第一课~Django~简介】的更多相关文章

Django一个可以是Web开发工作者开发工作愉快并且高效的Web 框架 . 使用Django , 使你能够以最小的代建构建和维护高质量的Web应用 . 从好的方面来看 , Web开发激动人心并且富有创造性 ; 从另一方面来看它却是繁琐而令人厌恶的工作 . 通过减少代码的重复开发 , Django使你能够专注于Web工作中有趣并且关键的东西 . 为了能够达到这个目标 , Django提供了通用的Web开发模式的高度抽象 , 提供了频繁进行编程开发的快速解决办法 , 以及 "如何解决问题"…
1. 什么是opengl: opengl是图形硬件的一种软件接口. 2. opengl对场景中的图像进行渲染时所执行的主要图形操作 1)根据几何图元创建形状,从而建立物体的数学描述. 2)在三维空间中排列物体,并选择观察复合场景的有利视角. 3)计算所有物体的颜色.(ps:可以使用着色器或者opengl与编程算法执行, opengl预编程算法又被称为固定功能的管线) 4)把物体的数学描述以及与物体相关的颜色信息转换为屏幕上的像素.这个过程称为光栅化rasterization. 3. 几个术语:…
前言 看完<Django Book>之后, 总想找个实例来实战开发下,无奈国内Django的书籍相当少,只能从英文书籍中吸取养料,偶然之后得到Learning Website Development with Django这本书,感觉挺不错,虽然想着翻译,但是自身时间实在太少,只能简略的挑重点翻译下了. 原书08年的时候就出版了,所以它使用的Django版本比较低,由于自身工作的环境使用的是Django1.3.5,所以迁移过来有些代码变化也比较大. 这是我的第一篇原创博客(翻译也算不上吧),希…
内容简介 1.第二部分第一课:终端Terminal,好戏上场 2.第二部分第二课预告:命令行,世界尽在掌握 终端Terminal,好戏上场 随着第一部分的结束,我们进入了第二部分(小编你这好像是废话...). 也许是第一部分有点偏理论,而且安装Linux的发行版Ubuntu系统又比较难概述,所以小编备受折磨之后,有点“青年痴呆”也是正常. 但我向你保证,从这一部分开始,好戏正式上演! 经过第一部分的洗礼,我们了解了Linux的历史和很多概念,如何安装Linux,Linux的桌面环境和图形界面是怎…
内容简介 1.第三部分第一课:服务器 2.第三部分第二课预告:IP地址和域名 第三部分第一课:服务器 大家好,欢迎来到[Web探索之旅]的第三部分.这一部分有不少原理,还是很重要的. 这一部分我们会着眼于一个Web site(网站)是如何工作的,我们会更深入地了解Web背后的网络.这里的网络是network,泛指Web中的各台机器之间互相“交流”. 还记得我们之前将Web形象地比喻成什么吗? 对了,就是一个很大的蜘蛛网.对于有蜘蛛恐惧的朋友我只能献上我诚挚的歉意,看到我真挚的表情了吗. 万维网(…
内容简介 1.第二部分第一课:客户端语言 2.第二部分第二课预告:服务器语言 第二部分:Web编程语言和工具 大家好.上一个部分我们学习了Web的一些基本概念: 什么是Web? Internet和Web的区别 Web的历史 第二部分我们会正式进入Web学习的主题了.我们会带大家了解一个我们平时访问的网站(Web site)是如何运作的.首先我们来看看Web开发使用到的编程语言和数据库,一些框架和内容管理系统,还有响应式设计.这一部分会有不少原理,概念比较重要,不过我们会用形象地比喻来阐明. 第二…
内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第一课:什么是C++? 3.第一部分第二课预告:C++编程的必要软件 开宗明义 亲爱的读者,您是否对C++感兴趣,但是C++看起来很难,或者别人对你说C++挺难的,你不知道如何入门? 别担心,这个系列教程就是为C++初学者准备的. 不可否认,C++是一门非常著名的语言.几乎学计算机的同学都难免要碰一下C++,中国的大学课堂一般也是先学C语言入门,然后就是Java或者C++. C++ 这门语言的使用很广泛,特别是在游戏开发领域,C++的性能和无限可能性使得其几乎…
内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第一课:什么是Linux? 3.第一部分第二课预告:下载Linux,免费的噢!   开宗明义 我们总听到别人说:Linux挺复杂的,是给那些追求逼格的程序员用的.咱们老百姓呀,用用Windows就高兴. 但事实并非如此,Linux不是那么“难于上青天”的. 不少学编程的朋友看过<鸟哥的Linux私房菜>,是台湾的鸟哥写的,非常棒. 小编也开始写一个系列教程,希望对自己对别人都有帮助.但我会非常认真的,不会乱来. 在这个教程中,小编会向您证明:Linux并不复…
内容简介 1.课程大纲 2.第三部分第一课: SDL开发游戏之安装SDL 3.第三部分第二课预告: SDL开发游戏之创建窗口和画布 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串…
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第一课: 模块化编程 3.第二部分第二课预告: 进击的指针,C语言王牌 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量…