W3C标准冒泡、捕获机制】的更多相关文章

(一) 捕获和冒泡如何相互影响 我们来做几个任务吧! 有一个前提,#parent为标签,#child为子标签,他们是嵌套关系支线任务1 //捕获模式 document.getElementById('parent').addEventListener('click', function(e) { console.log('parent'); }, true); //捕获模式 document.getElementById('child').addEventListener('click', fu…
W3C标准是万维网联盟, 其他的可以参考万维网版本的更新内容 一.W3C标准 二.W3C DOM事件 三.冒泡事件 四.捕获事件 一.W3C标准 其实网页是由三分部组成:1.结构(structure),2.表现(prentation),3.行为(behavior) 对应的标准也分为三部分:1.结构化标准语言,主要包括xml和xhtml:2.表现标准语言,主要包括css:3.行为标准语言主要包括对象模型(W3C DOM)和ECMAScript.这些标准大部分由W3C起草和发布,也有一些是其他标准组…
http://www.cnblogs.com/chengxs/p/6388779.html http://www.jb51.net/article/42492.htm W3C标准是什么? 1.表现(css)    2.行为(dom,ecmscript)   3.结构(xml ,xhtml) Dom对象模型是什么? dom对象模型包括事件捕获模型和事件冒泡模型,两个事件流会触发所有的对象,从document开始到document结束 1.事件冒泡行为:从最精确的目标到最不精确的目标进行触发 2.事…
第五单元(事件系统-原生事件-react中的合成事件-详解事件的冒泡和捕获机制) 课程目标 深入理解和掌握事件的冒泡及捕获机制 理解react中的合成事件的本质 在react组件中合理的使用原生事件 知识点 在原生的dom模型上触发的事件会进行事件传递.而所谓的事件传递指的是当在A元素上触发某一事件的时候,B元素如果满足了和A元素一定的关系的话,那么B元素上也可能触发改事件(即使B元素未添加该事件): dom模型是怎样的呢?如何一组dom元素可以看成一个是一个家族的族谱,那么我们就可以把dom元…
javaScript 那些方式中检测数据类型 typeof typeof isNaN // 结果是function 检测数组的几种方式 instanceof arr instanceof Array() es5中 toString.call() toString.call() 传统事件绑定和符合W3c标准绑定有什么区别 两者的区别 传统事件绑定 <div onclick="alert('ok')">传统事件绑定</div> <div id='dv'>…
面试题 event 事件 事件委托是什么? 如何阻止事件冒泡,阻止默认事件呢? Javascript 的事件流模型都有什么? 事件绑定和普通事件有什么区别? Event 对象 Event 对象,当事件发生的时候出发某个函数,该 Event 对象将自动在函数内可用,该对象包含了很多事件触发时候的信息, 但 IE 却没有这么实现,而是自己实现的,IE 浏览器是通过全局对象 window 下的 event 属性来包含这些信息 function myEventHandler(e) { // 注意参数e…
python语言是编程中使用率在Top 3之内的语言.python语言以灵活与简单著称,那么越是灵活的语言越需要判断出错的功力. 简单示例 以下是一个简单的错误程序,被除数不可为0,那么看看该代码的执行. a = b = c = a / b print c 出错报告是:在文件error_three.py 的第5行 c = a / b报错,原因是整数除法或者取模运算的被除数为0 解释异常被捕获的流程:当程序运行到 c = a / b时,有异常产生,然后python解释器就捕获了该异常,并判断异常的…
這個異常處理機制,之前也只是,但是沒有怎麼用過,用了一次后發現還可以, 和java,python的異常處理機制也很相似 Javascript的异常捕获机制 1.1 基本的try…catch语句 ES3开始引入了 try-catch 语句,是 JavaScript 中处理异常的标准方式. 语法: try{ //可能发生异常的代码 }catch(error){ //发生错误执行的代码 } 看下面的代码: <script> try{ console.log(b); console.log("…
W3C标准:World Wide Web Consortium 万维网联盟创建于1994年,是Web技术领域最具权威和影响力的国际中立性技术标准机构.到目前为止,W3C已经发布了200多项影响深远的Web技术标准及实施指南.如超文本标记语言(HTML). 万维网联盟(外语缩写:W3C)标准不是一个标准,而是一系列标准的集合. 网页主要由三部分组成:结构(structure).表现(Presentation).行为(behavior).对应的标准也分为三方面: 1.结构化标准语言:XHTML.XM…
#浅谈w3c标准 ##w3c标准是什么 w3c标准包括多个方面,官方是从应用角度分的,相关的文档可以戳[这里](http://www.w3.org/standards/).如果从WEB技术角度,可以分为三个方面的标准:**结构.表现.行为**.结构主要指(X)HTML标准,包括各种标签的名字.属性.语义及其他相关标准.表现主要指CSS,包括各种定位.颜色.大小等方面的标准.行为主要指Javascript,其实主要由ECMA国际制定的标准,但由于在万维网上广泛应用,开发人员也要关注.Javascr…
如果分别用IE5.IE6.IE7浏览同一个网页,将可能出现不一样的效果.这是它们之间对CSS的解析选择器不一样或错误和个别bug所导致.为了解决这些错误和bug.我们不得不找到一个能平衡于它们之间的解决方法.如png透明问题在IE5.IE6下无法显示出其效果,我们可能会使用CSS hack或者引入外部JavaScript来实现.譬如前面我提到过用pngfix的那个方法就是调用外部JavaScript来解决在IE5.IE6下png透明问题.当然还有更多的方法.而现在有种更加完美的方法能兼容IE5.…
如果分别用IE5.IE6.IE7浏览同一个网页,将可能出现不一样的效果. 这是它们之间对CSS的解析选择器不一样或错误和个别bug所导致.为了解决这些错误和bug. 我们不得不找到一个能平衡于它们之间的解决方法. 如png透明问题在IE5.IE6下无法显示出其效果,我们可能会使用CSS hack或者引入外部JavaScript来实现.譬如前面我提到过用pngfix的那个方法就是调用外部JavaScript来解决在IE5.IE6下png透明问题.当然还有更多的方法. 而现在有种更加完美的方法能兼容…
盒子模型(Box Model)是 CSS 的核心,现代 Web 布局设计简单说就是一堆盒子的排列与嵌套,掌握了盒子模型与它们的摆放控制,会发现再复杂的页面也不过如此,然而,任何美好的事物都有缺憾,盒子模型有两种不同的诠释,一种来自 IE6,一种来自 W3C 标准浏览器. 盒子模型 下图就是一个典型的盒子模型示意图 在内容区外面,依次围绕着 padding 区,border 区,margin 区,这一模型结构在所有主流浏览器都是一致的.通过盒子模型,我们可以为我们的内容设置边界,留白以及边距,盒子…
CSS中盒子模型的组成由内容区(content).内边距(padding).边框(border).外边距(margin)组成.内边距可细分为 padding-top.padding-right.padding-bottom.padding-left:边框可细分为 border-top.border-right.border-bottom.border-left:外边距可细分为 margin-top.margin-right.margin-bottom.margin-left. 对于盒子模型,W3…
W3C标准                                                                                                                                                                                                从两年前接触前端的时候,听说了 w3c 标准 ,是w3c(World Wide Web Consortiu…
W3C标准万维网联盟标准. 万维网联盟(外语缩写:W3C)标准不是某一个标准,而是一系列标准的集合.网页主要由三部分组成:结构(Structure).表现(Presentation)和行为(Behavior).   对应的标准也分三方面:结构化标准语言主要包括XHTML和XML,表现标准语言主要包括CSS,行为标准主要包括对象模型(如W3C DOM).ECMAScript等.这些标准大部分由W3C起草和发布,也有一些是其他标准组织制订的标准,比如ECMA(European Computer Ma…
一.盒子模型(box model) 在HTML文档中的每个元素被描绘为矩形盒子.确定其大小,属性——比如颜色.背景.边框,及其位置是渲染引擎的目标. CSS下这些矩形盒子由标准盒模型描述.这个模型描述元素内容占用空间.盒子有四个边界:外边距边界margin edge, 边框边界border edge, 内边距边界padding edge 与 内容边界content edge. 盒模型的计算有两种:w3c标准盒模型和IE传统盒模型 w3c标准盒模型主要由:magin + border + padd…
web标准:将结构.表现.行为分离,使其更具有模块化. w3c标准:标签字母要小写,双标签要闭合,标签不允许随意嵌套. 尽量使用外部样式和外链js,使结构.表现.行为分为三块,这样可以提高页面渲染速度. 样式尽量少用行内样式,id和class名要做到见名知意. 不需要变动页面内容,便可提供打印版本,不需要提供复制内容,提高网站易用性.…
在SpringMvc中有自己的异常处理机制,struts2当然会有此功能,主要是在struts.xml中配置: <bean type="com.opensymphony.xwork2.ActionEventListener" class="com.cml.action.listener.MyActionEventListener" /> class为我们自己实现的bean,自己实现的类需要实现接口:ActionEventListener 有了异常捕获机制…
一.语义化的理解 根据内容选择合适的标签,便于开发者阅读,在写出更优雅的代码的同时让浏览器很好的解析. 目的 1.在没有CSS的情况下,页面也能呈现出很好的内容结构和代码结构: 2.有利于SEO:和搜索引擎建立良好沟通,有助于爬虫抓取更多的有效信息: 3.方便其他设备(如屏幕阅读器 盲人阅读器)解析与渲染: 4.便于团队开发和维护,语义化更具可读性. 二.W3C标准…
1.事件流 事件流:从页面中接收事件的顺序.也就是说当一个事件产生时,这个事件的传播过程,就是事件流. IE的事件流 IE中的事件流叫事件冒泡:事件冒泡:事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档).对于html来说,就是当一个元素产生了一个事件,它会把这个事件传递给它的父元素,父元素接收到了之后,还要继续传递给它的上一级元素,就这样一直传播到document对象(亲测现在的浏览器到window对象,只有IE8及下不这样): 再多说一句,现在的浏览器默认是采用的是事件…
大部分的站长和拥有网站的企业负责人都会知道,每当有浏览器发布大更新的时候,我们刚建立不久的网站就会发生无法预知的严重错误,我们只能重新建立或改版网站,使其可以应归新发布的浏览器.好比1996-1999年典型的浏览器战争,为了同时兼容Netscape和Microsoft Internet Explorer,各大站点不得不为这两种浏览器写不同的兼容代码.同样的,当有新的网络技术或交互设备出现时,我们就需要开发一个新版本来支持新的技术和设备,例如目前流行的手机浏览器浏览的WPA网页.类似的问题还有很多…
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title></title> </head> <body> <div> <a id="p" onclick="alert('父级 onclick')" style="display:block;background-color:red;width…
研究了一个小时,没看懂这两个属性 window.onload = function(){ var oDiv = document.getElementById("J_myDiv"); //找到对象 oDiv.onclick = function(){ //设置事件监听函数 alert("click"); }} 缺点:1.添加单一事件 2.不能删除事件 第二:IE中监听函数 var oDiv; function fnClick(){ alert("click…
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/g-WzYF3wWAljok1XjPoo7w 一.背景 在Android平台,native crash一直是crash里的大头.native crash具有上下文不全.出错信息模糊.难以捕捉等特点,比java crash更难修复.所以一个合格的异常捕获组件也要能达到以下目的: 支持在crash时进行更多扩展操作 打印logcat和应用日志 上报cras…
什么是事件流: 事件流描述的是从页面中接受事件的顺序,但有意思的是,微软(IE)和网景(Netscape)开发团队居然提出了两个截然相反的事件流概念, IE的事件流是事件冒泡流(event bubbling),而Netscape的事件流是事件捕获流(event capturing). 第一种:事件冒泡 IE提出的事件流叫做事件冒泡,即事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点 第二种:事件捕获 网景公司提出的事件流叫事件捕获流. 事件捕获流的思想是不太具体的DOM节点应该更…
1.什么是DOCTYPE DOCTYPE是document type(文档类型)的简写,用来说明你用的XHTML或者HTML是什么版本.其中的DTD(例如xhtml1-transitional.dtd)叫文档类型定义,里面包含了文档的规则,浏览器就根据你定义的DTD来解释你页面的标识,并展现出来.要建立符合标准的网页,DOCTYPE声明是必不可少的关键组成部分:除非你的XHTML确定了一个正确的DOCTYPE,否则你的标识和CSS都不会生效. XHTML 1.0 提供了三种DTD声明可供选择:…
1. try catch捕获异步链中的方法 2. ctx.runInBackground(scope)捕获跳出异步链的方法 // 旧代码 class HomeController extends Controller { async buy () { const request = {}; const config = await ctx.service.trade.buy(request); // 下单后需要进行一次核对,且不阻塞当前请求 setImmediate(() => { // 这里的…
DOM 定义了访问诸如 XML 和 XHTML 文档的标准.“W3C 文档对象模型(DOM)是一个使程序和脚本有能力动态地访问和更新文档的内容.结构以及样式的平台和语言中立的接口.”DOM 定义了所有文档元素的对象和属性,以及访问它们的方法(接口).W3C DOM 被分为 3 个不同的部分/级别(parts / levels):核心 DOM 用于任何结构化文档的标准模型XML DOM 用于 XML 文档的标准模型HTML DOM用于 HTML 文档的标准模型…
一.C#的异常处理所用到关键字 try 用于检查发生的异常,并帮助发送任何可能的异常. catch 以控制权更大的方式处理错误,可以有多个catch子句. finally 无论是否引发了异常,finally的代码块都将被执行. throw 用于引发异常,可引发预定义异常和自定义异常. 二.C#异常处理的格式 try { 程序代码块: } catch(Exception e) { 异常处理代码块: } finally { 无论是否发生异常,均要执行的代码块: } 三.异常处理实战 一个除数和零的简…