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上周的面试中,被问及了几个并发开发的问题,自己回答的都不是很系统和全面,可以说是"头皮发麻",哈哈.因此果断购入<Java并发编程的艺术>一书,该书内容主要是对ifeve.com并发编程网上优质并发类博文的精炼汇总,内容结构清晰.本文将专注于并发编程实践方面的学习,相关实践请见github-multiThread,不会介绍Java内存模型等更底层的内容.看看下图的"糙汉"身上错综复杂的线[程],愿通过学习,能化繁为简,[高效]的编出[高效]的多线程代码.…
上周的面试中,被问及了几个关于Java并发编程的问题,自己回答的都不是很系统和全面,可以说是"头皮发麻",哈哈.因此果断购入<Java并发编程的艺术>一书,学习后的体会是要想快速上手Java并发编程,最需要掌握的是线程.线程池概念的理解和Executor框架的使用. Tip: 实践请见github-multiThread,不会介绍Java内存模型等更底层的内容.看看下图的"糙汉"身上错综复杂的线[程],愿通过学习,能化繁为简,[高效]的编出[高效]的多线…
概述 抽象队列同步器(AbstractQueuedSynchronizer,简称AQS)是用来构建锁或者其他同步组件的基础框架,它使用一个整型的volatile变量(命名为state)来维护同步状态,通过内置的FIFO队列来完成资源获取线程的排队工作. volatile变量的读写和CAS是concurrent包得以实现的基础.CAS表示如果当前状态值等于预期值,则以原子方式将同步状态设置为给定的更新值,此操作具有volatile读和写的内存语义.AQS通过volatile的读/写和CAS所具有的…
章节介绍 这一章节主要学习java并发机制的底层实现原理.主要学习volatile.synchronized和原子操作的实现原理.Java中的大部分容器和框架都依赖于此. Java代码 ==经过编译==>Java字节码 ==通过类加载器==>JVM(jvm执行字节码)==转化为汇编指令==>CPU上执行. Java中使用的并发机制依赖于JVM的实现和CPU的指令. volatile初探 volatile是是轻量级的synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的可见性.可见性…
章节介绍 主要介绍并发编程时间中可能遇到的问题,以及如何解决. 主要问题 1.上下文切换问题 时间片是cpu分配给每个线程的时间,时间片非常短. cpu通过时间片分配算法来循环执行任务,当前任务执行一个时间片之后会切换到下一个任务.但是在切换之前会保存上一个任务的状态,以便再切换到这个任务时候,能够加载这个任务的状态.所以任务从保存再到加载的过程就是一次上下文切换.类似于读英文书时,遇到不懂的单词,记下读到的行数,翻出词典查询,查询完成后再翻到需要阅读的地方进行读取似的. 举例说明 多线程程序不…
不忘初心,方得始终. 学习java编程这么长时间,自认为在项目功能需求开发中没啥问题,但是之前的几次面试和跟一些勤奋的或者小牛.大牛级别的人的接触中,才发现自己的无知与浅薄. 学习总得有个方向吧,现阶段就想把并发好好学习下,基本考虑的两本书就是<java并发编程的艺术><java并发编程实战>,之后就是框架.springcloud等. 到了现在的阶段,不能只满足于项目需求的实现.为了进入更好的平台,为了更好的薪资,为了她,为了家庭,是时候好好学习了. 多做,多想,多总结,少说,少玩…
转自:java并发编程实战 5.3阻塞队列和生产者-消费者模式 BlockingQueue阻塞队列提供可阻塞的put和take方法,以及支持定时的offer和poll方法.如果队列已经满了,那么put方法将阻塞直到空间可用:如果队列为空,那么take方法将阻塞直到有元素可用.队列可以是有界的也可以是无界的. 如果生产者生成工作的速率比消费者处理工作的速率款,那么工作项会在队列中累计起来,最终好紧内存.同样,put方法的阻塞特性也极大地简化了生产者的编码.如果使用有界队列,当队列充满时,生产者将阻…
对<Java虚拟机并发编程>这本书真的是相见恨晚.以前对并发编程只是懂个皮毛,这本书让我对并发编程有了一个全新的认识.所以把书上的知识点做下笔记,以便以后复习使用. 并发与并行 仔细说来,并发和并行是两个不同的概念.但随着多核处理器的普及,并发程序的不同的线程往往会被编译器分配到不同处理器核心上,所以说并发编程与并行对于上层程序员来说是一样的. 并发的风险 饥饿 当一个线程等待某个需要运行时间很长或者永远无法完成的时间发发生,那么这个线程就会陷入饥饿状态.通常饥饿也会被叫做活锁. 解决饥饿的方…
大家好,并发编程 进入第十章.好了,今天的内容其实还挺多的,我准备了三天,到今天才整理完毕.希望大家看完,有所收获的,能给小明一个赞.这就是对小明最大的鼓励了.为了更好地衔接这一节,我们先来回顾一下上一节的内容. 上一节「」,我们首先介绍了,如何创建一个协程对象.主要有两种方法 通过async关键字, 通过@asyncio.coroutine 装饰函数. 然后有了协程对象,就需要一个事件循环容器来运行我们的协程.其主要的步骤有如下几点: 将协程对象转为task任务对象 定义一个事件循环对象容器用…
                                                                                             并发编程模型 一.并行工作者模型 委派者(Delegator)将传入的作业分配给不同的worker: 每个worker完成整个任务; workers并行运作在不同的线程上,甚至可能在不同的 CPU 上. 缺点: a.处理共享资源复杂: b.worker无状态,需每次重读数据,某些情况下影响性能: c.任务顺序不确…