JAVA设计模式之【职责链模式】】的更多相关文章

责任链模式 设计模式很多时候都是看见名字都知道意思,责任链,见名知义为请求创建一系列处理对象. 此模式基于请求的类型将请求的发送方和接收方分离.通常每个接收器包含对另一个接收器的引用.如果一个对象不能处理请求,则它将相同的对象传递给下一个接收者,这样形成一条链.这种模式属于行为模式.基于这种情况,我写了一个字符串判断是否为null或者""的责任链,先去判断null.判断不出来在判断"",这样就形成一条链.简单简洁粗暴 责任链模式UML图 责任链模式代码 packag…
学习netty框架时,看到有人说netty用到了设计模式的职责链模式,学习一下职责链模式,主要参考大话设计模式. 主要场景: 小菜想要加薪,向经理提出加薪请求,经理没有权限,经理交由总监处理,总监也没有权限,交由总经理处理,最后,总经理处理了,不同意. 职责链的意思就是,如果没有处理该类请求的权限,交由具有更高权限的对象处理.依次类推 这里将处理对象抽象为Handler类,经理.总监等为继承Handler的具体处理类,同时模拟客户端Client向Handler对象发出请求 类图如下 下面为具体代…
<?php /** * @desc php设计模式之职责链模式(责任链模式) 定义:顾名思义,责任链模式为请求创建了一个接收者对象的链.这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦.这种类型的设计模式属于行为型模式. 在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用.如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推. * 模拟公司请假流程,实现职责链模式 * 项目主管:有1天的批假权限 * 项目经理:有3天的批假权限 * 公司老板:任性似的权限看心情 *…
本文是对职责链设计模式的应用(变种),所以假设读者已经掌握了职责链设计模式,职责链模式只会应景简介. 本文主要内容: 需求(ShitCode) 职责链模式简介 设计理念 代码演示(消除if) 应用总结 一.需求(ShitCode) package com.cnblogs.kmpp; public class ShitCode { public void doSomething(ParameterObject parameterObject) { if (parameterObject != nu…
本文继续介绍23种设计模式系列之职责链模式.   什么是链 1.链是一系列节点的集合. 2..链的各节点可灵活拆分再重组.   职责链模式 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系, 将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止.   角色 抽象处理者角色(Handler):定义出一个处理请求的接口.如果需要,接口可以定义 出一个方法以设定和返回对下家的引用.这个角色通常由一个Java抽象类或者Java接口实现. 具体处理者角色(Concr…
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6548127.html 所谓职责型模式,就是采用各种模式来分配各个类的职责. 职责型模式包括:单例模式.观察者模式.调停者模式.代理模式.职责链模式.享元模式六大模式. 编号 设计模式 使用场景 1 单例模式 将职责集中到某个类的单个实例中 2 观察者模式 将对象从依赖他的对象中解耦 3 调停者模式 将职责集中在某个类,该类可以监督其他对象的交互 4 代理模式 让一个对象扮演其他对象的行为…
1.什么是-职责链设计模式 责任链模式是一种对象的行为模式.在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链.请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求.发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任.Tomcat中的Filter就是使用了责任链模式,创建一个Filter除了要在web.xml文件中做相应配置外,还需要实现javax.servlet.Filter接口. 2.职责链设计模式…
参考于 : 大话设计模式 马士兵设计模式视频 代码参考于马士兵设计模式视频 写在开头:职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系 图来自大话设计模式,下面我的代码中,Clien是t依赖于Handler1和Handler2的,不过可以使用配置文件或者直接给Filter集合初始化来解决这种依赖. 1.场景 在网上评论一句话,往往会经过一系列的处理,有没有敏感词之类,现在我们来模拟一下. 把<html>,o.o,和谐 换成 [html],^v^,/*河蟹*/…
定  义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止. 结构图: 处理请求类: //抽象处理类 abstract class Handler { protected Handler successor; public void SetSuccessor(Handler successor) { this.successor = successor; //设置继任者 } public abstract…
23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化托付给还有一个对象.创建型模式有两个不断出现的主旋律.第一,它们都将关于该系统使用哪些详细的类的信息封装起来.第二,它们隐藏了这些类的实例是怎样被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口.因此,创建型模式在什么被创建,谁创建它,它是怎样被创建的,…