NDK开发Android端RTMP直播推流程序 经过一番折腾,成功把RTMP直播推流代码,通过NDK交叉编译的方式,移植到了Android下,从而实现了Android端采集摄像头和麦克缝数据,然后进行h264视频编码和aac音频编码,并发送到RTMP服务器,从而实现Android摄像头直播.程序名为NdkRtmpEncoder,在这里把整个过程,和大体框架介绍一下,算是给需要的人引路. 开发思路 首先,为什么要用NDK来做,因为自己之前就已经实现过RTMP推流.RTMP播放.RTSP转码等等各种…
1. 下载JDK(Java Development Kit)工具包.其中包括运行Java程序所必须的JRE环境及开发过程中常用的库文件. (JDK与JRE的关系: JDK是Java的开发环境,在编写Java程序时,需要使用JDK进行编译处理,是为编程人员提供的工具: JRE(JAva Runtime Environment)是Java的运行环境,包含了JVM的实现及Java的核心类库,编译后的Java必须使用JRE执行. JDK安装包中集成了JDK和JRE,所以在安装JDK时会提示安装JRE.…
来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/18192091 在前面的<小强的HTML5移动开发之路(2)--HTML5的新特性>中介绍了关于HTML5的地理定位功能,这一篇我们来详细了解一下怎么使用该功能. HTML5 Geolocation API用于获得用户的地理位置. 鉴于该特性可能侵犯用户的隐私,除非用户同意,否则用户位置信息是不可用的,在使用该功能的时候浏览器会弹出提醒框. 一.地理定位的几种方式 IP地址.GPS.Wif…
来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/18180605 在前面的小强的HTML5移动开发之路(5)--制作一个漂亮的视频播放器中制作了一个非常好用的播放器,有的朋友对其中的原理还不是很了解,这一篇文章将在前一篇的基础上深入剖析<video>标签的使用. 一.使用技巧 在html5中可以使用<audio>或者<video>标签播放html5媒体,使用方式如下: <video src="mov…
来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/18179483 一.accssskey  快捷键 <!DOCTYPE HTML> <html> <body> <a href="http://blog.csdn.net/column/details/dawanganban-html5.html" accesskey="w">小强的HTML5移动开发之路</a…
来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/18098193 一.HTML是什么? HTML(hypertext mark-uplanguage)是 超文本标记语言, 主要的用处是做网页, 可以在网页上显示 文字.图像.视频.声音- HTML只能做静态网页 二.HTML发展历史 html之父-Tim Berners-Lee蒂姆·伯纳斯-李(Tim Berners-Lee)1955年6月8日出生于英国伦敦 关于详细请看:http://bl…
一般来说,人们在书写包括HTML在内的文档时,习惯上按照类似于"章--节--小节"这样的层次结构来进行. 在HTML4中的描述方式: <html> <head> </head> <body> <h1>第一章 小强的HTML5移动开发之路</h1> <h2>1.1 HTML5概述</h2> <h3>1.1.1 HTML5是什么?</h3> <h3>1.1.2…
在<小强的HTML5移动开发之路(33)-- jqMobi基础>中我们了解了什么是jqMobi,并从官方下载了jqMobi开发包,下载后解压目录如下: 拷贝上面的/css目录./plugins目录./ui目录./appframework.js文件,如下图所示. 如果需要也可以拷贝index.html,然后自己修改,比如上面我的index01.html和index02.html 接下来引入css与js文件 <link href="css/af.ui.css" rel=&…
今天给大家介绍一款开发HTML5的神器--HBuilder. 下载地址:http://www.dcloud.net.cn/ 一.新建文件 可以看到支持web app开发和普通网站前端开发,我们首先建立一个移动App项目 注释:HTML5+规范是基于HTML5的扩展规范,用于弥补HTML5和原生应用功能之间的差距.HTML5+规范是一个开放的规范,在W3C中国的指导下,由HTML5中国产业联盟运作(www.html5plus.org),所有规范都是面向开发者的,开发者提需求.开发者评审实现方案.开…
WEB开发之路 受BBC的<BBC: Brain Story>和<BBC: The Brain - A Secret History>的影响,我一直有志于探究人类大脑,2015年的暑假,到华南理工大学的国家重点实验室-生物医学工程实验室,实习了一个月的时间,学习大脑图像处理—Matlab语言来处理大脑的灰质和白质的图像,核心知识在计算机方面,只有掌握计算机这门工具,才能更好的分析大脑.因此,在我的坚决要求之下,2016年的暑假,家人给我联系了一家软件公司实习,从最有活力的WEB开发…
python 全栈开发之路 day1   本节内容 计算机发展介绍 计算机硬件组成 计算机基本原理 计算机 计算机(computer)俗称电脑,是一种用于高速计算的电子计算机器,可以进行数值计算,又可以进行逻辑计算,还具有存储记忆功能.是能够按照程序运行,自动.高速处理海量数据的现代化智能电子设备.由硬件系统和软件系统所组成,没有安装任何软件的计算机称为裸机. 计算机发明者约翰·冯·诺依曼.计算机是20世纪最先进的科学技术发明之一,对人类的生产活动和社会活动产生了极其重要的影响,并以强大的生命力…
很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知道从何开始学.为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发. 本文不是广告,不是推广,是免费的纯干货!本文全名:喵的Unity游戏开发之路 - 移动 - 推球:游戏中的物理 控制刚体球体的速度. 通过跳跃支持垂直运动. 检测地面及其角度. 使用ProBuilder创建测试场景. 沿斜坡移动. 这是有关控制角色移动的教程系列的第二部分.这次,我们将使用物理引擎创建更逼…
一个列表页面不止是查询,它也包含了很多业务上功能的实现,这些业务功能的实现的逻辑我称之为动作.如触发单击按钮删除数据,更改业务表数据,调用webService,调用WCF接口,弹出新窗体新增.修改.查看数据,根据列表数据显示行的颜色等等这些我都称为动作.动作的实现有两类:第一类编码实现,第二类利用通过配置控件属性生成逻辑动作代码. 第一类编码实现:通过编写js和C#方法逻辑实现,在基于CkEditor实现.net在线开发之路(2)有简单例子.这里就不详细介绍了. 第二类利用通过配置控件属性生成逻…
Element:一套通用组件库的开发之路 Element 是由饿了么UED设计.饿了么大前端开发的一套基于 Vue 2.0 的桌面端组件库.今天我们要分享的就是开发 Element 的一些心得. 官网:http://element.eleme.io/#/github:https://github.com/ElemeFE/element ## 设计目的 大部分项目起源都是源于业务方的需求,Element 也是一样.随着公司业务发展,内部开始衍生出很多后台系统,UED 部门也接到越来越多的设计需求,…
[.net 面向对象程序设计进阶] (25) 团队开发利器(四)分布式版本控制系统Git——使用GitStack+TortoiseGit 图形界面搭建Git环境 本篇导读: 前面介绍了两款代码管理工具VSS和SVN,这两种管理工具在很长一段时间曾为我们的代码管理提供了便利,本篇介绍一款思维方式完全不同(也可以说不合常理)的版本控制系统——Git.可以说Git目前非常火,这与设计者剑指偏锋的设计思想有很大关系.Git采用发散的思维管理代码,最大的特点就是分布式,他可以让来自不同地区的开发者共同完成…
我以前的公司使用office sharepoint designer为界面设计器,嵌套各种自定义控件,进行各种管理软件,工作流的开发,遇到比较复杂的逻辑,则采用本地写类库,生成DLL上传到服务器,通过配置动态反射调用,从而能够快速实现各种功能,这种思路真的很不错,开发速度真的很快,几百万的项目一个月就开发完成了.从这个公司出来我就开始琢磨开发一个类似的平台,在偶然的一次看到FreeFrom在线智能表单设计,真的很不错,让我怦然心动,要是能开发一个WEB在线开发的平台,那就更完美了. 于是我开始分…
iOS移动开发周报-第25期 [摘要]:本期iOS移动开发周报带来如下内容:苹果发布 iPhone6 和 Apple Watch.Swift 1.0 GM发布.Xcode 6支持PDF Vector作为图像素材.iPhone6分辨率与适配等. 新闻 <苹果发布 iPhone6 和 Apple Watch>:北京时间9月10日凌晨1点,美国苹果公司在30年前发布Mac电脑的故地,正式发布了全新一代 iPhone 6以及可穿戴设备 Apple Watch. <Swift 1.0 GM发布&g…
文章提纲目录 1.前端基于react,后端基于.net core2.0的开发之路(1) 介绍 2.前端基于react,后端基于.net core2.0的开发之路(2) 开发环境的配置,注意事项,后端数据初始化 3.前端基于react,后端基于.net core2.0的开发之路(3) 各个技术栈配置和说明 4.前端基于react,后端基于.net core2.0的开发之路(4) 前端路由,模型,服务的说明 5.前端基于react,后端基于.net core2.0的开发之路(5) 配置node层,s…
前端环境配置 项目介绍文章:前端基于react,后端基于.net core2.0的开发之路(1) 介绍 1.VSCode安装 下载地址:https://code.visualstudio.com/Download 2.node下载 下载地址:https://nodejs.org/en/ V8.9.1版本下载 3.cnpm安装 在安装完node后,npm默认就安装了,因为某种原因,npm下载组件包的速度太慢了,所以需要安装cnpm 安装命令 npm install -g cnpm --regist…
HTML+CSS是历史悠久.超高自由度.控制精准.表现能力极强.编码简单.学习门槛超低.真跨平台的一种UI界面开发方式. 本文介绍的是微信小程序和H5混合开发的一种数据交互方式. 很多应用在原生界面中混杂着HTML界面 记得xp时代的QQ,有些界面偶尔会弹出熟悉的js错误对话框,还能右键弹出熟悉的IE6的右键菜单,伪装的挺好,差点没认出来,现在的QQ就不知道了. 美团.淘宝这些拥有几乎无限界面的手机App,顶部进度条一亮,这是一个H5 没谁了! Electron!好嗨哟~ 数据交互 使用了HTM…
<html5 canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>是html5 canvas领域的标杆之作,也是迄今为止该领域内容最为全面和深入的著作之一,是公认的权威经典.amazon五星级超级畅销书.资深技术专家david geary最新力作.它不仅全面讲解了canvas元素的api,以及如何利用canvas进行图形绘制.动画制作.物理效果模拟.碰撞检测.游戏开发.移动应用开发,还包含大量实例,可操作性极强.全书共分11章. 第1章介绍了canvas元素及如何在网络应用程序中使用它: 第2章深入研…
三十年软件开发之路 https://mp.weixin.qq.com/s/EgN-9bIHonRid1DM0csQDw https://blog.juliobiason.net/thoughts/things-i-learnt-the-hard-way/ [CSDN编者按]“千帆过尽仍少年”,对于程序员来说,保留技术初心.不断提升实力是夯实自己的不二法则.而本文的作者,作为一名有着三十多年开发经验的“老”程序员,就在本文中详细总结了自己这些年踩过的坑和实践得出的真理,谈到了包括软件开发.团队工作…
前言        很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知道从何开始学.为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发. 本文不是广告,不是推广,是免费的纯干货!本文全名:喵的Unity游戏开发之路 - 移动 - 轨道摄像机 - 相对控制 创建一个轨道摄像机. 支持手动和自动相机旋转. 相对于相机进行移动. 防止相机相交. 这是有关控制角色的运动的教程系列的第四部分.这次,我们将注意力集中在相机上,创建一…
很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知道从何开始学.为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发. 本文不是广告,不是推广,是免费的纯干货!本文全名:喵的Unity游戏开发之路 - 移动 - 自定义重力 - 在球体上行走 自定义重力 支持任意重力. 使用可变的上轴. 将所有内容拉到一个点. 将自定义重力应用于任意物体. 这是有关控制角色移动的教程系列的第五部分.它涵盖了使用自定义方法替换标准重力的方法,…
原文: https://mp.weixin.qq.com/s/-ERFNB1GRZ6UAkHOhP9UQw 很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知道从何开始学.为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发. 本文不是广告,不是推广,是免费的纯干货!本文全名:喵的Unity游戏开发之路 - 移动 - 游泳 - 在水中移动和漂浮 检测水量. 施加水阻力和浮力. 在水上游泳,包括上下游泳. 使物体漂浮. 这是…
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[敏杰开发]知识路书--图形化文献管理大师 Beta版发布喽!!! 一.总览 项目名称:知识路书 发布形式:网页应用 发布地址:http://roadmap.imcoming.top 二.运行环境与使用方法 本项目基于web浏览器,建议使用常见的电脑端web浏览器,如Google Chrome.Safari.进入http://roadmap.imcoming.top即可使用 同时我们也在github上开源了此项目,可以访问我们的github主页,下载我们的前后端代码运行,具体配置方法详见gith…
上一章讲解了利用CKEditor实现了一个简单的列表功能的查询,CKEditor编辑器是由js实现的,js是一门非常强大的语法,但是要用它实现Vs开发工具那样强大编辑器的功能,估计不可能,这就使得CKEditor实现简单增删改查还可以,如果要实现复杂功能和样式展示效果会很难,所以我利用vs开发工具的集成组件,将CKEditor的开发与vs开发可以无缝对接,实现复杂的功能我们可以拷贝下来,放置vs开发工具中,然后编码实现各种功能. Vs开发工具集成组件,首先去网站下载WebControlLibra…