译期其实是一段不确定的操作过程,因为它可以分为三类编译过程:1.前端编译:把.java文件转变为.class文件2.后端编译:把字节码转变为机器码3.静态提前编译:直接把*.java文件编译成本地机器代码从JDK1.3开始,虚拟机设计团队就把对性能的优化集中到了后端的即时编译中,这样可以让那些不是由Javac产生的Class文件(如JRuby.Groovy等语言的Class文件)也能享受到编译期优化所带来的好处Java中即时编译在运行期的优化过程对于程序运行来…
1.Java虚拟机和“平台无关语言” Java虚拟机是可以执行字节码的虚拟机进程.Java源文件被编译成被Java虚拟机执行的字节码文件. Java被设计成允许应用程序运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者重新编译.Java虚拟机让这个变成了可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特征.  2.JDK和JRE的区别 Java运行时环境(JRE) 是将要执行Java程序的虚拟机.它同时也包含了执行applet需要的浏览器插件.Java开发工具包(JDK)是完整的软件开发包,包…
java东西太多了,我都有点小凌乱了,记得太没结构了 java内存回收机制:垃圾收集GC(Garbage Collection) 两种常用方法: 引用计数(早期使用) 简介:堆中对象每次被栈中引用指向时,它的引用计数就加一,引用被删除时就减一:当引用计数为0的时候就被回收 优点:操作简单,运行很快,在实时环境中比较有利 缺点:容易出现循环引用(当A对象中有B对象的引用,B对象同时也存在A对象的引用时,AB对象的引用永远不可能为0,类似于死锁) 引用遍历(现在使用) 简介:从栈中根引用开始递归遍历…
Java Eclipse软件 打开一个工程 和 运行这个工程 我在网上下载了一个 Java 工程源代码.使用Eclipse软件打开这个工程,打开方式有些特别: Step 1 . 点击: File -> Import..: Step 2 . 点击: General -> Existing Projects into Workspace.接着点击:Next Step 3 . 点击: Browse- 浏览,选择你要打开的工程,然后点击:确定 Step 4 . 点击:Finish,就可以打开你的工程了…