有很多时候我们需要在编辑器查看一个Gameobject的移动,有些人采用Gizoms类,可是如果不想用,可以使用U3D内置的Icon类. 但是如果想在脚本中设置而不是通过手动选择呢? Google之,大神在民间 http://forum.unity3d.com/threads/editor-script-to-set-icons-impossible.187975/ 一.代码 public enum LabelIcon { Gray = , Blue, Teal, Green, Yellow,…