线程安全的"懒汉"单例模式】的更多相关文章

所谓线程不安全实际上就是一段代码在同一时间被两个线程同时执行,导致运行结果与单个线程运行结果不相同 新建一个单例模式类和一个多线程测试类 public class TestSingleTon implements Runnable{ public static void main(String[] args) { TestSingleTon t1 = new TestSingleTon(); TestSingleTon t2 = new TestSingleTon(); Thread threa…
饿汉单例模式:主要就是利用static关键字,在类加载的时候生成实例,调用效率高 但是如果一直没有调用getInstance方法的话,就会造成资源浪费 具体实现如下: class Single{ private static Single single = new Single(); private Single() { } public static Single getInstance() { return single; } } 懒汉单例模式:主要就是在调用的的时候才产生实例,那么就要考虑…
在某些应用环境下面,一个类只允许有一个实例,这就是著名的单例模式.单例模式分为懒汉模式,跟饿汉模式两种. 首先给出饿汉模式的实现 template <class T> class singleton {protected: singleton(){}; private: singleton(const singleton&){};//禁止拷贝 singleton& operator=(const singleton&){};//禁止赋值 static T* m_inst…
原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23713957 一.概述 1.什么是单例模式? 百度百科是这样定义的:单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例 我是这样理解的:单例模式就是只允许一个实例,最开始使用它的时候是C#中,我要实例化一个A窗体,但是有个需求就是A窗体必须是唯一,不管我在B窗体操作A窗体还是C窗体中操作A窗体都是如此,这时候就使用到了单例模式 2.单例模式分类 A.懒…
1.工厂模式:简单工厂模式.工厂方法模式.抽象工厂模式 1).简单工厂模式:主要特点是需要在工厂类中做判断,从而创造相应的产品,当增加新产品时,需要修改工厂类. typedef enum { T80 = , T99 }TankType; class Tank { public: ; }; class Tank80:public Tank { public: void message() { cout << "Tank80" << endl; } }; class…
1 教科书里的单例模式 我们都很清楚一个简单的单例模式该怎样去实现:构造函数声明为private或protect防止被外部函数实例化,内部保存一个private static的类指针保存唯一的实例,实例的动作由一个public的类方法代劳,该方法也返回单例类唯一的实例. 上代码: class singleton { protected: singleton(){} private: static singleton* p; public: static singleton* instance()…
一.模式说明 有时候,我们希望在应用程序中,仅生成某个类的一个实例,这时候需要用到单例模式. 二.模式类图 三.模式中的角色 Singleton角色,该模式中仅有的一个角色,该角色有一个返回唯一实例的getInstance方法,该方法总是返回同一个实例: 四.代码示例 单例模式比较简单,要实现单例模式只需保证三点: 私有化类的构造函数: 在类中创建类的对象: 提供获取对象的公有方法: package com.designpattern.cn.singletonpattern; public cl…
1.SingletonConfigRead帮助类 using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Web; using System.Web.Mvc; namespace WebApplication2.Models { public class SingletonConfigRead { public static readonly string C…
设计模式之单例模式(Singleton) 设计模式是前辈的一些经验总结之后的精髓,学习设计模式可以针对不同的问题给出更加优雅的解答 单例模式可分为俩种:懒汉模式和饿汉模式.俩种模式分别有不同的优势和缺点 懒汉模式 class Singleton{ private static Singleton instance = new Singleton(); private test(){ } public static test getInstance(){ return instance; } }…
1. 名称     单例模式(Singleton Pattern):确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类.单例模式是一种对象创建型模式. 2. 问题     在有些时候,对于某个类,我们无需创建多个它的实例.站在资源利用的角度讲,单例能够节省系统资源:站在面向对象设计的角度讲,有些类确实只应该存在一个实例.例如,一个资源管理器类(比如Windows的资源管理器),它封装着系统的一些数据信息,它的作用就是封装这些数据信息,然后提供一些操作数据的方法,供…
1.首先介绍一下什么是单例模式: java单例模式是一种常见的设计模式,那么我们先看看懒汉模式: public class Singleton_ { //设为私有方法,防止被外部类引用或实例 private Singleton_(){ System.out.println("懒汉单例模式"); } private static Singleton_ single = null; //并对外只暴露getInstance()方法,这是获取唯一实例方法. public static Sing…
单例模式:就是只有一个实例. singleton pattern单例模式:确保某一个类在程序运行中只能生成一个实例,并提供一个访问它的全局访问点.这个类称为单例类.如一个工程中,数据库访问对象只有一个,电脑的鼠标只能连接一个,操作系统只能有一个窗口管理器等,这时可以考虑使用单例模式. 众所周知,c++中,类对象被创建时,编译系统为对象分配内存空间,并自动调用构造函数,由构造函数完成成员的初始化工作,也就是说使用构造函数来初始化对象. 1.那么我们需要把构造函数设置为私有的 private,这样可…
很多人都疑惑,单例模式是什么?为什么要用单例模式?在这里,笔者记录的仅仅只是自己对于知识点的理解,如果有错误的,请下方评论指教,共同进步,谢谢. 单例模式是什么? 简单理解: 单例就是一个实例被多个用户共享,好比宿舍共用同一个垃圾桶,这个垃圾桶就是单个实例,现实生活中不可能每个人都配一个垃圾桶什么的,那样太浪费资源了吧. 官方理解:对象的创建模式,确保某一个类只有一个实例,并且能够自动实例化且向整个应用程序提供这个实例.单例模式的核心在于通过一个接口返回唯一的对象实例:首要的问题就是要把创建实例…
Java中的GOF23(23中设计模式)--------- 单例模式(Singleton) 在Java这这门语言里面,它的优点在于它本身的可移植性上面,而要做到可移植的话,本身就需要一个中介作为翻译工作,以达到本地和Java的统一,但是就这点而言就相当的消耗资源,所以就Java程序员需要不断的去优化自己的代码.今天所研究的单例模式就是在这样的条件下产生的, 所谓单例模式,就是只有一个实例,在堆里面只有一个.假如我们的实例,就需要一个,但是会多次用到,这样的话就会出现很尴尬的问题. 比如: Win…
> 单例模式 单例模式,是常见的设计模式之一,一般来说,是程序员较早接触的模式之一.嘻嘻,包括我~~~ > 分类 一般来说,分两种: 饿汉模式.非常饿嘛,一上来就加载了,所以,就是非延迟加载的单例模式了. 懒汉模式.非常懒嘛,能不加载就不加载了,所以,是延迟加载的单例模式. > 注意的小地方 写一个单例虽然简单,有几点需要注意: 取得单例的方法(这里为getInstance)是公开.静态的,不然难道要实例化类后,再从此方法获取单例? 单例对象也是静态的,可供getInstance方法访问…
单例模式是一种常用的软件设计模式,通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问. 使用说明 1.使用时机  在某些系统中某些对象最多只能存在一个,例如Windows中只能打开一个任务管理器,一个系统只能有一个计时工具或序号生成器,此时,建议使用单例模式. 2.要点  1) 单例模式的类只提供私有的构造函数:  2) 类定义中含有一个该类的静态私有对象:  3) 类提供了一个静态的共有的函数用户创建或获取它本身的静态私有对象: 单例模式在Java中的几种创建模式与优缺点分析…
-------Success is getting what you want, happiness is wanting what you get. java设计模式之单例模式(Singleton): ---应用场合:只需要一个对象就可以了,例如一个朝代一个皇帝. ---作用:保证某个应用程序中某个实例有且只有一个.共同使用一个,节省资源. ---类型:饿汉模式,懒汉模式. 一.饿汉模式(类加载的时候就会实例化,线程安全) package com.sun.singleton; //饿汉模式 p…
1:懒汉的设计模式,在第一次调用的时候才完成相关的初始化操作 懒汉式是典型的时间换空间,就是每次获取实例都会进行判断,看是否需要创建实例,浪费判断的时间.当然,如果一直没有人使用的话,那就不会创建实例,则节约内存空间 package com.xiaohao.test; /*** 使用懒汉模式创建一个单例模式* @author lenovo**/public class Singleton {private static Singleton instance=null;/*** 返回或者创建相关的…
单例模式(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 一.单例模式 通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你实例化多个对象.一个最好的办法就是,让类自身负责保存它的唯一实例.这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法. 单例模式结构图: Singleton类,定义一个GetInstance操作,允许客户访问它的唯一实例.GetInstance是一个静态方法,主要负责创建自己的唯一实例. 单例模式示例: names…
类构造块 在类只用一对大括号包含的内容,构造所有的对象时都会执行的内容,如果某个类有好几个够赞函数,公共部分抽取出来,放到构造块中. clas Boy { ... { syso("哭..."); } ... } 主要作用: 一个类可能重载了很多的构造函数,这时不同的构造函数有些内容是公共的,这时需要把公共的内容分离出来省的每个构造函数厘里面都写一遍,这时就可以使用类构造块. this() 这时一种在内部调用自己的空构造函数的做法.注意构造函数之间的相互调用必须放在构造函数里面的第一句话…
一. 什么是单例模式 因程序需要,有时我们只需要某个类同时保留一个对象,不希望有更多对象,此时,我们则应考虑单例模式的设计. 二. 单例模式的特点 1. 单例模式只能有一个实例. 2. 单例类必须创建自己的唯一实例. 3. 单例类必须向其他对象提供这一实例. 三. 单例模式VS静态类 在知道了什么是单例模式后,我想你一定会想到静态类,"既然只使用一个对象,为何不干脆使用静态类?",这里我会将单例模式和静态类进行一个比较. 1. 单例可以继承和被继承,方法可以被override,而静态方…
一. 什么是单例模式 因程序需要,有时我们只需要某个类同时保留一个对象,不希望有更多对象,此时,我们则应考虑单例模式的设计. 二. 单例模式的特点 1. 单例模式只能有一个实例. 2. 单例类必须创建自己的唯一实例. 3. 单例类必须向其他对象提供这一实例. 三. 单例模式VS静态类 在知道了什么是单例模式后,我想你一定会想到静态类,“既然只使用一个对象,为何不干脆使用静态类?”,这里我会将单例模式和静态类进行一个比较. 1. 单例可以继承和被继承,方法可以被override,而静态方法不可以.…
在Java设计模式中,单例模式相对来说算是比较简单的一种构建模式.适用的场景在于:对于定义的一个类,在整个应用程序执行期间只有唯一的一个实例对象.如Android中常见的Application对象. 通过单例模式,自行实例化并向这个系统提供这个单一实例的访问方法. 根据此单一实例产生的时机不同(当然,都是指第一次,也是唯一一次产生此单一实例时),可以将其分为懒汉式.饿汉式和登记式. 一.懒汉式: 其特点是延迟加载,即当需要用到此单一实例的时候,才去初始化此单一实例.常见经典的写法如下: pack…
简介 单例模式是属于创建型模式的一种(另外两种分别是结构型模式,行为型模式).是设计模式中最为简单的一种. 英文单词Singleton的数学含义是"有且仅有一个元素的集合". 从实现层面看, 由类自身管理自己的唯一对象,这个类提供了访问该对象的方式,可以直接访问,不需要实例化(使用new). 动机 设计模式中的Singleton的目的是使类的对象在应用程序中保持唯一,这在某些应用场合非常重要,比如文件系统的资源管理器,又比如应用的日志,应用程序配置等. 保持唯一实例有利于节约系统资源,…
本篇介绍单例模式,可以说是使用场景最频繁的设计模式了.可以根据实例的生成时间,分为饿汉模式和懒汉模式 懒汉模式:饿了肯定要饥不择食.所以在单例类定义的时候就进行实例化. 饿汉模式:故名思义,不到万不得已就不会去实例化类,也就是说在第一次用到类实例的时候才会去实例化 一.饿汉模式 1.c++ 线程安全,不会内存泄漏的写法: class Singleton { protected: Singleton(){} ~Singleton(){ if (p == NULL) return; delete p…
题记 度娘上对设计模式(Design pattern)的定义是:"一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结."它由著名的"四人帮",又称 GOF (即 Gang of Four),在<设计模式>(<Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software>)一书中提升到理论高度,并将之规范化.在我看来,设计模式是前人对一些有共性的问题的优秀解决方案的经…
背景:不久前单位上线一款应用,上了生产环境之后,没过多久,便吃掉了服务器所有的内存,最后导致网站服务挂了. 在解决了这一问题之后,我发现这其实是典型的一单例模式,现分享一下. 之前存在问题的老代码如下: 这是导致问题所在的那个关键方法 public synchronized static JedisCluster getJedisCluster() { JedisPoolConfig config = new JedisPoolConfig(); config.setMaxTotal(MAX_A…
一.拷贝构造函数 1.是一种特殊的构造函数,就是用一个已有的对象去构造其同类的副本对象,即对象克隆. class 类名 { 类名(类名& that) { 对类成员挨个赋值 ... } } 练习:定义一个学生类,实现它的拷贝构造函数.  Student stu2 = stu1; // 调用拷贝构造  stu2 = stu1; // 调用赋值构造 2.编译器会默认生成一个拷贝构造函数  编译生成的拷贝构造函数默认会逐字节复制类中的每一个成员.  如果在类A中有类B成员,会在类A的拷贝构造中自动调用类…
No1: 懒汉单例模式优缺点分析 public class Singleton{ private static Singleton instance; private Singleton(){} public static synchronized Singleton getInstance(){ if(instance == null){ instance = new Singleton(); } return instance; } } 优点:单例只有在使用时才会被实例化,在一定程度上节约了…
一 题目:实现单例模式Singleton 题目:设计一个类,我们只能生产该类的一个实例. 只能生成一个实例的类是实现了Singleton(单例)模式的类型.由于设计模式在面向对象程序设计中起着举足轻重的作用,在面试过程中很多公司都喜欢问一些与设计模式相关的问题.在常用的模式中,Singleton是唯一一个能够用短短几十行代码完整实现的模式.因此,写一个Singleton的类型是一个很常见的面试题. 二:单例模式的几种实现方法 (1)单线程单例模式 // 单例模式 class Singleton…