iOS工程预编译文件的创建】的更多相关文章

在搜索 添加工程名/自己的pch文件名记住加后缀  …
在Xcode6之前,创建一个新工程xcode会在Supporting files文件夹下面自动创建一个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件,pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问.是一个预编译文件. 首先说一下pch的作用: 1.存放一些全局的宏(整个项目中都用得上的宏) 2.用来包含一些全部的头文件(整个项目中都用得上的头文件) 3.能自动打开或者关闭日志输出功能 虽然用了很久的Xcode6但是项目是xcode5之前创建好的,所以一开始并没有发现缺少了这个pch…
本文转自 http://www.cnblogs.com/496668219long/p/4568265.html 在Xcode6之前,创建一个新工程xcode会在Supporting files文件夹下面自动创建一个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件,pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问.是一个预编译文件. 首先说一下pch的作用: 1.存放一些全局的宏(整个项目中都用得上的宏) 2.用来包含一些全部的头文件(整个项目中都用得上的头文件) 3.能自动打开或者关…
首先,在你的项目创建一个.pch预编译头文件(一直点Next)…
看了一圈网上也没有我能一下就能看的懂的配置教程 我就手打一篇给在用clion的同学来参考一下 本文适用于g++编译 cmake Ninja生成器 clion 默认使用的是CMAKE来构建程序 生成器用的是Chrome的Ninja Ninja为了构建的速度,就连中间的文件(也就是我们的目标 .ii .s)都不输出了 我们要做的就是要把中间的文件保留下来 打开根目录下的CMakeList文件中加上 set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -save-temps…
注意到Xcode6创建的工程没有prefix.pch. 于是手动创建. 在other下选择pch文件 接着到工程的build setting下设置开启预编译并配置路径(文件的路径.因为我新建在cofig文件夹下所以是这个路径,) build以后就可以使用了.…
方法一:  如果要内置的软件名称为iperf.exe 1. 将iperf.exe放到Codebase的随意一个文件夹下(该文件夹必须可以在搜索Android.mk时被搜索到),比方system/iperf/iperf.exe 2. 在system/iperf文件夹下加入一个Android.mk文件,内容例如以下: LOCAL_PATH:= $(call my-dir) PRODUCT_COPY_FILES += $(LOCAL_PATH)/iperf.exe:system/iperf/iperf…
手里一个项目重新编译后发布,访问时提示未预编译文件“default.aspx”, 因此不能请求该文件.综合网上的解决方法,做了如下操作: 1.重新安装了AJAX Extension: 2.项目添加引用:C:\Program Files (x86)\Microsoft ASP.NET\ASP.NET 2.0 AJAX Extensions\v1.0.61025下的System.Web.Extensions.Design.dll 和System.Web.Extensions.dll: 3.编译时勾选…
Xamarin iOS编写第一个应用程序创建工程 在Xcode以及Xamarin安装好后,就可以在Xamarin Studio中编写程序了.本节将主要讲解在Xamarin Studio中如何进行工程的创建以及编写代码等内容XamariniOS编写第一个应用程序创建工程本文选自Xamarin iOS开发实战大学霸. 1.3.1  创建工程 XamariniOS编写第一个应用程序创建工程本文选自Xamarin iOS开发实战大学霸,很多的开发工具,在编写代码之前,都必须要创建一个工程,如Visual…
目录 前言 设计 编码 PaintCode 前言 自从人生第一篇博客<iOS中的预编译指令的初步探究>问世以来 浏览量竟然达到了360多,(路过的大神勿笑!)这些浏览量使我兴奋异常但又令我黯然神伤,为何我会眼里常含泪水?因为国人伸手党达90%!!!区区只有可怜的三个评论,可怜的三个评论~ 没有鼓励~ 没有鲜花~ 也没有谩骂~ 但是我不哭 因为贱人会笑!我深信: 一日伸手党,bug终身随! 好久没打篮球了,“教练,我想打篮球”. 这次的东西标题为<无比迅速敏捷地开发iOS超精美控件>…
iOS开发UI篇—使用storyboard创建导航控制器以及控制器的生命周期 一.基本过程 新建一个项目,系统默认的主控制器继承自UIViewController,把主控制器两个文件删掉. 在storyboard中,默认的控制器是View Controller,而我们需要的是导航控制器,那么就把系统的给删掉,拖一个导航控制器进来,导航控制器中默认的第一个子控制器是一个tableview controller,这里不需要,把它删掉,重新拖三个View Controller到界面上进行连线,简单的设…
iOS开发UI篇—控制器的创建 说明:控制器有三种创建方式,下面一一进行说明. 一.第一种创建方式(使用代码直接创建) 1.创建一个空的IOS项目. 2.为项目添加一个控制器类. 3.直接在代理方法中创建一个控制器. #import "YYAppDelegate.h" #import "YYViewController.h" @implementation YYAppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)appl…
给iOS工程增加Daily Build  前言 Daily Build 是一件非常有意义的事情,也是敏捷开发中关于 "持续集成" 的一个实践.Daily Build 对于开发来说有如下好处: 保证了每次 check in 的代码可用,不会造成整个工程编译失败. 进度跟进.产品经理可以每天看到最新的开发进度,并且试用产品,调整一些细节.很多时候,一个新功能,你真正用了一下才能有体会好或不好,所以 daily build 也给产品经理更多时间来调理他的设计. 需求确认.产品经理可以确认开发…
 今天还是重复昨天做的事情--敲代码,但唯一的不同就是所学的知识不同了,我们又进一步往深得层次学习了,感觉越来越有意思了,虽然临近结束了看着大家积极性越来越低了,但是我知道我不能这样,我要比别人付出的更多,更加的踏实才行,因为我知道我的基础不如别人,目标和动力也和他们不同,看着大家有的说是只要找到工作就好,还有的说只要每个月够花就好,担着真的是大家来这里学习的最终目的吗,如果是这样,真的还不如随便找个工作将就一下,也比这个整天做到这好多了,还交了那么贵得费用,所以何必呢,既然选择了这条路,既然当…
4 月份参加 2017@Swift 大会的时候有幸听到了 @zesming 大佬关于美团组件化的 Topic,有一张图印象特别深刻. 来自 @zesming 大佬 后来跟 @zesming 大佬沟通怎么去整理组件自动构建发布思路的时候他也跟我提到了这张图.所以我准备围绕这张图来整理一下 iOS 工程自动化的思路. 基础知识 首先,我们需要掌握一些自动构建发布的基础知识,主要包含如下几个方面. GitFlow - 规范 git 操作流程 GitFlow 是由 Vincent Driessen 提出…
前言 最近一直在做 iOS 工程自动化方向的事情,所以把自己研究和实践的内容进行记录并分享,希望能给大家一些帮助. 为什么要使用 OCLint 做为一个静态代码分析工具,我们引入 OCLint 的目的主要是为了提高我们的代码质量.通常我们提高代码质量的方式是通过 CodeReview,但是这个过程耗费的人工和时间往往较大,所以我们想通过 OCLint 的一些规则,让机器帮我们完成一部分代码质量的检测,从而提高我们的工作效率. 安装 OCLint OCLint 的安装方式有很多中,这里我们选择最简…
使用脚本删除ios工程中未使用图片 最近在读唐巧大神的<iOS开发进阶>,学到了一个大招:使用脚本删除ios中未使用的图片(纸书上有点小问题,参考github上的issue:使用脚本删除ios中未使用图片). issue中得到的建议是:将代码保存在一个.sh文件中,在xcode里面执行shell脚本文件.看到这里,头瞬间大了,大学学的shell都还给linux老师了....还有xcode中怎么执行脚本啊??? google一下,找到mac下创建.sh文件的小白方法:教你在mac上面创建可执行脚…
前言 Flutter 是一个很有潜力的框架,但是目前使用Flutter的APP并不算很多,相关资料并不丰富,介绍现有工程引入Flutter的相关文章也比较少.项目从零开始,引入Flutter操作比较简单,但是现有工程引入Flutter 需要费很多精力和时间,这里是我在完成现有iOS工程引入Flutter后写的一次总结文章. Flutter 环境搭建 首先是要搭建Flutter环境,之前也写了一篇相关文章搭建Flutter-iOS开发环境,可以参考一下 可以去官网查看:github.com/flu…
在现有的iOS工程中集成react native, 或者说将react native引入到iOS 项目,是RN和iOS混合开发的必经之路 参考官网教程:https://reactnative.cn/docs/integration-with-existing-apps/ 但是会有一些步骤报错,这里记录一下.首先我的项目结构是这样: RNTEST 是最外面的文件夹的名字,也是iOS项目的名字.ios/  下是iOS项目文件. npm安装RN依赖都没问题,按照官网步骤来 最主要的是 cd ios p…
前沿 由于我司已经有自己的App,flutter属于技术引进的一部分,也不太可能重新启动一个项目,因此目前我们是将flutter模块形式注入我们的App之中.即:将flutter模块集成到现在有iOS工程之中. 目录 创建flutter模块工程 使用pod 将flutter 模块工程添加到现有工程之中 code 执行flutter 工程 运行热更新 1. 创建flutter模块工程 我这里是使用Android Studio 创建flutter工程,如下: 当然也可以使用flutter命令行进行创…
导出 iOS 工程 在开始之前,请务必先保存您的工程.由于 Unity 无法直接生成 ipa 文件,您需要先导出 iOS 工程文件,然后通过 Xcode 编译生成. Step 1. 选择平台 在 Unity 中,点击 File > Build Settings-,在弹出的 Build Settings 对话框中选择 iOS 平台,并点击 Switch Platform,点击 Add Current 将当前工程添加到 Scene In Build 窗口中(请确认已勾选). Step 2. iOS…
转自:http://debugtalk.com/post/build-app-automated-test-platform-from-0-to-1-Appium-interrogate-iOS-UI/ 写在前面 前两天微信突然发来一条系统消息,提示DebugTalk可以开通原创标识了(同时也有了评论功能),虽然一直在期待,但没想到来得这么快,着实是个不小的惊喜. 另外,最近在公众号后台也收到好几个朋友的信息,有的是询问某某部分什么时候能发布,有的是希望能加快更新速度.说实话,收到这样的信息虽然…
iOS 工程中文件变成红色是原有的文件路径改变了,系统找不到了.…
前言 IOS的开发过程中,当需要给测试人员发布测试包的时候,直接使用xcode来做的效率是非常低下的.尤其是当有一点小改动需要重新出包时,那简直是个折磨的人的工作.通过一番研究后,遂决定写一系列脚本,以代替人工完成打包和发布的过程. 目前脚本已经完成,基本可以满足我目前的需求.现将其开源,托管在github上,项目地址:点击这里 思路 借助xcode所附带的“Command Line Tools”,可以通过命令行来完成IOS工程的编译和打包工作.脚本正是基于此完成的. 本套脚本分为三个部分:负责…
#!/bin/shecho "随意删除@2x图片可能会引起错误 因为ios工程会更加前缀和分辨率自己找到@2x的图片 所以删除@2x图片时要慎重"read -n1 -p  "[Y]查阅如何确认@2x是使用 [N]直接进行图片检索" answercase $answer in"Y"|"y")open -a Safari "http://blog.csdn.net/hufeng825/article/details/85…
不在界面上用控件 动态创建idhttp,IdAntiFreeze来用 var IdHTTP: Tidhttp; IdAntiFreeze: TidAntiFreeze; begin IdAntiFreeze:=TIdAntiFreeze.Create(nil); IdAntiFreeze.OnlyWhenIdle:=False; IdHTTP:=Tidhttp.Create(nil); try StrHtml:=IdHTTP.Get(PChar('http://www.vdj8.com/'));…
1. 控件的创建 控件的创建和窗口创建是一样的,例如: ,,,, hWnd,(HMENU)IDB_BUTTON01,hInst,NULL); 是一个按钮的创建,其中hWnd是窗口句柄,hInst是应用程序句柄. 其他控件类似的可以把第一个参数"button"改为"edit","listbox","static","combobox"等等: 如果要创建的控件有很多,可以用一个循环和宏组合代替: #define…
如何将 iOS 工程打包速度提升十倍以上   过慢的编译速度有非常明显的副作用.一方面,程序员在等待打包的过程中可能会分心,比如刷刷朋友圈,看条新闻等等.这种认知上下文的切换会带来很多隐形的时间浪费.另一方面,大部分 app 都有自己的持续集成工具,如果打包速度太慢, 会影响整个团队的开发进度. 因此,本文会分别讨论日常开发和持续集成这两种场景,分析打包速度慢的瓶颈所在,以及对应的解决方案.利用这些方案,笔者成功的把公司 app 的持续集成时间从 45 min 成功的减少到 9 min,效率提升…
iOS 9应用开发教程之创建iOS 9项目与模拟器介绍 编写第一个iOS 9应用 本节将以一个iOS 9应用程序为例,为开发者讲解如何使用Xcode 7.0去创建项目,以及iOS模拟器的一些功能.编辑界面等内容. 创建iOS 9项目 一个iOS应用的所有文件都在一个Xcode项目下.项目可以帮助用户管理代码文件和资源文件.以下是使用Xcode创建项目的具体操作步骤 (1)打开Xcode,弹出Welcome to Xcode对话框,如图1.4所示.   图1.4  Welcome to Xcode…
1. Important: UIAlertView is deprecated in iOS 8. (Note that UIAlertViewDelegate is also deprecated.) To create and manage alerts in iOS 8 and later, instead use UIAlertController with a preferredStyle of UIAlertControllerStyleAlert. //UIAlertView和UI…