高效能团队协作的JIRA实践】的更多相关文章

http://www.csdn.net/article/2015-05-21/2824739?utm_source=tuicool 高效能团队是企业生存和发展的基石.任何企业面对当下的激烈竞争,要想脱颖而出,一定离不开量身打造的高效能团队,因为只有高效能团队才能发挥出最高的效能,让企业又好又快地发展. 企业效率的高低,取决于团队效能的高低.随着互联网行业的发展,单打独斗的“软件作坊”时代已经过去,要实现企业又好又快的发展,必须得依靠一个高效能团队的支撑. 高效能协作要关注协同.实施和集成 互联网…
目前大部分团队是使用的阿里巴巴Java开发规范,不过在日常开发中难免遇到覆盖不到的场景,本文在阿里巴巴Java开发规范基础上,补充一些常用的规范,用于提升代码质量及增强代码可读性. 编程规约 1.基础类型及操作 (1)转换 基本类型转换 String类型转数字:使用apache common-lang3包中的工具类NumberUtils,优势:可设置默认值,转换出错时返回默认值 NumberUtils.toInt("1"); 拆箱:包装类转化为基本类型的时候,需要判定null,比如:…
这是<研发效能组织能力建设>的第三篇.特性团队和Scrum,这两个定义我们在之前的文章中都详细介绍了.这两个组织模式或者说管理实践,我都用过所以有些时候特别有感触.书本上纯粹的模式很容易理解,但是具体工作中运用这是非常考验团队和人的,尤其是涉及到考核和汇报的关系就会很复杂.本篇文章主要来唠唠我实际使用时的感受和理解. 特性团队定义 特性团队是一个长期稳定.跨职能跨组件.持续端到端交付用户价值的团队. Scrum 定义 Scrum是一个用于开发和维护复杂产品的框架,是一个增量的.迭代的开发过程,…
  0.Confluence简介 Confluence是一个企业级的Wiki软件,可用于在企业.部门.团队内部进行信息共享和协同编辑. 1.基础概念 Confluence的使用并不复杂,只需掌握如下几个基础概念. 空间(Space) 空间是Confluence系统中的一个区域,用于存储wiki页面,并可实现对空间中的所有文档进行统一的权限管理. 通常,我们可以针对每个项目单独创建一个空间,然后将与该项目相关的文档信息放置到该空间中,并只对项目成员开设访问/编辑权限. 除了项目空间,每个成员都有一…
今天写这篇博客是想达到抛砖引玉的作用,想与大家交流一下思想,相互学习,博文中有不足之处还望大家批评指正.本篇博客的内容沿袭以往博客的风格,也是以干货为主,偶尔扯扯咸蛋(哈哈~不好好工作又开始发表博客啦~). 由于本人项目经验有限,关于架构设计方面的东西理解有限,我个人对MVVM的理解主要是借鉴于之前的用过的MVC的Web框架~在学校的时候用过ThinkPHP框架,和SSH框架,都是MVC的架构模式,今天MVVM与传统的MVC可谓是极为相似,也可以说是兄弟关系,也就是一家人了. 说道架构设计和团队…
偶然看到了<高效能人士 必知铁律>这本书,我比较少看成功学,但是这本书把很多著名的成功学书籍整理出来,有时会让你耳目一新,有些观点尽管是常识,但是却加深了你对它们的理解,比如: 只要在积极的环境中,我们就可以忍受任何事情,如果没有清晰的个人愿景,生活就会充斥着大量的焦虑和忧愁,一切都会变得难以接受. 去做,而不是去成就.这就是过程导向的重要性. 下定决心,在任何时候与任何人联系,你都会给他们一些小礼物,这不一定是物质的. 如果我们能够不再试图坚持自己的重要性,我们便能够看到宇宙的美好,通过静默…
整理一些开源与 SaaS ,团队协作平台.项目管理工具.还有哪些比较好的工具,可以推荐下? 名称 地址 备注 asana https://asana.com/ 国外 basecamp https://basecamp.com/ 国外 JIRA https://www.atlassian.com/software/jira 国外 confluence https://www.atlassian.com/software/confluence 国外 Open Atrium http://openat…
Atitit.团队建设--管理最佳实践--怎样留住核心人才,防止人才流失 ?? 1. 1.人才流失后果 1 1. 1.员工的离职带走商业技术秘密和客户等资源 1 2. 2.影响在职员工的情绪.极大挫伤团队的总体士气. 1 3. 3.减弱企业的向心力.凝聚力 1 4. 4.直接改变了企业与竞争对手的实力对照. 1 5. 6.离职成本 2 2. 导致员工离职的根本原因在于企业管理问题. 2 3. 什么样的人跟easy流失 2 6. 与学历有关 2 7. 与职业发展有关 3 4. 解决流失方法 3 8…
介绍的这个游戏是自己根据目前带的团队的实际情况来制定的, 在游戏实践过程中,收到了较好的效果,故打算把这个游戏分享出来,一是分享一下实践,而是集思广益,不断完善,更好的利用游戏来锻炼队伍.下面就将游戏规则,游戏制定说明,游戏适用人数,以及实践情况一一分享. 游戏规则: 团队成员自己排好顺序,轮流进行TDD.TDD三个环节中,只进行测试编写和实现两个环节,故意不设置重构环节.每个人每次只进行一个环节.以此类推.如果团队人数为奇数,则每个人每次进行的环节都会和上一次进行的不一样.如果为偶数,则要重新…
今天写这篇博客是想达到抛砖引玉的作用,想与大家交流一下思想,相互学习,博文中有不足之处还望大家批评指正.本篇博客的内容沿袭以往博客的风格,也是以干货为主,偶尔扯扯咸蛋(哈哈~不好好工作又开始发表博客啦~). 由于本人项目经验有限,关于架构设计方面的东西理解有限,我个人对MVVM的理解主要是借鉴于之前的用过的MVC的Web框架~在学校的时候用过ThinkPHP框架,和SSH框架,都是MVC的架构模式,今天MVVM与传统的MVC可谓是极为相似,也可以说是兄弟关系,也就是一家人了. 说到架构设计和团队…