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C和C指针小记(七)-整型变量范围
】的更多相关文章
C和C指针小记(七)-整型变量范围
1.变量范围 limits.h 头文件中定义来C 语言的变量范围. 变量范围的限制 //char 的范围 printf("CHAR_BIT:%d CHAR_MIN:%d CHAR_MAX:%d\n",CHAR_BIT,CHAR_MIN,CHAR_MAX); //signed char 范围 printf("SCHAR_MIN:%d SCHAR_MAX:%d \n",SCHAR_MIN,SCHAR_MAX); //unsigned char 最大值 printf(&q…
C和C指针小记(一)-字符输入,函数,ASCII扩展表
1.连续接收输入字符时 int ch; while(ch != EOF && ch != '\n') ch 为什么被声明为整形,我们不是需要用它来读取字符的嘛? 因为:EOF是一个整形值,它的位数比字符类型要多,把ch声明为整型可以防止从输入读取的字符意外地被解释为EOF.但这也意味着接收字符的ch必须足够大,足以容纳EOF,这就是ch使用整型的原因.字符只是小整型数而已,所以用一个整型变量容纳字符值并不会引起任何问题. 2.一些常用的函数 printf()和scanf() 用于格式化的输…
C和指针 第七章 习题
7.1 hermite递归函数 int hermite(int n, int x) { if (n <= 0) { return 1; } if (n == 1) { return 2 * x; } return 2 * x * hermite(n - 1, x) - 2 * (n - 1) * hermite(n - 2, x); } 7.2两个整型值M和N(m.n均大于0)的最大公约数计算公式: gcd(M,N) 当M % N = 0; N 当M % N =R, R > 0; gcd(N…
C和指针 第七章 可变参数
可变参数列表是通过stdarg.h内的宏来实现的: 类型 va_list 三个宏: va_start va_arg va_end 我们可以声明一个va_list变量,与这三个宏配合使用. 可变参数必须要有一个命名参数,因为可变参数是通过栈来实现的,函数中的最右边的参数最先入栈. void function(int a, int b, int c) { int d; ... } 其栈结构为 0x1ffc-->d 0x2000-->a 0x2004-->b 0x2008-->c 栈的空…
C和C指针小记(十八)-使用结构和指针-双向链表
1.双链表 1.1 双向链表的声明 在一个双链表中,每个节点都包含两个指针--指向前一个节点的指针和指向后一个节点的指针. 声明 typedef struct NODE { struct NODE *fwd; struct NODE *bwd; int value; } Node; 根节点的fwd字段指向链表的第1个节点,根节点的bwd字段指向链表的最后一个节点.如果链表为空,这两个字段都为NULL.链表的第1个节点的bwd 字段和最后一个节点的 fwd 字段都为 NULL. 在一个有序的链表中…
C和C指针小记(十六)-动态内存分配
动态内存分配 1.1 为什么使用动态内存分配 直接声明数组的方式的缺点: 1) 声明数组必须指定长度限制.无法处理超过声明长度的数组. 2) 如果声明更大的常量来弥补第一个缺点,会造成更多的内存浪费. 3)如果输入数组的数据超过来数组的容纳范围,程序必须以一种合理的方式作出响应.但是程序员一般不会做这个判断. 1.2 malloc 和 free malloc 和 free 分别用于执行动态分配内存和释放. stdlib.h 中声明来这两个函数的原型 void malloc( size_t siz…
C和C指针小记(十七)-使用结构和指针-链表
1.链表 链表(linked list)即使是一些包含数据的独立数据结构的(Node)集合. 链表中的每个节点通过链或指针链接在一起. 程序通过指针访问链表中的节点. 节点通常是动态分配的,但也有由节点数组构建的链表(即使这样,程序也是通过指针来遍历链表). 1.1 单链表 单链表中,每个节点包含一个指向链表下一节点的指针.链表最后一个节点的指针字段的值为NULL.提示链表后面不再有其他节点. 根指针,根指针指向链表的第一个节点,根指针只是一个指针,不包含任何数据. //但链表节点的结构 typ…
C和C指针小记(十五)-结构和联合
1.结构 1.1 结构声明 在声明结构时,必须列出它包含的所有成员.这个列表包括每个成员的类型和名称. struct tag {member-list} variable-list; 例如 //A struct { int a; char b; float c; } x; //B struct { int a; char b; float c; } y[20], *z; 注意:这两个声明会被编译器当作两种截然不同的类型,即使他们的成员列表完全相同. 下面这跳语句是非法的 z = &x; 可以利用…
C和C指针小记(十四)-字符串、字符和字节
1.字符串 C语言没有字符串数据类型,因为字符串以字符串常量的形式出现或存储于字符数组中. 字符串常量和适用于那些程序不会对他们进行修改的字符串. 所有其他字符串都必须存储于字符串数组或动态分配的内存中. 字符串是一个或多个字符,并且以一个位模式全0 的NUL字节结尾 头文件 string.h 包含了使用字符串函数所需的原型和声明. 2.字符串长度 用库函数 strlen 计算字符串长度 size_t strlen(char const *string); size_t 是一个无符号整型,在st…
C和C指针小记(十三)-数组
1.1 一维数组 一维数组的声明: int a[10]; 这里a就是一个数组. 数组a的类型就是一个指向整型的常量指针. 但是数组和指针是**不相同**的. **数组具有特定数量的元素,而指针只是一个标量值.** 只有但数组名在表达式中使用时,编译器才会为它产生一个指针常量.(注意是指针常量,不是指针变量) 1.2 数组下标 如有 int b[10]; 则 *(b + 3) 代表的就是b[3] 除了优先级之外,下标引用和间接访问完全相同 所以 array[subscript] 和 (array…