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概述 最近在看Android 的 IPC 机制,想要系统的研究一下,然后就走到了 Binder 这里,发现这个东西真是复杂,查看了一下些文章想要记录下.想要自己写但是发现一篇文章已经写的非常好了,就转过来再加一些自己的东西.<转载文章> 什么是 Binder? Binder是Android系统中进程间通讯(IPC)的一种方式,也是Android系统中最重要的特性之一.Android中的四大组件Activity,Service,Broadcast,ContentProvider,不同的App等都…
在Linux系统中,是以进程为单位分配和管理资源的.出于保护机制,一个进程不能直接访问另一个进程的资源,也就是说,进程之间互相封闭.但是,在一个复杂的应用系统中,通常会使用多个相关的进程来共同完成一项任务,因此要求进程之间必须能够互相通信,从而共享资源和信息.所以,操作系统内核必须提供进程间的通信机制(IPC).在Linux中,进程间的通信机制有很多种,例如可以采用命名管道(named pipe).消息队列(message queue).信号( signal).共享内存(share memory…
文章来自 Android技术内幕 系统卷 转:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/40508.htm 什么是IPC机制以及IPC机制的种类 在Linux中,是以进程为单位分配和管理资源的.出于保护机制,一个进程不能直接访问另一个进程的资源,也就是说,进程之间互相封闭.但是,一个复杂的应用系统中,通常会使用多个相关的进程来共同完成一项任务,因此要求进程之间必须能够互相通信,从而共享资源和信息.所以,操作系统内核必须提供进程间的通信机制(IPC). IPC机制…
1, Intent隐式意图携带数据 2, AIDL(Binder) 3, 广播BroadCast 4, 内容提供者ContentProvider 5,Messager(内部通过binder实现) 6,文件共享 7,socket --------------------------------------------Binder底层原理---------------------------------------- Binder是一种进程间通信机制,它提供远程过程调用(RPC)功能: Binder…
Binder驱动的原理和实现 通过上一节的介绍,大家应该对Binder有了基本的认识了.任何上层应用程序接口和用户操作都需要底层硬件设备驱动的支持,并为其提供各种操作接口.本节首先从Binder的驱动实现人手,分析其原理和它提供给用户层使用的接口. Binder驱动的原理 为了完成进程间通信,Binder采用了AIDL(Android Interface Definition Language)来描述进程间的接口.在实际的实现中,IBinder是作为一个特殊的字符型设备而存在的,设备节点为/de…
进程和线程的关系 IPC机制即为跨进程通信,是inter-Process Communication的缩写.是指两个进程之间进行通信.在说进程通信之前,我们的弄明白什么是线程,什么是进程.进程和线程是两个截然不同的概念.按照操作系统中的描述,线程是CPU调度的最小单位,同时线程也是一种有限的系统资源.而进程一般是指一个执行单元,在pc端或者移动端上是指一个程序或者一个应用.一个进程中可以包含一个或者是多个线程.所以他们的关系应该是包含和被包含的关系. 跨进程的种类 在Android中跨进程通信的…
我们知道,在Android系统中,每一个应用程序都运行在独立的进程中,这也保证了当其中一个程序出现异常而不会影响另一个应用程序的正常运转.在许多情况下,我们activity都会与各种系统的service打交道,很显然,我们写的程序中activity与系统service肯定不是同一个进程,但是它们之间是怎样实现通信的呢?Binder是android中一种实现进程间通信(IPC)的方式之一. 了解Binder 1.binder用来做什么?用来实现不同进程之间的通信. 2.Binder是什么?bind…
阿里P7Android高级架构进阶视频免费学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680 摘要 Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一.Linux已经拥有管道,system V IPC,socket等IPC手段,却还要倚赖Binder来实现进程间通信,说明Binder具有无可比拟的优势.深入了解Binder并将之与传统IPC做对比有助于我们深入领会进程间通信的实现和性能优化.本文将对Binder的设计细节做一个全面的阐述,首先通过介绍B…
一.概述 Android 的 IPC 方式有 Bundle .共享文件.AIDL .Messenger .ContentProvider .Socket ,我们在实现进程间通信时要选择哪一种方式来实现,我们要根据自己的需求来选择.写了一系列的IPC 文章,在这里罗列一下: IPC 之 Binder 初识 原理篇 IPC 之 AIDL 的使用 IPC 之 Messenger 的使用 IPC 之 ContentProvider 的使用 IPC 之 Socket 的使用 对于 IPC 的选择,我们来比…
IPC框架分析 Binder,Service,Service manager 我首先从宏观的角度观察Binder,Service,Service Manager,并阐述各自的概念.从Linux的概念空间中,Android的设计Activity托管在不同的的进程,Service也都是托管在不同的进程,不同进程间的Activity,Service之间要交换数据属于IPC.Binder就是为了Activity通讯而设计的一个轻量级的IPC框架. 在代码分析中,我发现Android中只是把Binder理…
转自:http://wangkuiwu.github.io/2014/09/01/Binder-Introduce/ 1. Binder架构解析 1.1 Binder模型 上图中涉及到Binder模型的4类角色:Binder驱动,ServiceManager,Server和Client. 因为后面章节讲解Binder时,都是以MediaPlayerService和MediaPlayer为代表进行讲解的:这里就使用MediaPlayerService代表了Server,而MediaPlayer则代…
首先,让我们来思考下面几个问题: 什么是Dalvik虚拟机? Dalvik VM与JVM有什么区别? Dalvik VM有什么新的特点? Dalvik VM的架构是怎么样的? 首先,我得承认第一个问题问得很傻:什么是Dalvik虚拟机?没有人给出过一个明确的定义,但是,我们似乎可以从人们对Java虚拟机的描述中得到些信息. Java虚拟机(JVM)是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的.它有自己完善的硬件架构(如处理器.堆 栈.寄存器等),还具有相应的指令系…
原文地址(貌似已打不开):Android Binder设计与实现 – 设计篇 ----------------------------------------------------------------------- 目录 1. Android为何引入Binder 2. 面向对象的 Binder IPC 3. Binder通信模型 3.1 Binder 驱动 3.2 ServiceManager 与实名Binder 3.3 Client 获得实名Binder的引用 3.4 匿名 Binder…
原文地址:http://blog.csdn.net/andyxm/article/details/6126907 android虚拟机jvmjava优化linux内核 首先,让我们来思考下面几个问题: 什么是Dalvik虚拟机? Dalvik VM与JVM有什么区别? Dalvik VM有什么新的特点? Dalvik VM的架构是怎么样的? 首先,我得承认第一个问题问得很傻:什么是Dalvik虚拟机?没有人给出过一个明确的定义,但是,我们似乎可以从人们对Java虚拟机的描述中得到些信息. Jav…
3.3.1 IPC钩子函数设计与实现 IPC Binder是Android最重要的进程间通信机制,因此,必须在此实施强制访问控制. 1. 修改secuirty.h 打开终端shell,输入指令“cd /android4.0/kernel/goldfish/include/linux/vim security.h”,找到结构security_operations,加入函数指针变量,如下所示: /* * This is the main security structure. */ struct s…
Android Binder基础知识点 一 传统IPC和Binder机制的比较 传统IPC: 1)收方无法获得对方进程可靠的UID/PID,从而无法鉴别对方身份. 2)接入点开放,无法建立私有通道. 3)socket, 管道和消息队列需要两次数据拷贝,传输效率差. 4)共享内存的方式控制复杂,难以使用. Binder机制: 1)为发送方添加UID/PID身份. 2)既支持实名Binder也支持匿名Binder. 3)传输过程只需要一次拷贝. 二 Binder中的面向对象思想 Binder对象是一…
摘自:http://blog.csdn.net/andyxm/article/details/6126907 首先,让我们来思考下面几个问题: 什么是Dalvik虚拟机? Dalvik VM与JVM有什么区别? Dalvik VM有什么新的特点? Dalvik VM的架构是怎么样的? 首先,我得承认第一个问题问得很傻:什么是Dalvik虚拟机?没有人给出过一个明确的定义,但是,我们似乎可以从人们对Java虚拟机的描述中得到些信息. Java虚拟机(JVM)是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计…
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/sinat_15877283/article/details/51026711: 本文出自: [温利东的博客] 近期在看 @任玉刚 大神编写的<android开发艺术探索>.让我受益良多,以此来巩固一下我的学习成果.以下我将从一下几个方面写一下我对AIDL的一些简单认识. AIDL 简单概念 什么是AIDL呢?AIDL的Android官方定义例如以下: AIDL (Android Interface Definition Langua…
这是关于Android中Binder机制的一系列纯技术贴.花了一个多礼拜的时间,才终于将其整理完毕.行文于此,以做记录:也是将自己所得与大家分享.和以往一样,介绍Binder时,先讲解框架,然后再从设计和细节等方面一一展开.若文章若错误或纰漏,请不吝指出.谢谢! 注意:本文是基于Android 4.4.2版本进行介绍的! 目录1. Binder架构解析1.1. Binder模型1.2. Binder驱动存在的原因和意义1.3. ServiceManager存在的原因和意义1.4. 为什么采用Bi…
前言 本文已经收录到我的Github个人博客,欢迎大佬们光临寒舍: 我的GIthub博客 学习清单: IPC的基础概念 多进程和多线程的概念 Android中的序列化机制和Binder Android中的IPC方式 Binder连接池的概念及运用 各种IPC的优缺点 一.为什么要学习IPC? IPC是Inter-Process Communication的缩写,含义是进程间通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程. 有些读者可能疑惑: "那什么是进程呢?什么是线程呢?多进程和多线程有什么区别呢?…
转自:http://gityuan.com/android/ 一.简述 Android系统非常庞大.错中复杂,其底层是采用Linux作为基底,上层采用包含虚拟机的Java层以及Native层,通过系统调用(Syscall)连通系统的内核空间与用户空间.用户空间主要采用C++和Java代码,通过JNI技术打通用户空间的Java层和Native层(C++/C),从而融为一体. Google官方提供了一张经典的四层架构图,从下往上依次分为Linux内核.系统库和Android运行时环境.框架层以及应用…
其实其核心的差异,就是Dalvik 虚拟机架构是 register-based,与 Sun JDK 的 stack-based 不同,也就是架构上的差异.我先摘录几段网上可以找到的资料,重新整理和排版了一下,由于这些资料在网上经过多次转载,转发和加工,原作者不详,所以无法标注其原作者们,如有原作者认领或者质疑,请及时通知我.其中部分资料为@RednaxelaFX 所著,特此感谢!特别提供原文链接:http://rednaxelafx.iteye.com/blog/492667 (1) Dalvi…
在分析bind机制之前,我发现已经有一篇文章讲解的非常清晰,并且提出了很多问题. 地址:http://my.oschina.net/keeponmoving/blog/64218 一.Linux系统进程间通信有哪些方式?     1.socket: 2.name pipe命名管道: 3.message queue消息队列: 4.singal信号量: 5.share memory共享内存: 二.Java系统的通信方式是什么? 1.socket; 2.name pipe; 三.Android系统通信…
Android关机闹钟实现 时间转换网站:http://tool.chinaz.com/Tools/unixtime.aspx 1.apk层 这个还是比较简单的,百度一下就可以看到apk的代码,我之前也有贴出来过还是看一下核心代码吧. 写好的apk(里面有Android.mk文件 加入system/app/下面进行编译):http://download.csdn.net/detail/weiqifa0/9237021 [java] view plain copy print? package c…
应用层(Application) Android 的应用层由运行在 Android 设备上的所有应用程序共同构成(系统预装程序以及第三方应用程序). 系统预装应用程序包含拨号软件.短信.联系人.邮件客户端.日历.地图以及浏览器等提供基础功能的应用程序构成.第三方应用程序则是基于 Android SDK(Android Software Development Kit)进行开发,并受到框架层 SDK 接口约束的应用程序.两者的区别在于,系统预装应用比第三方应用拥有更高的系统使用权限:系统预装应用可…
1.AIDL定义 AIDL是android interface definition language的缩写,它对android IPC组件Binder进行了封装.使用它不需理会底层IPC的实现,只需要简单的定义接口,然后ADT编译生成IPC需要的java文件.极大的方便了开发者和提升了开发的速度及规范. 2.AIDL的使用 AIDL使用很简单,只需要三个步骤: 1)接口的定义 在aidl文件中定义需要给远程调用的接口,它会被ADT自动编译成java文件 2)接口的实现 接口定义好了,需要实现接…
Google于2007年底正式发布了Android SDK, 作为 Android系统的重要特性,Dalvik虚拟机也第一次进入了人们的视野.它对内存的高效使用,和在低速CPU上表现出的高性能,确实令人刮目相看. 依赖于底层Posix兼容的操作系统,它可以简单的完成进程隔离和线程管理.每一个Android应用在底层都会对应一个独立的Dalvik虚拟机实例, 其代码在虚拟机的解释下得以执行. 很多人认为Dalvik虚拟机是一个Java虚拟机,因为Android的编程语言恰恰就是Java语言.但是这…
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ>中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师. 第五篇了,,接着上一篇说 终于到了我们的猪脚ViewRoo…
版权声明:本站所有博文内容均为原创,转载请务必注明作者与原文链接,且不得篡改原文内容.另外,未经授权文章不得用于任何商业目的. 一.引言 Android系统非常庞大.错综复杂,其底层是采用Linux作为基底,上层采用包含虚拟机的Java层以及Native层,通过系统调用(Syscall)连通系统的内核空间与用户空间.用户空间主要采用C++和Java代码,通过JNI技术打通用户空间的Java层和Native层(C++/C),从而融为一体. Google官方提供了一张经典的四层架构图,从下往上依次分…
Android-Binder(一) 学习自 <Android开发艺术探索> https://www.jianshu.com/p/bdef9e3178c9 https://blog.csdn.net/u011240877/article/details/72765136 Binder漫谈 Binder是IBinder接口的一个实现类,inder是连接系统的各种Manager和其对应的Service的桥梁,Binder主要用于Service中. Android系统的分层 对Android系统的分层…