和之前稍微不同,这次要稍微分析一下 Parce.cpp 和 android_os_Parcel.cp p的源码,为的是能够掌握调试技巧,后续传输其它类型数据就能举一反三了!   1. 代码共享 这次不贴Android.mk代码了,直接沿用之前写的即可,传送门 https://www.cnblogs.com/songsongman/p/11097196.html a. 服务端mybinderserver.cpp代码如下: #include <binder/IServiceManager.h>…
有一天在群里聊天的时候,有人提出一个问题,怎样才能做到HAL层访问JAVA层的接口?刚好我不会,所以做了一点研究. 之前的文章末尾部分说过了service call 可以用来调试系统的binder服务. 传送门: Android native进程间通信实例-binder篇之——简单的单工通信 这次可以用到这个命令了! 1. 随机选取一个java层的服务. adb shell 中输入命令 service list,选取一个服务来做研究,这次看中的是 textservices, 注意第一个服务 by…
网上找了很多binder相关文章,大部分都是在跟踪binder实现源代码,然后再把框架代码贴出来,看着实在费力. 这篇文章从实际出发,直接用一个案例下手,后续想了解binder相关原理的话,可以参考<深入理解Android>或者其它博客. 如果有疑问可以在下方评论,博主会根据自己的认知程度来回复的. (小提示:要会使用binder通信,其实只需要了解binder通信有一个服务端和客户端,服务端创建特定字符串,然后客户端通过这个特定字符串找到服务端,进行客户端对服务端的通信.) 1. 代码共享…
我在实际开发中,遇到一个问题,在电容屏驱动中没有发送input_sync 给上层,导致电容屏有的数据缓存在inputreader 中,会导致系统一系列奇怪问题发生, 至于为什么驱动不发送input_sync ,是因为项目某个功能的框架没有搭好导致的,总之这次不能从驱动中解决这个问题,这次为了弥补这个过失, 就需要在特定的情况下强制把电容屏在inputreader 的缓存清除,好了,这次binder 又要闪亮登场了! 1. 熟悉Inputreader 源码获取清除缓存接口 说实话,没有具体跟踪调试…
在android源码的驱动目录下,一般会有共享内存的相关实现源码,目录是:kernel\drivers\staging\android\ashmem.c.但是本篇文章不是讲解android共享内存的功能实现原理,而是讲怎么运用它. 1. 在linux中,不同进程间拥有自己独立的内存空间,32位操作系统中好像一个进程能用的内存大小是4G吧.而且一般不同进程间不能够互相使用各自内存的数据. 当然不同进程间共享数据方法很多,比如之前说的进程间通信binder,socket等等,不过android出了一…
导读: 网上看了很多篇有关socket本地通信的示例,很多都是调通服务端和客户端通信功能后就没有下文了,不太实用,真正开发中遇到的问题以及程序稳定性部分没有涉及,代码健壮性不够,本系列(socket本地通信篇)会先直接调通linux本地socket通信,提供最基本的服务端和客户端代码,然后根据实际开发中遇到的问题和优化建议,再提供一版健壮版本的服务端代码.再次明确一点,本篇博文不会搬移太多概念性的东西,比如三次握手协议,还有各个unix系统调用的功能. 1.服务端: 先捋清调用的一个时间顺序,U…
导读: 好难受啊,为什么服务端说挂就挂,明明只是客户端关闭而已,服务端怎么能挂呢? 想想,如果手机上使用一个聊天程序的时候,手机端关闭了聊天程序,那么远端服务器程序总不能说挂就挂吧!所以一定要查明真相. 1. 跟踪代码查找到进程退出的源头 之前服务端源码:https://www.cnblogs.com/songsongman/p/11187844.html 查阅代码发现,代码主体在while(1)里面,所以最可疑的地方在于accpet,pthread_create, pthread_join和创…
Binder是Android中的跨进程通信方式,bindService的时候,服务端返回Binder对象,通过该对象客户端可以从服务端获取数据.在进程间通信IPC——AIDL中创建了ICustomAidlInterface.aidl.以下是根据ICustomAidlInterface.aidl生成的ICustomAidlInterface.Java接口类. public interface ICustomAidlInterface extends android.os.IInterface {…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6642463 在前面几篇文章中,我们详细介绍了Android系统进程间通信机制Binder的原理,并且深入分析了系统提供的Binder运行库和驱动程序的 源代码.细心的读者会发现,这几篇文章分析的Binder接口都是基于C/C++语言来实现的,但是我们在编写应用程序都是基于Java语言的,那么,我 们如何使用Java语言来使用系统的Binder机…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6633311 在上一篇文章中,我 们分析了Android系统进程间通信机制Binder中的Server在启动过程使用Service Manager的addService接口把自己添加到Service Manager守护过程中接受管理.在这一篇文章中,我们将深入到Binder驱动程序源代码去分析Client是如何通过Service Manager的…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6629298 在前面一篇文章浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路中, 介绍了在Android系统中Binder进程间通信机制中的Server角色是如何获得Service Manager远程接口的,即defaultServiceManager函数的实现.S…
⌈Android Native消息队列处理系列文章⌋ Android Native -- Message/Handler/Looper机制(原理篇) Android Native -- Message/Handler/Looper机制(应用篇) 前言 上一篇中我们简单分析了Android Native Looper机制的基本运行过程,这一篇就是在此基础上给出一个具体使用的例子.通过这个例子来具体看如何发送消息,处理消息 代码 直接上代码,如下 // // Copyright 2010 The A…
Binder底层是基于C实现的,因此可以作为Native进程与App层交互数据的渠道.其应用场景为:Native Service.Hal驱动设置.应用层JNI服务等. Android 4.4引入SEAndroid/SELinux 安全机制,至Android 5.0以后,Android完全采用此安全机制,对应用访问和操作文件权限进行限制,采用管道.共享内存.LocalSocket等方式进行跨进程交互面临着文件访问权限问题,若非修改固件源码的sepolicy文件(AOSP给定路径为/device/m…
⌈Android Native消息队列处理系列文章⌋ Android Native -- Message/Handler/Looper机制(原理篇) Android Native -- Message/Handler/Looper机制(应用篇) 前言 在分析Android Framework Native层代码的时候,很多地方都用到了Android系统中重要的辅助类Looper来进行线程间通信或设计事件处理逻辑,本文将深入分析一下Message/Handler/Looper机制,方便理解其运行原…
0.  前言 不论是Android还是其它操作系统.都会有自己的IPC机制.所谓IPC(Inter-Process Communication)即进程间通信.首先线程和进程是非常不同的概念,线程是CPU调用的最小单元,进程一般在PC和移动设备上指一个程序或者一个应用.一个进程能够包括多个线程. IPC方式有非常多,在Android中经常使用的IPC方式包括Bundle.文件.Messenger.AIDL.ContentProvider和Socket等方式. Android开发--进程间通信之AI…
  原理 http://www.linuxidc.com/Linux/2012-07/66195.htm   服务端,客户端处在用户空间,而binder驱动处在内核空间. 服务器端.一个Binder服务器端就是一个Binder类的对象.当创建一个服务端Binder对象后,服务端内部就会开启一个线程,这个线程用于接收内核空间中的binder驱动发送的信息,收到消息后,会执行相关的服务代码. Binder驱动.当服务端成功创建一个Binder对象后,内核空间中的Binder驱动也会相应创建一个mRe…
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 一.概述 我们知道更新UI操作我们需要在UI线程中操作,如果在子线程中更新UI会发生异常可能导致崩溃,但是在UI线程中进行耗时操作又会导致ANR,这时异步消息处理机制就登场了,大体流程就是我们在UI线程创建一个Handler,子线程创建一个Message,利用Handler将Message发送到MessageQueue中,然后轮到Looper登场了,Looper负责从MessageQueue中不断获取Message,交给Handler处理,最后…
1.Native App自动化测试及Appuim框架介绍 android平台提供了一个基于java语言的测试框架uiautomator,它一个测试的Java库,包含了创建UI测试的各种API和执行自动化测试的引擎.如果想使用uiautomator去做App自动化测试的话,需要去学习java语言,本文分享的主题是基于python的,那么如何使用python来控制App呢?就需要借助本文将要讲到的框架appium.见下图,用python脚本去控制appium,appium再控制uiautomator…
写给 Android 应用工程师的 Binder 原理剖析 一. 前言 这篇文章我酝酿了很久,参考了很多资料,读了很多源码,却依旧不敢下笔.生怕自己理解上还有偏差,对大家造成误解,贻笑大方.又怕自己理解不够透彻,无法用清晰直白的文字准确的表达出 Binder 的设计精髓.直到今天提笔写作时还依旧战战兢兢. Binder 之复杂远远不是一篇文章就能说清楚的,本文想站在一个更高的维度来俯瞰 Binder 的设计,最终帮助大家形成一个完整的概念.对于应用层开发的同学来说,理解到本文这个程度也就差不多了…
6.Appuim自动化测试框架API讲解与案例实践(三) 如图1,可以在主函数里通过TestSuite来指定执行某一个测试用例: 6.1,scroll():如图2 从图3中可以看到当前页面的所有元素resource_id都是相同的,所以不能通过resource_id来定位元素,这里选择by_class_name方法来获取元素列表的方式,然后向scroll(object1,object2)中传入两个列表中值: 6.2,drag()_and_drop():选中某个元素并拖拽到某个元素的位置:如图4,…
从零開始怎么写android native service Android service对于从事android开发的人都不是一个陌生的东西,非常多人可能会认为服务非常easy. 服务是简单,由于复杂的别人做了,所以才会认为简单.我们先梳理一下服务的分类,首先有本地服务跟系统服务的区分.而在APP里写的服务大多就成为Java服务或者应用服务. /****************************************************************************…
参考资料: 1.<Android开发艺术探索>第二章2.3.3 Binder 2.[Android Binder设计与实现-设计篇] 3.[Android Binder机制介绍] 1. 什么是Binder Binder从不同角度上的定义: 直观来说,Binder是Android中的一个类,它实现了IBinder接口: 从IPC角度来说,Binder是Android中的一种跨进程通信方式,该通信方式在Linux中没有: 从Android Framework角度来说,Binder是ServiceM…
<Android插件化技术——原理篇>     转载:https://mp.weixin.qq.com/s/Uwr6Rimc7Gpnq4wMFZSAag?utm_source=androidweekly&utm_medium=website | 导语 插件化技术最早从2012年诞生至今,已经走过了5个年头.从最初只支持Activity的动态加载发展到可以完全模拟app运行时的沙箱系统,各种开源项目层出不穷,在此挑选了几个代表性的框架,总结其中的技术原理.由于本人水平有限,插件化框架又相…
Fragment使用的基本知识点总结, 包括Fragment的添加, 参数传递和通信, 生命周期和各种操作. Fragment使用基础 Fragment添加 方法一: 布局里的标签 标识符: tag, id, 如果都没有, container的id将会被使用. 方法二: 动态添加 动态添加利用了一个transaction: FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager(); Fragment fragment = fragmentMan…
引用:http://www.kunli.info/2011/08/21/android-native-code-study-note/ JNI,全称Java Native Interface,是用于让运行在JVM中的Java代码和运行在JVM外的Native代码(主要是C或者C++)沟通的桥梁.代码编写者即可以使用JNI从Java的程序中调用Native代码,又可以从Native程序中调用Java代码.这样,编程人员可以将低阶的代码逻辑包装到高阶的程序框架中,获得高性能高效率的同时保证了代码框架…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4e1e357d0102wau9.html 1.bus工程实现通过service实现aidl实体类 2.actor工程通过发起bindservice,根据action去启动远程(跨进程的)bus上的aidl.   那么问题来了,我们知道,linux系统进程间通信,各个进程间资源是隔离的,两个进程间需要通信,就要把msg转换成底层os系统能够识别的数据单元,在Android里面的方案是aidl+parcelbal的序列化.    …
Volley是Google I/O 2013推出的网络通信库,在volley推出之前我们一般会选择比较成熟的第三方网络通信库,如: android-async-http retrofit okhttp 他们各有优劣,之前个人则比较喜欢用android-async-http, 如今Google推出了官方的针对Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮,Volley在提供了高性能网络通讯功能的同时,对网络图片加载也提供了良好的支持,完全可以满足简单REST客户端的需求, 我们…
  之前讲了ym—— Android网络框架Volley(体验篇),大家应该了解了volley的使用,接下来我们要看看如何把volley使用到实战项目里面,我们先考虑下一些问题: 从上一篇来看 mQueue 只需要一个对象即可,new RequestQueue对象对资源一种浪费,我们应该在application,以及可以把取消请求的方法也在application进行统一管理,看以下代码: package com.chronocloud.lib.base; import android.app.A…
Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一.Linux已经拥有的进程间通信IPC手段包括(Internet Process Connection): 管道(Pipe).信号(Signal)和跟踪(Trace).插口(Socket).报文队列(Message).共享内存(Share Memory)和信号量(Semaphore).本文详细介绍Binder作为Android主要IPC方式的优势. Binder机制概述: 基于Client-Server的通信方式广泛应用于从互联网和数据…
Android群英传帝落篇--程序人生,路漫漫其修远兮,吾将上下而求索! 当写这篇博客的时候,自2016-02-22到现在5.2号,一晃眼,也㓟两个多月就过去了,我才将这本书看完,虽然写笔记花了很大的功夫,但是还是自己松懈了,群英传这本书看完了,这里做一个小总结:这本书,不深不浅,讲的还是挺详细的,知识面把控得很不错,也就是说,这本书其实最适合的是那些即将工作或者刚工作不久的人,我感觉很合适 Android群英传笔记 Android群英传笔记--摘要,概述,新的出发点,温故而知新,可以为师矣!…