实现思路:2D->3D,将当前MapControl的可视范围设置为GlobeControl中Extent属性的值:3D--->2D.获取当前GlobeControl的target和observer的Camera的BLH以及当前的图形显示范围,并将其设置为Mapcontrol的显示范围. 中心点可取observer.target或者二者的中心点均可. 所有代码例如以下: #region 二三维切换及联动 //3D视图 private void tabItem_3D_Click (object s…
转载请说明原出处,谢谢 今天本来打算把仿酷狗播放列表的子控件拖动插入功能做一下,但是仔细使用播放列表控件时发现了几个逻辑错误,由于我的播放 列表控件是基于CTreeViewUI和CTreeNodeUI做得,所以产生这几个bug的原因还在于他们两个,在<仿酷狗音乐播放器开发日志十一 ——CTreeNodeUI的bug修复>中已经修复过一个动态添加控件的相关bug,这属于第二次修复了.关于第一次bug的修复,后来 Duilib扩展群的 joe 又进行过比我更全面的修复,我现在使用的CTreeVie…
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/16384009 作者:毛星云(浅墨)    邮箱: happylifemxy@163.com 众所周知,GUI是游戏中不可缺少的元素,这篇文章中,我们首先了解了游戏GUI界面的知识与相关概念,然后一起设计了一个封装好GUI图形界面的C++类.这个类有着非常强的扩展性,使用也是极其方便,很适合二次开发. 先看一张实现的效果图吧:…
    Kinect for Windows SDK1.7中引入了Kinect Fusion功能.在1.8的SDK中对该功能进行了改进和强化,Kinect Fusion能够使得我们使用Kinect for Windows 传感器来进行真实场景的三维几何重建,目前已支持导出.obj及.stl等三维数据格式.Kinect Fusion技术在支持GPU加速的机器上能够对物体进行实时的三维建模.和传统的三维建模方式相比,Kinect Fusion最大的优势是快速便捷.     Kinect Fusion…
目前BizTalk项目的开发人员比较少,但是在开发过程中还是需要命名规范的约束.根据以往BizTalk项目的经验,整理了BizTalk命 名规范.包括:BizTalk Application, Schema, Map, Pipeline, Orchestration Logic Port, Physical Port等.并提供了相关的示例方便大家参考. <BizTalk命名规范> 通用: 项目中能用英文单词的用单词,否则用拼音. BizTalk项目中的Schema , Map, Orchest…
在iphone和ipad中,有一个东西大家一定很熟悉,那个东西就是Settings. 这次要学习的东西说白了很简单,就是学习如何在Settings中对一个app的某些属性进行设置,反过来,在app中更改了一些属性值,也会反应到Settings中,这个功能很常用,实现起来也相对简单,但是内容还是比较多的. 首先还是对Settings进行一个简单的说明,虽然我们经常打开Settings,但是很少对Settings进行过仔细的研究,不过作为一名ios的开发人员,有这个必要对Settings进行一番探索…
Android Menu在手机的应用中起着导航的作用,作者总结了5种常用的Menu. 1.左右推出的Menu 前段时间比较流行,我最早是在海豚浏览器中看到的,当时耳目一新.最早使用左右推出菜单的,听说是Facebook,我不确定消息的真实性.左右推出菜单如图,                 2.Path菜单 为什叫Path菜单呢,因为我是最早在path应用中看到的,这里也不知道起什么名字了,就定为Path菜单了.这种散开.收起的小图标很清新,Path菜单出现后,国内就出现了很多仿品.其实实现不…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/46854411 项目中,有时候导入一些资源时候.须要相应创建材质球.假设每次自己动手创建.还是挺麻烦的,以下是怎样导入资源时候自己主动创建材质球. using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; usin…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/46854411 项目中,有时候导入一些资源时候,需要对应创建材质球,如果每次自己动手创建,还是挺麻烦的,下面是如何导入资源时候自动创建材质球. using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using…
本篇主要讲述的是利用arcgis api实现图层在线编辑功能模块,效果图如下: 实现思路: 1.arcgis server发布的FeatureServer服务提供的图层在线编辑能力: 2.实现的在线编辑(增删改),主要是通过前端ajax请求后台FeatureServer服务来实现的 (1)http://120.199.78.138:6080/arcgis/rest/services/dlsde/FeatureServer/0/updateFeatures public void ProcessR…
在onDown中设置this.flipper.setClickable(true); 然后在onFling方法中this.flipper.setClickable(false); ps: 其中setOnClickListener需加在flipper上,不能是内部view上 flipper.setOnClickListener(l) 参考: http://www.cnblogs.com/bavariama/archive/2013/01/24/2874390.html…
在PowerBI 报表中,常规的Tooltip是一段文本,当光标悬停在Visual上,Visual上方会自动显示Tooltip的文本.PowerBI 支持用户自定义内容丰富的Tooltip,用户通过创建一个Report Page,在Page上插入文本.图片和图表等,并把该Page设置为Tooltip ,这样就成功创建了一个基于Page的Tooltip ,称作Tooltip Page,显示的效果如下图: 用户可以设置一个或多个字段与Tooltip Page相关联,当用户把鼠标悬停在包含所选字段的V…
一.需求分析 需求: 对百度网盘分享链接输入密码时尾部多输入的空格做兼容处理. 问题描述: 点击链接,会提示,请输入提取码,如下图所示 当我们从别人发给我们的内容中复制提取码的时候,有时候会多复制到一些空格,直接粘贴到百度的提取码输入框 但是百度那边记录的提取码是没有空格的 这个时候如果不做处理,直接对比的话,就会引发提取码不一致,导致无法访问百度盘上的内容 所以多输入一个空格可能会导致项目的功能无法正常使用. 此时我们就想能不能将输入的参数先帮用户去掉空格再操作呢? 答案是可以的,我们只需要在…
1.java异常处理的抓抛模型过程一:"抛":程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象. * 并将此对象抛出. * 一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行. * * 关于异常对象的产生:① 系统自动生成的异常对象 * ② 手动的生成一个异常对象,并抛出(throw) * 过程二:"抓":可以理解为异常的处理方式:① try-catch-finally ② throws 2.异常处理方式一:try-catch-finally2.1…
这里有我之前上课总结的一些知识点以及代码大部分是老师讲的笔记 个人认为是非常好的,,也是比较经典的内容,真诚的希望这些对于那些想学习的人有所帮助! 由于代码是分模块的上传非常的不便.也比较多,讲的也是比较清晰的!如果你有需要可以在评论中留下您的邮箱我看到一定会免费发给你的!感谢这个平台让我们大家共同进步吧!! 记住 程序员是无私的!!! 也非常欢迎到我的博客内观看 博客地址:http://www.cnblogs.com/duscl/ /* 1:递归(理解) (1)方法定义中调用方法本身的现象 举…
DecisionTreeClassifier与红酒数据集 1 sklearn.tree.DecisionTreeClassifier class sklearn.tree.DecisionTreeClassifier (criterion=’gini’, splitter=’best’, max_depth=None, min_samples_split=2, min_samples_leaf=1, min_weight_fraction_leaf=0.0, max_features=None,…
<Web 前端开发精华文章推荐>2014年第8期(总第29期)和大家见面了.梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各类能够提升网站用户体验的优秀 jQuery 插件,展示前沿的 HTML5 和 CSS3 技术应用,推荐优秀的 网页设计 案例,共享精美的设计素材和优秀的 Web 开发工具,希望这些精心整理的前端技术文章能够帮助到您. JavaScript [入门必备]最佳的 Node.js 学习教程和资料书籍 Fort.js – 时尚.现代的表单填写进度提示效果 ScrollMe – 在网页中加…
<Web 前端开发精华文章推荐>2013年第七期(总第十九期)和大家见面了.梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各种增强网站用户体验的 jQuery 插件,展示前沿的 HTML5 和 CSS3 技术应用,推荐优秀的 网页设计 案例,共享精美的设计素材和优秀的 Web 开发工具,希望这些精心整理的前端技术文章能够帮助到您. HTML5 特别推荐:14个支持响应式设计的流行前端开发框架 推荐25款很棒的 HTML5 开发框架和开发工具<上篇> Socket.IO – 基于 WebSo…
Android进阶(十九)AndroidAPP开发问题汇总(三) Java解析XML的几种方式: http://inotgaoshou.iteye.com/blog/1012188 从线程返回数据的两种方法: http://www.blogjava.net/nokiaguy/archive/2009/03/19/260745.html 一般来说获取服务端数据流程是这样的: 1,跟服务端开发人员确定服务端接口使用的协议,是http请求还是webservice.根据协议不同你要在手机端使用不同的方式…
这是<微信开发深度解析:微信公众号.小程序高效开发秘籍>出版之后写的第一篇微信相关的文章.从这一篇开始,将介绍第一版出版之后添加或修改的功能,或者对书上内容需要做的补充. MP v14.8.3 开始,在 MessageHandler 中添加了一个名为 OnUnknownTypeRequest(RequestMessageUnknownType requestMessage) 的事件方法,此方法用于处理未知的请求消息类型. 在 v14.8.3 之前,所有未知消息都会在 MessageHandle…
iOS 11开发教程(十九)iOS11应用视图美化按钮之设置按钮的外观 美化按钮说白了就是对按钮的属性进行设置,设置按钮的属性有两种方法:一种是使用编辑界面中的属性检查器:另一种是使用代码进行设置.以下将主要讲解如何使用代码对按钮进行设置. 1.设置按钮的外观 设置按钮的外观其实就是对按钮的标题.图像等进行的设置.表2-1列出了常用的一些设置按钮外观的属性. 表2-1  常用属性 [示例2-2]下面将在主视图中添加一个按钮.此按钮的标题为I am button,标题的颜色为黑色.代码如下: im…
结合之前的学习笔记以及參考<Objective-C编程全解(第三版)>,对Objective-C知识点进行梳理总结. 知识点一直在变.仅仅是作为參考.以苹果官方文档为准~ 十九.通知-消息发送模式之中的一个 1.几个基本概念 (1)通知:在面向对象的程序中.有时须要将发生的时间通知给多个对象的消息发送模式: (2)通知中心:期望取得通知的对象预先向通知中心注冊期望取得的通知: (3)发送:某对象向通知中心发送消息发送请求,仅仅有注冊过该通知单额对象,都可获得通知中心推送的消息: (4)观察者:…
前言 之前介绍了 SpringBoot 整合 Mybatis 实现数据库的增删改查操作,分别给出了 xml 和注解两种实现 mapper 接口的方式:虽然注解方式干掉了 xml 文件,但是使用起来并不优雅,本文将介绍 mybats-plus 的常用实例,简化常规的 CRUD 操作. mybatis-plus MyBatis-Plus(简称 MP)是一个 MyBatis 的增强工具,在 MyBatis 的基础上只做增强不做改变,为简化开发.提高效率而生. 学习 mybatis-plus:https…
Tab布局是iOS的经典布局,Android应用中也有大量应用,前面也写过Android中TAb的实现,<Android UI开发第十八篇——ActivityGroup实现tab功能>.这篇文章总结几种Tab的实现. 1)继承自TabActivity,TabActivity已在API Level 13中不建议使用,所有作者不建议在新开发的应用中使用TabActivity,关于Tabactivity的一些分析可以参考<Android TabActivity之感叹,英雄暮路,美人辞暮,昔日的…
AngularJS项目开发技巧之localStorage存储       注: localStorage深度学习 绪 项目开发完毕,测试阶段发现后台管理端二维码生成有问题,问题在于localStorage的存储.如下图左所示,二维码生成完毕包含信息如下图左所示,实际二维码信息如下图右所示: 经过测试发现二维码实际存储的是上一次的结果.好熟悉~Bingo,自己做导航栏高亮时就遇到过这个问题,当时就是使用的localStorage.问题还是出在localStorage身上.但是存储时:localSt…
无废话ExtJs 入门教程十九[API的使用] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) 首先解释什么是 API 来自百度百科的官方解释:API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件的以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节. ExtJs的Api必须部署到IIS上,ExtJS的API首页如下图所示: 左侧是搜索栏,可以搜索所有的Ext的组件,如上图…
上一篇<Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(八):通用接口说明>介绍了如何通过通用接口获取AccessToken,有了AccessToken,我们就可以来操作自定义菜单,以及其他的高级接口,这一篇单讲自定义菜单. 一.自定义菜单规则 自定义菜单分为一级菜单和二级菜单. 一级菜单数量为1-3个,即打开公众账号直接可以看到排列在最下方的最多3个按钮.一级菜单的文字最多不能超过16字节(相当于8个汉字). 二级菜单从属于一级菜单,数量为1-5个.二级菜单的文字不最多不能…
Python之路[第十九篇]:爬虫   网络爬虫(又被称为网页蜘蛛,网络机器人,在FOAF社区中间,更经常的称为网页追逐者),是一种按照一定的规则,自动地抓取万维网信息的程序或者脚本.另外一些不常使用的名字还有蚂蚁.自动索引.模拟程序或者蠕虫. Requests Python标准库中提供了:urllib.urllib2.httplib等模块以供Http请求,但是,它的 API 太渣了.它是为另一个时代.另一个互联网所创建的.它需要巨量的工作,甚至包括各种方法覆盖,来完成最简单的任务. impor…
原文链接:Kali Linux Web渗透测试视频教程—第十九课-metasploit基础 文/玄魂 目录 Kali Linux Web 渗透测试视频教程—第十九课-metasploit基础...................... 1 metasploit..................................................................................................... 1 基本体系结构..........…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十九课:物理模拟 物理模拟简介: 还记得高中的物理吧,直线运动,自由落体运动,弹簧.在这一课里,我们将创造这一切.   物理模拟介绍 如果你很熟悉物理规律,并且想实现它,这篇文章很适合你. 在这篇教程里,你会创建一个非常简单的物…