using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespace InvokeTest { public partial clas…
转载自:http://www.cnblogs.com/easyfrog/p/3141269.html using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Th…
Control.Dispatcher.BeginInvoke里的逻辑由UI线程执行,如果内部包含耗时操作就会造成界面卡住. Action.BeginInvoke里的逻辑,将在一个新开的线程中执行,而不是UI线程,所以不会造成界面卡住.但其内部不能直接对UI操作,所以若需要访问UI,需要将访问UI的那部分代码用Control.Dispatcher.BeginInvoke包起来,其中Control属于你要访问的UI,或者说Control与你要访问的UI在同一线程. 示例: new Action(()…
学习多线程之前我们先了解一下电脑的一些概念,比如进程,线程,这个参考https://www.cnblogs.com/loverwangshan/p/10409755.html 这篇文章.今天我们接着来介绍同步方法和异步方法. 一:同步方法:在程序继续执行之前需要等待同步方法执行完毕返回结果 通俗的例子就是: 邀请wss次饭,wss要忙一会儿,邀请人等着wss完成后,再一起去吃饭,这就是所谓的诚心诚意的请人吃饭.下面我通过代码来举例来说明一下同步方法: /// <summary> /// 一个比…
关于控制反转(Inversion of Control),在具体实现上也有许多其它的叫法,如依赖倒置(Dependency Inversion Principles, DIP).依赖注入(Dependency Injection)等等,现在自己就本人的理解,来说一下这里的反转及倒置的讲究. 就总的原则来说,控制反转(依赖倒置)是: 高层模块不应该依赖于低层模块,二者都要依赖于抽象 抽象不应该依赖于具体,具体应该依赖于抽象. 从现实社会生活中,我们知道:官职越大的人,负责的工作越抽象,官职越低的人…
0x01定义一个委托,相当于定义一个可以存储方法的特殊变量类型 下面我们看具体的代码,通过代码更好理解 delegate void IntMethodInvoker(int x); 这行代码就是声明一个委托,其中delegate是关键字,表示声明一个委托,void是要存储的方法的返回类型,IntMethodInvoker是声明的委托类型名字,结合最开始的那句话就是自定义的类书变量类型名,int x则是要存储的方法的返回类型 这样一个委托可以存放哪些方法呢? 只要返回类型一致,参数列表一致的方法都…
Control.Invoke 方法 (Delegate) :在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托. Control.BeginInvoke 方法 (Delegate) :在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托. Control的Invoke和BeginInvoke 是相对于支线线程(因为一般在支线线程中调用,用来更新主线程ui)Invoke立即插入主线程中执行,而BeginInvoke 要等主线程结束才执行 (一).Control的Invoke和BeginInvoke    …
System.Windows.Forms.Timer 的timer是在主线程上执行的,因此在timer的tick事件中操作界面上的控件不会发生线程的安全性检测. Control的invoke和begininvoke方法的比较: invoke方法:使用Invoke完成一个委托方法的封送,就类似于使用SendMessage方法来给界面线程发送消息,是一个同步方法. private delegate void InvokeDelegate(); private void InvokeMethod()…
一.委托的同步和异步: 1.同步 使用Invoke调用同步,或直接写fun1("func"),在fun1.Invoke这一步会明显的阻塞线程 使用: static void Main(string[] args) { Thread.CurrentThread.Name = "Main"; //定义一个带返回值的委托 var fun1 = new Func<string, int>(x => { Thread.Sleep(1000); Console…
BeginInvoke与EndInvoke方法解决多线程接收委托返回值问题 原文:http://www.sufeinet.com/thread-3707-1-1.html      大家可以先看看我上次写的文章 http://www.sufeinet.com/thread-3556-1-1.html 在这个例子中只是使用委托,在子线程中设置主线程的数据,而没有说明怎么样取返回值, 当今天有一个用户在问这个问题时我感觉应该写一下了 其实这个很简单先看下面界面 这是怎么实现的呢其实 很简单 第一步定…