读取gdb方法 private void btn_Click(object sender, EventArgs e) { FolderBrowserDialog dlg = new FolderBrowserDialog(); dlg.Description = "打开GDB文件夹"; if (DialogResult.OK == dlg.ShowDialog()) { if (Directory.Exists(dlg.SelectedPath)) { if(dlg.SelectedP…
尝试读取或写入受保护的内存.这通常指示其他内存已损坏. 今天在开发时遇到一个问题:" 未处理 System.AccessViolationException Message="尝试读取或写入受保护的内存.这通常指示其他内存已损坏." 这通常指示其他内存已损坏.不知大家遇到过没有,这种错误是由于用户反复写入或打开文件, 最终使得内存资源没有及时释放导致此错误.这种错误是无法跟踪的,必须强制释放! 没有强制的释放方法,底层的com组件根据你进程调用组件的次数来控制对象的增加和释放…
GP工具IDW执行后,生成的栅格图层是黑白二色,需要手动进行分级渲染,似乎不是所有栅格图层都可以进行分级渲染,注意异常处理.注意ARCMAP中是有颜色的,无需自己处理. IRasterClassifyColorRampRenderer pClassRender = new RasterClassifyColorRampRendererClass(); IRasterRenderer pRasterRender = pClassRender as IRasterRenderer; pRasterR…
最近开始使用VS2010,在引用COM组件的时候,出现了“无法嵌入互操作类型……,请改用适用的接口”的错误提示. 查阅资料,找到解决方案,记录如下: 选中项目中引入的dll,鼠标右键,选择属性,把“嵌入互操作类型”设置为False. 这样做的原因: 1.”嵌入互操作类型”中的嵌入就是引进.导入的意思,类似于c#中using,c中include的作用,目的是告诉编译器是否要把互操作类型引入. 2.“互操作类型”实际是指一系列Com组件的程序集,是公共运行库中库文件,类似于编译好的类,接口等. 3.…
Controls中的工具基本可以分为两类: 第一类:点击工具图标或按钮后,当前axMapControl的工具即为所点击的工具命令. 前面有Controls 后面有tool的工具都可以用同一类的代码实现(最后的tool或toolclass都可以) private void 放大ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { ICommand Cmd = new ControlsMapZoomInTool(); Cmd.OnCreate(t…
.AO是32位原生组件,一般认为不支持64位系统(道听途说),所以只能在32位环境下进行编译. 在配置管理器中,新建x86后问题解决了…
AE开发中,有时需要从磁盘中读取一些文件信息如坐标点转为图层并进行分析,此过程并不需要坐标点入库之类的操作,就可以创建一个内存图层解决问题.创建内存图层需要用到InMemoryWorkspaceFactoryClass.这样无需对磁盘进行操作,效率很高,且随程序的关闭而释放,无需考虑临时文件. //建立内存图层------------------ /* * 创建一个工具,名为CreatMemLayer * 这个工具的作用为,创建一个名为layername参数传进来的内存图层 * 这个内存图层的格…
问题: 在ArcMap中,菜单Insert下Data Frame,可以在TOC中增加Data Frame,在MapControl或者PageLayoutControl下都可以正常显示多个Data Frame,并且这些Data Frame可以方便切换, 但是在AE开发中,MapControl无法实现此效果,需要特殊控制(如何控制?)还是无法实现? 易智瑞(中国)信息技术有限公司客户与合作伙伴支持部 石羽  回复: ArcMap中Toc窗体实际仅和Pagelayout窗体进行绑定,切换窗体时并没有切…
HTML5 作为下一代网站开发技术,无论你是一个 Web 开发人员或者想探索新的平台的游戏开发者,都值得去研究.借助尖端功能,技术和 API,HTML5 允许你创建响应性.创新性.互动性以及令人惊叹的漂亮网站.更进一步,你也可以使用 HTML5 创建原来只能用于桌面平台上的复杂应用程序. 这篇文章挑选了适合中级开发者的10个 HTML5 进阶教程,带你深入学习 HTML5 技术在 Web 开发中的实际应用. 您可能感兴趣的相关文章 35个让人惊讶的 CSS3 动画效果演示 8个惊艳的 HTML5…
iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置 [在ios开发中,动画是廉价的] 一.首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设置动画时长 [UIView setAnimationDuration:2.0]; self.headImageView.bounds = rect; // commitAnimations,将beginAnimation之后的所…
首先,在一个Android程序中,有且只有一个Application对象,在程序开始跑起来的时候,首先执行Application的onCreate方法,这是一个Android应用的入口,在开发中,我们常常自定义一个MyApplication用来执行某些操作.由于在一个程序中,有且只有一个Application对象,所以我们可以使用单例设计模式,(这句话是错误的!因为单例模式需要把构造函数私有,但是Application的构造函数是不能私有的,所以不能使用单例模式,其实也没有必要这样做)下面简单的…
IOS开发中如何调用音频播放组件 1.与音频相关的头文件等都在AVFoundation.h中,所以第一步是添加音频库文件: #import <AVFoundation/AVFoundation.h> 2.先找一段要播放的音频文件,我这里找到是一个mp3文件,然后添加到项目中: 3.使用NSBundle获取这个文件并转化成NSData类型: NSString *filepath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"bbb" of…
在前端开发中,通常都需要获取并记录用户的某些操作设置,这样可以使用户下一次访问网站时不用进行重复的调整设置同一个功能. js方法的完整代码如下: var cookie = { set:function(key,val,time){//设置cookie方法 var date=new Date(); //获取当前时间 var expiresDays=time; //将date设置为n天以后的时间 date.setTime(date.getTime()+expiresDays*24*3600*1000…
/* * 实习课上讲进阶功能所用文档,因为赶时间从网上抄抄改改,凑合能用,记录一下以备个人后用. * * ------------------------------------------------------------------- * * 使用前提:已搭建好AE的GIS基本框架,包括TOC.mapcontrol.toolbar拖控件,mxd.shp文件载入显示,查看图层属性表等 * * --------------------------------------------------…
AE SceneGraph中的观察者模式 注意SceneControl不是观察者,它只是一个SceneGraph的拥有者:SceneViewer才是观察者,SceneGraph是被观察对象,同时观察者可以改变被观察者.仅仅从模式定义的角度来看.…
//featureClass是自己获取的featureClass,也可是sde中获取的. public void FilterAndZoomToLayer(IFeatureClass featureClass) { IFeatureLayer featureLayer = new FeatureLayerClass(); featureLayer.FeatureClass = featureClass; IFeatureLayerDefinition featureLayerDefinition…
樱木 原文 AE开发之概念辨析2,AE开发涉及相关概念,AE开发相关概念 1 AE中的类库 AE总共包括了21个子库,分别是SYSTEM,SYSTEMUI,GEOMETRY,DISPLAY,SERVER,OUTPUT,GEODATABASE,GISCLIENT,DATASOURCEFILE,DATASOURCEGDB,DATASOURCEOLEDB,DATASOURCERASTER,GEODATABASEDISTRIBUTED, CARTO, LOCATION, NETWORKANALYSIS,…
转自原文 AE开发技术文档--8种数据访问方法 1.shapefile IWorkspaceFactory pWorkspaceFactory; pWorkspaceFactory = new ShapefileWorkspaceFactoryClass(); IFeatureWorkspace pFeatWS; pFeatWS = pWorkspaceFactory.OpenFromFile(@"D:\Data", 0) as IFeatureWorkspace; //打开一个要素类…
使用静态库的好处 1,模块化,分工合作 2,避免少量改动经常导致大量的重复编译连接 3,也可以重用,注意不是共享使用 动态库使用有如下好处: 1使用动态库,可以将最终可执行文件体积缩小 2使用动态库,多个应用程序共享内存中得同一份库文件,节省资源 3使用动态库,可以不重新编译连接可执行程序的前提下,更新动态库文件达到更新应用程序的目的. 从1可以得出,将整个应用程序分模块,团队合作,进行分工,影响比较小. 等其他好处, 从2可以看出,其实动态库应该叫共享库,那么从这个意义上来说,苹果禁止iOS开…
如果你想精通Git,直接到 Git官网 把这本ProGit掌握已足以Pro Git 此文主要介绍一切开发中常用的git命令和一些配置技巧(诸如git别名配置,log打印技巧,版本回退以及分支管理等). 1.简介 Git与svn相比而言,Git的好处自然不用多说,Git完全分布式文件管理系统,加上其简单速度,可以高效管理类似 Linux 内核一样的超大规模项目.完全分布式的系统,让你可以在公交车上,火车上,家中,甚至在厕所都可以敲代码.何时何地你都可以敲代码,甚至不需要网络.好不好使,开不开心?换…
AE开发可以定制化实现ArcGIS的地理处理功能,并实际运用于其他方面的工作,有时候我们还希望将AE开发的功能发布为网络地理信息处理服务(WPS),从而能在Web端更自由便利地调用所需要的地学处理算法.本文记录的就是这一过程,大体思路为:用C#类库封装专题图制作的方法并生成为Dll,再用C++调用这一Dll并生成C++的Dll,然后在Java中用jna来调用C++的Dll,实现Java调用AE开发的专题图制作的算法,最后用Tomcat将这一地学算法发布为服务.该服务只需要传递Shp文件的路径和专…
vi/vim使用进阶: 在VIM中使用GDB调试 – 使用vimgdb << 返回vim使用进阶: 目录 本节所用命令的帮助入口: :help vimgdb 在UNIX系统最初设计时,有一个非常重要的思想:每个程序只实现单一的功能,通过管道等方式把多个程序连接起来,使之协同工作,以完成更强大的功能.程序只实现单一功能,一方面降低了程序的复杂性,另一方面,也让它专注于这一功能,把这个功能做到最好.就好像搭积木一样,每个积木只提供简单的功能,但不同的积木垒在一起,就能搭出大厦.汽车等等复杂的东西.…
C# 嵌入dll   在很多时候我们在生成C#exe文件时,如果在工程里调用了dll文件时,那么如果不加以处理的话在生成的exe文件运行时需要连同这个dll一起转移,相比于一个单独干净的exe,这种形式总归让人不爽,那么有办法让生成的软件中直接就包含这个dll文件吗,这样就可以不用dll跟着exe走了,避免单独不能运行的情况. 答案是有的! 在工程项目目录下找到Resources.resx文件并点击,然后按下面操作,添加资源,将你要加入的dll添加进来. 操作完成后,就会在下面的内容框里看到你添…
在Linux的开发过程中使用过多个IDE.code::blocks.eclipse.source insight.还有嵌入式厂商提供的各种IDE.如VisualDsp等,感觉总是不如vs强大好用.尽管VS并不提供gcc的编译和调试支持.在之前的开发中仅仅能充当一个编辑器的作用,但VS提供了强大的SDK,本文将探讨怎样扩展VS.使之支持Linux的开发. 事实上像Visual Gdb之类的工具已经有了类似的功能,无非不免费而已,做这件事仅仅有一个原因:好玩-- 1.1     开发环境 主机开发环…
标题 NC65开发相关代码 版本 1.0.1 作者 walton 说明 收集NC在日常开发中常用的代码写法,示例展示 1.查询 1.1 通过BaseDAO查询结果集并转换 //通过BaseDAO进行查询,并将查询结果转换为列表 SqlBuilder sql = new SqlBuilder(); sql.append(" select "); sql.append(" account.code,accasoa.name,accasoa.name2,accasoa.name3,…
0x00 前言 关于TDD测试驱动开发的文章已经有很多了,但是在游戏开发尤其是使用Unity3D开发游戏时,却听不到特别多关于TDD的声音.那么本文就来简单聊一聊TDD如何在U3D项目中使用以及如何使用U3D 5.3.X之后版本已经集成的单元测试模块Editor Test Runner. 0x01 你好,TDD TDD,测试驱动开发改变了我们常见的工作流程,不要求先写逻辑代码,反而要求先完成测试代码.待测试代码完成之后,我们再将目光转移到逻辑代码,根据测试的要求,完成逻辑代码,使之能够通过经过拆…
一.React什么算法,什么虚拟DOM,什么核心内容网上一大堆,请自行google. 但是能把算法说清楚,虚拟DOM说清楚的聊聊无几.对开发又没卵用,还不如来点干货看看咋用. 二.结构如下: import reqwest from 'reqwest'; import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; var Header = React.createClass({ handleClick:function(){ conso…
前言: Java 8推出已经将近2年多了,引入很多革命性变化,加入了函数式编程的特征,使基于行为的编程成为可能,同时减化了各种设计模式的实现方式,是Java有史以来最重要的更新.但是Android上,一直没有看到支持Java8的消息.Android到底会不会支持Java8呢?答案是肯定的,Android N已经开始支持Java 8 了. 关于Java 8 (1.)使用Lambda表达式 Java 8的一大亮点是引入Lambda表达式,使用它设计的代码会更加简洁.当开发者在编写Lambda表达式时…
[放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命…
前言 断点续传概述 断点续传就是从文件赏赐中断的地方重新开始下载或者上传数据,而不是从头文件开始.当下载大文件的时候,如果没有实现断点续传功能,那么每次出现异常或者用户主动的暂停,都会从头下载,这样很浪费时间有木有.所以呢,项目中实现大文件下载的时候,断点续传功能是必不可少了.当然咯,断点续传有一种特殊的情况,就是我们的应用呗用户kill掉或者应用crash,要实现应用重启之后的断点续传,这种情况就是我们将要解决的问题. 断点续传的原理 要实现断点续传,服务器必须是要支持的.目前最常见的两种方式…