sourceforge.net 打不开怎么办?找个镜像地址下吧!   笔者试了下这个地址,可以打开 http://www.mirrorservice.org/sites/download.sourceforge.net/pub/sourceforge/   更多地址,请参考原文 http://hi.baidu.com/hi_oracle/item/643e1e4b59315808e935042d        …
概述      最近几天一直在关注WinFrom方面的文章主要还是园子里伍华聪的博客,在看看我们自己写的项目差不忍赌啊,有想着提炼一下项目的公共部分,公共部分有分为 界面,类库两方面,今天主要是把界面也先提炼提炼.   WeifenLuo.WinFormsUI.Docking + OutLookBar结合使用的效果图     WeifenLuo.WinFormsUI.Docking修改记录   从http://sourceforge.net/projects/dockpanelsuite上下载源…
概述 转自 http://www.cnblogs.com/luomingui/archive/2013/09/19/3329763.html 最近几天一直在关注WinFrom方面的文章 有想着提炼一下项目的公共部分,公共部分有分为 界面,类库两方面,今天主要是把界面也先提炼提炼. WeifenLuo.WinFormsUI.Docking + OutLookBar结合使用的效果图 WeifenLuo.WinFormsUI.Docking修改记录 从http://sourceforge.net/pr…
在上两篇文章中,我们依次介绍openfire部署以及smack常用API的使用,这一节中我们着力介绍如何基于asmack开发一个Android的客户端,本篇的重点在实践,讲解和原理环节,大家可以参考前两篇的文章 基于xmpp openfire smack开发之openfire介绍和部署[1] 基于xmpp openfire smack开发之smack类库介绍和使用[2] 1.源码结构介绍 activity包下存放一些android页面交互相关的控制程序,还有一个些公共帮助类 db包为sqlite…
星期二, 10. 七月 2018 01:01上午 - beautifulzzzz 一.SDCC(Small Device C Compiler)编译环境搭建 SDCC是一个小型设备的C语言编译器,该编译器是标准C语言,可以编译Intel MCS51架构的微处理器,也可以编译STM8等常见MCU.我们要在linux上搭建51开发环境,首先要搭建SDCC编译环境. 其主页是:http://sdcc.sourceforge.net/ ,下面是SDCC的首页简介: SDCC is a retargett…
FileZilla(教程)是经典的开源FTP解决方案,包括FileZilla客户端和FileZilla Server.其中,FileZilla Server的功能比起商业软件FTP Serv-U毫不逊色.FileZilla Server几乎无用户数限制:多线程引擎:在 Windows NT4.2000.XP下以服务形式运行:针对 fxp/反弹攻击过滤:安全密码储存 (使用 MD5 hash):实时对用户/组进行管理:所有选项可以在服务器在线时改变,无需服务器下线:传输超时功能可以踢掉使用普通工具…
目录 一.SDCC(Small Device C Compiler)编译环境搭建 1.1.下载 1.2.编译 1.3.测试 二.Hex2Bin+命令行烧写工具配置使用 2.1.下载工具安装配置 2.2.编译+烧写 链接 一.SDCC(Small Device C Compiler)编译环境搭建 SDCC是一个小型设备的C语言编译器,该编译器是标准C语言,可以编译Intel MCS51架构的微处理器,也可以编译STM8等常见MCU.我们要在linux上搭建STM8开发环境,首先要搭建SDCC编译环…
目录 (一)微信公众号开发之VS远程调试 (二)微信公众号开发之基础梳理 (三)微信公众号开发之自动消息回复和自定义菜单 前言 微信公众平台消息接口的工作原理大概可以这样理解:从用户端到公众号端一个流程是这样的,用户发送消息到微信服务器,微信服务器将接收到的消息post到用户接入时填写的url中,在url处理程序中,首先判断消息的合法性,判断成功后根据消息体的内容做相应的相应.原理很容易理解,接触过socket的可能理解起来更容易. 其实微信开发并不是很麻烦或者很难,官方给的文档也还算过的去(至…
内容概述 本文内容来自开发文档"Traning > Displaying Bitmaps Efficiently",包括大尺寸Bitmap的高效加载,图片的异步加载和数据缓存. Bitmap的处理和加载非常重要,这关系到app的流畅运行和内存占用,如果方法不当,很容易导致界面卡顿和OOM.其中的原因大致有: android系统对进程的内存分配限制,移动设备的配置较低. Bitmap会消耗很大内存.比如相机拍下的 2592x1936 像素的照片,以ARGB_8888 格式一次加载到…
前言: 为了加快开发效率,目前公司一些功能使用H5开发,这里难免会用到Js与Java函数互相调用的问题,这个Android是提供了原生支持的,不过存在安全隐患,今天我们来学习一种安全方式来满足Js与java互相调用的需求.它就是WebViewJavascriptBridge. 学习动机: 先看下之前的解决办法:Android混合开发之WebView与Javascript交互 最近棒棒安全的一个市场推广来我们公司推广他们的产品,当时也没太引起我的注意,后来这个市场推广人员把我们的app的进行了他们…