WebRTC架构和协议栈-zz】的更多相关文章

为了便于理解,我们来看一个最基本的三角形WebRTC架构(图4).在这个架构中,移动电话用“浏览器M”表示,笔记本电脑用“浏览器L”表示,通过Web服务器将它们连接起来.要建立一个实时媒体通讯,两台设备需要了解彼此的媒体功能,通过交换呼叫信令控制协议实现.诸如这样的信令协议在WebRTC标准中并非事先规定,而是由开发者自行制定.在浏览器RTC会话的步骤如下: 首先,两个浏览器都从Web服务器下载了WebRTC程序(HTML5/JavaScript): 其次,两个浏览器通过Web服务器交换控制信令…
本文主要介绍WebRTC的架构和协议栈(我们翻译和整理的,译者:litie),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). 为了便于理解,我们来看一个最基本的三角形WebRTC架构(见下图). 在这个架构中,移动电话用“浏览器M”表示,笔记本电脑用“浏览器L”表示,通过Web服务器将它们连接起来. 要建立一个实时媒体通讯,两台设备需要了解彼此的媒体功能,通过交换呼叫信令控制协议实现. 诸如…
文章导读:本文的讲解的是webrtc系统架构,每个人都要Get到这些知识:第一.了解webrtc架构分层:第二.对每层技术有一个清晰的认知.学完本节内容可以为我们后面学习核心API起到至关重要的作用,前期的理论基础不能怠慢.本节内容会涉及一些专业名词,阅读起来可能有些晦涩,所以这里推荐的阅读方式推荐:了解名词,理解架构. 在之前的文章里,已经简单的提到过webrtc的架构相关的内容,相关技术细节没讲清楚,所以本节内容的重点将聚焦在webrtc的架构中. 如下图1.3.1,这张图就是来自webrt…
WebRTC技术交流群:234795279 原文地址:http://blog.csdn.net/temotemo/article/details/7530504     1.WebRTC目的        WebRTC(Web Real-Time Communication)项目的最终目的主要是让Web开发者能够基于浏览器(Chrome\FireFox\...)轻易快捷开发出丰富的实时多媒体应用,而无需下载安装任何插件,Web开发者也无需关注多媒体的数字信号处理过程,只需编写简单的Javascr…
1.WebRTC目的 WebRTC(Web Real-Time Communication)项目的最终目的主要是让Web开发者能够基于浏览器(Chrome\FireFox\...)轻易快捷开发出丰富的实时多媒体应用,而无需下载安装任何插件,Web开发者也无需关注多媒体的数字信号处理过程,只需编写简单的Javascript程序即可实现,W3C等组织正在制定Javascript 标准API,目前是WebRTC 1.0版本,Draft状态,网址:另外WebRTC还希望能够建立一个多互联网浏览器间健壮的…
转自: http://blog.csdn.net/temotemo/article/details/7530504   目录(?)[+]   WebRTC技术交流群:234795279 原文地址:http://blog.csdn.net/temotemo/article/details/7530504     1.WebRTC目的        WebRTC(Web Real-Time Communication)项目的最终目的主要是让Web开发者能够基于浏览器(Chrome\FireFox\.…
WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购Global IP Solutions公司而获得的一项技术. WebRTC实现了基于网页的视频会议,标准是WHATWG 协议,目的是通过浏览器提供简单的javascript就可以达到实时通讯(Real-Time Communications (RTC))能力. WebRTC(Web Real-Time Com…
转自: http://www.lxway.com/566299526.htm 最新要做一个移动端视频通话软件,大致看了下现有的开源软件 一) sipdroid1)架构sip协议栈使用JAVA实现,音频Codec使用skype的silk(Silk编解码是Skype向第三方开发人员和硬件制造商提供免版税认证(RF)的Silk宽带音频编码器)实现.NAT传输支持stun server.2)优缺点:NAT方面只支持STUN,无ICE框架,如需要完全实现P2P视频通话需要实现符合ICE标准的客户端,音频方…
www.cnblogs.com/lingyunhu/p/3621057.html 前面介绍了WebRTCDemo的基本结构,本节主要介绍WebRTC音视频服务端的处理,,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker). 通过前面的例子我们知道运行WebRTCDemo即可看到P2P的效果,实际应用中我们不可能让用户自己去里面设置对方的IP和音视频端口, 而且即使设置了对方的IP和端口也不一定能运行起来,因为P2P如果双方不在同一个网段则还需穿透NAT,那服务端具体该如何部署呢? 1.信令服务: 想…
WebRTC 音视频开发 webrtc   Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七八)-- 为什么WebRTC端到端监控很关键? 摘要: 本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). callstats是一家做实时通讯性能测阅读全文 posted @ 2016-07-…
cdsn博客不支持word文件,所以这里显示不完全.可到本人资源中下载word文档: v0.3:http://download.csdn.net/detail/kl222/6961491 v0.1:http://download.csdn.net/detail/kl222/6677635  下载完后评论,可以返还你的积分.此文档还在完善中,欢迎大家交流,共同完善.    Webrtc  教程 版本0.3(2014年2月) 康林 (16614119@qq.com) 本文博客地址:http://bl…
一) sipdroid1)架构sip协议栈使用JAVA实现,音频Codec使用skype的silk(Silk编解码是Skype向第三方开发人员和硬件制造商提供免版税认证(RF)的Silk宽带音频编码器)实现.NAT传输支持stun server.2)优缺点:NAT方面只支持STUN,无ICE框架,如需要完全实现P2P视频通话需要实现符合ICE标准的客户端,音频方面没看到AEC等技术,视频方面还不是太完善,目前只看到调用的是系统自带的MediaRecorder,并没有自己的第三方音视频编解码库.3…
1.概述 本文来自腾讯视频云终端技术总监rexchang(常青)技术分享,内容分别介绍了微信小程序视音视频和WebRTC的技术特征.差异等,并针对两者的技术差异分享和总结了微信小程序视音视频和WebRTC互通的实现思路以及技术方案.希望能带给你启发. 学习交流: - 即时通讯开发交流3群:185926912[推荐] - 移动端IM开发入门文章:<新手入门一篇就够:从零开发移动端IM> (本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-1988-1-1.html) 2.关于…
本文原文由声网WebRTC技术专家毛玉杰分享. 1.前言 有人说 2017 年是 WebRTC 的转折之年,2018 年将是 WebRTC 的爆发之年,这并非没有根据.就在去年(2017年),WebRTC 1.0 标准草案出炉(实际上WebRTC标准草案的早期版本早在2011年就已经发布,WebRTC并非一夜之间就出现的技术),并将于今年正式发布.与此同时,越来越多的浏览器和厂商都开始对它进行广泛的支持,WebRTC 即将成为互联网的基础设施了,或许门槛如此之高的实时音视频技术终有白菜化的那一天…
最新要做一个移动端视频通话软件,大致看了下现有的开源软件 一) sipdroid1)架构sip协议栈使用JAVA实现,音频Codec使用skype的silk(Silk编解码是Skype向第三方开发人员和硬件制造商提供免版税认证(RF)的Silk宽带音频编码器)实现.NAT传输支持stun server.2)优缺点:NAT方面只支持STUN,无ICE框架,如需要完全实现P2P视频通话需要实现符合ICE标准的客户端,音频方面没看到AEC等技术,视频方面还不是太完善,目前只看到调用的是系统自带的Med…
1.前言 2017 年 12 月,微信小程序向开发者开放了实时音视频能力,给业内带来广阔的想象空间.连麦互动视频直播技术在 2016 年直播风口中成为视频直播的标配,然而只有在原生的 APP 上才能保障良好的用户体验. 那时候,在微信小程序中无法进行实时音视频互动.微信小程序在去年 12 月宣布开放实时音视频能力,再加上去年 6 月苹果宣布即将支持 WebRTC,业内一下子千树万树梨花开,前途一片光明. 连麦互动直播技术和微信小程序以及 WebRTC 能产生怎么样的化学作用?开发者在微信小程序或…
1.doubango官网:http://www.doubango.org/ 2.doubango是一个开源的VOIP基础平台, 并能用于嵌入式和桌面系统的开源框架,该框架使用ANSCI-C编写,具有很好的可移植性. 3.根据doubango的框架.特点与linphone的对比,显然doubango更适合做视频会议系统和视频会议终端的选择,理由?根据linphone的rtp会话管理可见只适合2方进行视频通话,如要支持多方(>3)视频会议,需MCU配合server进行音视频转发和mix,linpho…
随笔分类 - webrtc   Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七八)-- 为什么WebRTC端到端监控很关键? 摘要: 本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). callstats是一家做实时通讯性能测阅读全文 posted @ 2016-07-22 08:…
下面这篇介绍webrtc的文章不错,我花了大半天翻译了一下. 翻译的时候不是逐字逐句的,而是按照自己的理解翻译的,同时为了便于理解,也加入一些自己组织的语言. 本文主要介绍webrtc的信令,stun,turn,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker). 英文来自:http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webrtc/infrastructure/ WEBRTC支持点对点通讯,但是WEBRTC仍然需要服务端,因为: 1,为了协调通讯过程客户端之间需要交…
在 WebRTC 项目中,又拍云团队做到了覆盖系统全局,保证项目进程流畅.这牵涉到主要三大块技术点: 网络端.服务端的开发和传输算法 WebRTC 协议中牵扯到服务端的应用协议和信令服务 客户端iOS.安卓 H.264 编解码技术 △ WebRTC 技术点 实时音视频互动必须遵守三大点 必须基于 UDP 协议,否则不要谈实时 因为 TCP 协议的重传机制(传输保障)会导致累积延迟问题,用 UDP 协议没有传输保障机制,但需要自行完善丢包容错逻辑. 又拍云音视频互动方案是基于UDP 协议,使用 T…
WebRTC 简介 WebRTC,是一个支持网页浏览器进行实时语音通话或视频聊天的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购Global IP Solutions公司而获得的一项技术. WebRTC提供了实时音视频的核心技术,包括音视频的采集.编解码.网络传输.显示等功能,并且还支持跨平台:windows,linux,mac,android. 虽然WebRTC的目标是实现跨平台的Web端实时音视频通讯,但因为核心层代码的Native.高品质和内聚性,开发者很容易进行除Web平台外的移殖和应用.很…
什么是WebRTC WebRTC由IETF(Internet Engineering Task Force——互联网工程任务组)和W3C(World Wide Web Consortium——万维网联盟)联合负责其标准化工作.IETF定制WebRTC的互联网基础协议标准,该标准也被称为RTCWeb(Real-Time Communication in Web-browsers).W3C则负责定制WebRTC的客户端JavaScript API接口的标准.目前参与该技术标准定制的公司主要有思科.微…
 下周二推出"音视频技术WebRTC初探"公开课,欢迎捧场! 公开课课程链接:http://edu.csdn.net/huiyiCourse/detail/90 课程的解说资料和代码将会在公开课结束后上传到 http://download.csdn.net/user/yangzhenping 以下是课程信息: 课程简单介绍 WebRTC的核心源于GIPS. GIPS(Global IP Sound)原是世界顶尖的互联网音视频方案提供商,于2010年被GOOGLE 用6820万美元收…
说明:本系列文章翻译自Contiki之父Adam Dunkels经典论文,版权归原作者全部. Contiki是由Adam Dunkels及其团队开发的系统.研读其论文是对深入理解Contiki系统的最佳资料. Contiki经典论文翻译--索引文件夹 摘要 随着传感器网络的多样化发展,产生了越来越多的链路层.MAC层协议以及潜在的传输机制. 系统开发人员必须使他们的应用和系统能够自适应于广泛的.潜在的协议和机制.只是,因为已经存在的传感器通信架构在设计时并没有考虑到这个多样性,所以系统开发人员必…
<Getting Started with WebRTC>第二章 WebRTC技术介绍 本章作WebRTC的技术介绍,主要讲下面的概念:   .  怎样建立P2P的通信   .  有效的信令选项   .  关键API的关系 2.1 设置通信 虽然WebRTC通信的基础是P2P的. 但设置这个通信的初始步骤是要求一些协作的. 这些动作通常由Webserver和/或信令server提供. 这个协作能够同意两个或多个WebRTC设备或端找到彼此.交换通信的细节. 协商定义了他们怎样通信的会话, 最后…
文章导读:本节内容,如标题所讲,“初识webrtc”.读完之后,我需要你能清楚三个问题:第一.真正的搞明白实时音视频在生产环境中的真实应用以及前景分析:第二.开发一个符合商业标准的实时音视频应用需要解决哪些技术问题:第三.webrtc如何解决复杂的音视频通信中的技术问题.  正文开始. 问题一.实时音视频应用在生产环境中的应用以及前景. 我当不了“预知未来的先知者”,我也不能决定未来技术的走向,我能做的只有结合历史的进程,顺应时代的趋势,摆清事实,分析实时音视频直播技术在当下以及不久未来的应用情…
文章导读:本篇文章给读者展示WebRTC的源码目录结构,为读者构建全方位的知识体系,如果你有兴趣下载webrtc的源码来编译运行,本节内容可以作为你了解源码的简要说明书,webrtc源码非常庞大的,讲清其源码需要单独 另起篇幅,在后续的书籍或文章中,我考虑单独介绍.本篇文章的定位是给读者简单webrtc的源码目录结构以及对应目录存放的功能,所以阅读方式推荐:了解. webrtc是基于C++开发,所以源码目录中都放置C++代码文件,源码目录如下. 1.api.该目录 存放了webrtc接口层的代码…
本文内容来自学霸君资深架构师袁荣喜的技术分享. 1.前言 实时视频直播经过去年的千播大战后已经成为互联网应用的标配技术,但直播平台的成本却一直居高不下,各个平台除了挖主播.挖网红以外,其背后高额的带宽费用也是他们最大的一块成本. 现阶段直播技术在传输方面分为两块: CDN :负责流媒体的分发传输:连麦系统:负责解决同时多个主播间互动的实时通信传输问题. 我们始终认为基于 CDN+ 连麦系统的直播技术是一个高成本高消耗的技术,从各大直播平台纷纷亏损来看就验证了这一点.除了带宽成本,延迟问题也是现在…
本文由“逆流的鱼yuiop”原创分享于“何俊林”公众号,感谢作者的无私分享. 1.引言 直播行业的竞争越来越激烈,进过2018年这波洗牌后,已经度过了蛮荒暴力期,剩下的都是在不断追求体验.最近正好在做直播首开优化工作,实践中通过多种方案并行,已经能把首开降到500ms以下,借此机会分享出来,希望能对大家有所启发. 本文内容的技术前提: 1)基于FFmpeg的ijkplayer,最新版本0.88版本: 2)拉流协议基于http-flv. http-flv更稳定些,国内大部分直播公司基本都是使用ht…
1.前言 IM App 是我做过 App 类型里复杂度最高的一类,里面可供深究探讨的技术难点非常之多.这篇文章和大家聊下从移动端客户端的角度所关注的IM消息可靠性和送达机制(因为我个人对移动客户端的经验积累的比较丰富嘛). 学习交流: - 即时通讯开发交流群:320837163[推荐] - 移动端IM开发入门文章:<新手入门一篇就够:从零开发移动端IM> (本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-1470-1-1.html) 2.关于作者   作者网名:Peak,…