EasyUI 自定义窗口工具】的更多相关文章

默认的窗口有4个工具:collapsible(可折叠),minimizable(最小化),maximizable(最大化) 和closable(关闭),例如,我们定义下列窗口: <div id="win" class="easyui-window" title="My Window" style="padding:10px;width:200px;height:100px;">     window content…
jQuery EasyUI 窗口 - 自定义带有工具条和按钮的对话框 您可以创建一个带有工具栏(toolbar)和按钮(button)的对话框(dialog),可以从 HTML 标记创建.这个教程描述如何添加工具栏(toolbar)和按钮(button)到对话框(dialog),没有任何的 javascript 代码. 创建对话框(Dialog) toolbar="#dlg-toolbar" buttons="#dlg-buttons"> Dialog Con…
jQuery EasyUI 窗口 - 自定义窗口工具栏 默认情况下,窗口(window)有四个工具:collapsible.minimizable.maximizable 和 closable.比如我们定义以下窗口(window): window content 如需自定义工具,设置该工具为 true 或者 false.比如我们希望定义一个窗口(window),仅仅拥有一个可关闭的工具.您应该设置任何其他工具为 false.我们可以在标记中或者通过 jQuery 代码定义 tools 属性.现在…
EasyUI Window 窗口 扩展自 $.fn.panel.defaults.通过 $.fn.window.defaults 重写默认的 defaults. 窗口(window)是一个浮动的.可拖拽的面板,可以当做应用程序窗口使用.默认情况下,窗口可移动.可调整尺寸.可关闭.它的内容既可以通过静态 html 定义,也可以通过 ajax 动态加载. 依赖 draggable resizable panel 用法 创建窗口(window) 1.从标记创建窗口(window). <div id=&qu…
WPF自定义窗口基类时,窗口基类只定义.cs文件,xaml文件不定义.继承自定义窗口的类xaml文件的根节点就不再是<Window>,而是自定义窗口类名(若自定义窗口与继承者不在同一个命名空间,还得加上命名空间),继承自定义窗口类后台代码也得修改为继承自自定义窗口exp: //继承Window类的自定义窗口类 namespace WPF_Study.Entity { using System.Windows; public class WindowBase:Window { private c…
1.QT自定义标题栏,拖拽标题栏移动窗口(只能拖拽标题,其他位置无法拖拽) 方法一: 转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4ba5b45e0102e83h.html .h文件中 //自己重新实现拖动操作 protected: void mouseMoveEvent ( QMouseEvent * event ); void mousePressEvent ( QMouseEvent * event ); void mouseReleaseEvent(QMouseE…
无论是在工作和学习中使用WPF时,我们通常都会接触到CustomControl,今天我们就CustomWindow之后的一些边角技术进行探讨和剖析. 窗口(对话框)模态闪动(Blink) 自定义窗口的四边拖拽支持 自定义窗口最大化(位置/大小) 童鞋们在WPF开发过程中是否觉得默认的Style太丑,或者是由Balabala的一些原因,使你觉得重写一个“高大上”的Window来符合项目的UI要求(小明:“我们使用Telerik”  老师:“什么?你说你们使用第三方UI框架?滚出去!”)经过半天的努…
原文 ArcMap自定义脚本工具制作 在制图的前期,一般需要做一些数据的整理,如图层合并.裁剪等工作.虽然在ArcMap中也有提供对应的工具,但使用起来需要点技巧.如批量裁剪,虽然可以实现,但出来的结果会重命名为[图层名]_clip,这样对于配置好整个区域的mxd,需要单独裁剪部分范围数据非常不友好,以为后续工作意味着需要单独给裁剪出来的数据重命名,删除掉后缀_clip才可以统一设置数据源. 解决这个问题其实可以很快速的编写python脚本去实现.但脚本对于一般人来说比较麻烦,每次使用都需要调整…
我们介绍可以画自己的第一个自定义窗口部件.我们也加入了一个有用的键盘接口.我们添加了一个槽:setRange().        void setRange( int minVal, int maxVal );现在我们添加了设置LCDRange范围的可能性.直到现在,它就可以被设置为0-99.在构造函数中有一个变化. void LCDRange::setRange( int minVal, int maxVal ) { if ( minVal < 0 || maxVal > 99 || min…
在这里自定义窗口是通过继承于QFrame,内部分为上下两部分,上半部分就是标题栏,下面是窗口的具体内容.上下两部分通过布局固定位置.最后窗口的各种鼠标拖动,缩放,等操作通过添加鼠标事件来完成一个窗口的常规功能.当然,这个标题栏可以通过布局的改变把它放到任意地方. 下面是实现的代码: #pragma once #ifndef CUSTOMWIDGET_H_ #define CUSTOMWIDGET_H_ #include <QtWidgets/QFrame> class QToolButton;…