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c++中vector的用法详解 vector(向量): C++中的一种数据结构,确切的说是一个类.它相当于一个动态的数组,当程序员无法知道自己需要的数组的规模多大时,用其来解决问题可以达到最大节约空间的目的.     用法: 1.文件包含:                  首先在程序开头处加上#include<vector>以包含所需要的类文件vector             还有一定要加上using namespace std; 2.变量声明:            2.1 例:声明一…
<算法笔记>中摘取 vector常见用法详解 1. vector的定义 vector<typename> name; //typename可以是任何基本类型,例如int, double, char, 结构体, STL标准容器 vector<int> name; vector<double> name; vector<char> name; vector<node> name; //node是结构体 //如果typename也是一个ST…
原文地址:http://blog.csdn.net/hancunai0017/article/details/7032383 vector(向量): C++中的一种数据结构,确切的说是一个类.它相当于一个动态的数组,当程序员无法知道自己需要的数组的规模多大时,用其来解决问题可以达到最大节约空间的目的. 用法: 1.文件包含: 首先在程序开头处加上#include<vector>以包含所需要的类文件vector 还有一定要加上using namespace std; 2.变量声明: 2.1 例:…
vector类称作向量类,它实现了动态数组,用于元素数量变化的对象数组.像数组一样,vector类也用从0开始的下标表示元素的位置:但和数组不同的是,当vector对象创建后,数组的元素个数会随着vector对象元素个数的增大和缩小而自动变化. vector类常用的函数如下所示: 1.构造函数 vector():创建一个空vector vector(int nSize):创建一个vector,元素个数为nSize vector(int nSize,const t& t):创建一个vector,元…
vector类称作向量类,它实现了动态数组,用于元素数量变化的对象数组.像数组一样,vector类也用从0开始的下标表示元素的位置:但和数组不同的是,当vector对象创建后,数组的元素个数会随着vector对象元素个数的增大和缩小而自动变化. vector类常用的函数如下所示: 1.构造函数 vector():创建一个空vector vector(int nSize):创建一个vector,元素个数为nSize vector(int nSize,const t& t):创建一个vector,元…
转载于:http://blog.csdn.net/longshengguoji/article/details/8507394 vector类称作向量类,它实现了动态数组,用于元素数量变化的对象数组.像数组一样,vector类也用从0开始的下标表示元素的位置:但和数组不同的是,当vector对象创建后,数组的元素个数会随着vector对象元素个数的增大和缩小而自动变化. vector类常用的函数如下所示: 1.构造函数 vector():创建一个空vector vector(int nSize)…
vector的定义 vector<typename> name; 相当于定义了一个一维数组name[SIZE],只不过其长度可以根据需要进行变化,比较节省空间,通俗来讲,vector就是"变长数组". 类似于一维数组,typename可以是任何基本类型,也可以是STL容器. vector<int> name; vector<double> name; vector<char> name; vector<Node> name;…
C++中set用法详解 转载 http://blog.csdn.net/yas12345678/article/details/52601454 C++ / set 更详细见:http://www.cplusplus.com/reference/set/set/set/ 1.关于set C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了许多复杂的数据结构算法和大量常用数据结构操作.vector封装数组,…
<算法笔记>学习笔记 priority_queue 常见用法详解 //priority_queue又称优先队列,其底层时用堆来实现的. //在优先队列中,队首元素一定是当前队列中优先级最高的那一个. 桃子(优先级 3) 梨子(优先级 4) 苹果(优先级 1) //那么出队顺序是:梨子(4) -> 桃子(3) -> 苹果(1) //可以在任何时候往优先队列里面加入(push)元素,而优先队列底层的数据结构对(heap) //会随时调整结构,使得每次的队首元素都是优先级最大的 1. p…
string 常见用法详解 1. string 的定义 //定义string的方式跟基本数据类型相同,只需要在string后跟上变量名即可 string str; //如果要初始化,可以直接给string类型的变量进行赋值 string str = "abcd"; 2. string 中内容的访问 (1) 通过下标访问 //一般来说,可以直接像字符数组那样去访问string #include <stdio.h> #include <string> using n…