public class Test{ private static Test tester = new Test(); //step 1 private static int count1; //step 2 private static int count2 = 2; //step 3 public Test(){ //step 4 count1++; count2++; System.out.println("" + count1 + count2); } public stati…
1.java变量类型 java变量类型分:基本数据类型变量和Object数据类型变量,变量也是占用者内存的 例如: int i = 3; i这个变量保存的就是整形3, 占32位 Object a = new Object(); a这个变量保存着一个指向堆中对象的引用(指针), a占用的内存是一个int型32位 我们都知道JVM内存分很多快,不同变量保存在内存中的位置也不同: 静态变量:保存在方法区 成员变量:保存在堆的对象中 局部变量:保存在栈中 2.类加载与静态变量初始化 类加载分:加载 -…
Java 中的 static 使用之静态变量 大家都知道,我们可以基于一个类创建多个该类的对象,每个对象都拥有自己的成员,互相独立.然而在某些时候,我们更希望该类所有的对象共享同一个成员.此时就是 static 大显身手的时候了!! Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员.它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享.静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问.当然,鉴于他作用的特殊性更推荐用类名访问~~ 使用 static 可以修饰变量.方法和…
Java类的静态变量用对象和类名都能访问,一般用类名,但如果用对象来访问静态变量呢,有何种效果? 测试一下: package JavaTest; public class test{ public static void main(String[] args) { Horse h=new Horse(); Horse h2=new Horse(); System.out.println(h.count); System.out.println(h2.count); h.count=3; Syst…
java费静态变量的初始化分为两种情况,一种是局部变量,一种是类的域. 对于类的域,java在类初始化时,会为变量赋一个初始值.对于基本数据类型,java会将初始值设置为二进制0,具体为将boolean设置为false,将byte设置为0,将char设置为0(即空格),short设置为0,int设置为0,long设置为0,float设置为0.0f,都变了设置为0.0.对于引用类型也会将其初始值设置为二进制0,即null. 而对于局部变量加入你在申明变量的时候没有为其设置初始值,java将认为你这…
java 静态变量在编译阶段就已经明确位置, 所以静态变量的声明与初始化在编码顺序上可以颠倒.也就是说可以先编写初始化的代码,再编写声明代码.如: public class Test { // 静态变量的初始化 static { _i = 10; } // 静态变量的声明 public static int _i; } 所以如下代码可以被重读下 public class Test { static { _i = 20; } public static int _i = 10; public st…
1. 静态方法: 成员变量分为实例变量和静态变量.其中实例变量属于某一个具体的实例,必须在类实例化后才真正存在,不同的对象拥有不同的实例变量.而静态变量被该类所有的对象公有(相当于全局变量),不需要实例化就已经存在. 方法也可分为实例方法和静态方法.其中,实例方法必须在类实例化之后通过对象来调用,而静态方法可以在类实例化之前就使用.与成员变量不同的是:无论哪种方法,在内存中只有一份——无论该类有多少个实例,都共用同一个方法. 实例方法的调用: ClassA a = new ClassA();  …
static代表“每个类一个”而不是“每个对象一个”.即静态变量是类的所有对象共有的. 1 static JFrame f; static MyDrawPanel ml; 整个应用程序如下: 定义在public void go(){...}里面的变量的生存空间仅仅是这个方法,出了这个方法,其他的类和方法是没法调用这个·方法里定义的变量的. import javax.sound.midi.ControllerEventListener; import javax.sound.midi.MidiEv…
static的特点: 1.static是一个修饰符,用于修饰成员: 2.static修饰的成员被所有的对象所共享: 3.static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了: 4.static修饰的成员多了一种调用方式,就可以直接被类名所调用.(类名.静态成员) 5.static修饰的数据是共享数据,对象中存储的是特有数据: 举例:教室里有一台饮水机和50名学生,每个学生都有自带水杯. 这台饮水机就可以用static修饰,优先于水杯这个对象而出现在这个教室,且属于共享数据,…
package Test; /** * Created by wangbin10 on 2018/7/9. * 我们知道静态变量属于类级别变量,对应每个类只有一份,类的所有实例共有一份,而成员变量则分别属于每个对象: * 那么在类的继承中,父类的静态变量和成员变量,子类都会继承,继承的原则是什么?通过下面的测试,我们的结论是: * 1.不仅类的对象共享类的静态变量,父类的所有子类对象也都共享父类的静态变量,有且仅有一份,对其进行修改,会影响到所有类及对象: * 2.子类复制父类的成员变量,每个子…
在网上看到一个很有意思的题目,题目如下 class SingleTon { private static SingleTon singleTon = new SingleTon(); public static int count1; ; private SingleTon() { count1++; count2++; } public static SingleTon getInstance() { return singleTon; } } public class Test { publ…
class SingleTon { private static SingleTon singleTon = new SingleTon(); public static int count1; public static int count2 = 1; private SingleTon() { count1++; count2++; } public static SingleTon getInstance() { return singleTon; } } public class Tes…
一.类的初始化 对于类的初始化:类的初始化一般只初始化一次,类的初始化主要是初始化静态成员变量. 类的编译决定了类的初始化过程. 编译器生成的class文件主要对定义在源文件中的类进行了如下的更改: 先按照静态成员变量的定义顺序在类内部声明成员变量. 再按照原java类中对成员变量的初始化顺序进行初始化. 一个java类和编译后的class对应的转换如下: 源文件: public class Person{ public static String name="张三"; public…
关于这个静态变量,平时自己没有太认真的去认识.最近调项目的bug,让我重新认识了静态变量的特点. 其实,我们一直都在说:静态变量只在类第一次初始化的时候进行初始化,以后都不初始化. 很简单的一句话,但是我们有没有结合“网站”的特点进行理解??看下面一段代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Web; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; n…
转自:http://www.cnblogs.com/zhenjing/archive/2010/10/15/1852116.html 对于C语言的全局和静态变量,不管是否被初始化,其内存空间都是全局的:如果初始化,那么初始化发生在任何代码执行之前,属于编译期初始化.由于内置变量无须资源释放操作,仅需要回收内存空间,因此程序结束后全局内存空间被一起回收,不存在变量依赖问题,没有任何代码会再被执行! C++引入了对象,这给全局变量的管理带领新的麻烦.C++的对象必须有构造函数生成,并最终执行析构操作…
1,子类的实例化 1,子父类中的构造函数的特点. 在子类构造对象时,发现,访问子类构造函数时,父类也运行了. 为什么呢? 原因是:在子类的构造函数中第一行有一个默认的隐式语句. super(); 子类的实例化过程:子类中所有的构造函数默认都会访问父类中的空参数的构造函数.    为什么子类实例化的时候要访问父类中的构造函数呢? 那是因为子类继承了父类,获取到了父类中内容(属性),所以在使用父类内容之前, 要先看父类是如何对自己的内容进行初始化的. 所以子类在构造对象时,必须访问父类中的构造函数.…
标题 静态代码块与静态成员变量还要看代码的先后顺序 看程序,说出结果 结果为: x=0 看程序,说出结果 结果如下: 补充 : 静态代码块:static{ } 在JVM加载时即执行,先于主方法执行,用于类的属性初始化 注意:静态代码块不能存在于任何方法体中 构造代码块:{} 放于类中,在构造方法调用时先于构造中其他代码执行 局部代码块:{} 放于某方法中,用于缩短变量生命周期 以释放空间 package com.swift.gouzaodaimakuai; public class Gouzao…
转载http://www.cnblogs.com/carbs/archive/2012/04/04/2431992.html 问题:我看的书上写的对私有部分的访问可以是公共部分的成员函数,也可以是友员函数,那么可以直接对私有部分的静态成员进行初始化吗? 回答: 1.static成员的所有者是类本身和对象,但是多有对象拥有一样的静态成员.从而在定义对象时不能通过构造函数对其进行初始化. 2.静态成员不能在类定义里边初始化,只能在class body外初始化. 3.静态成员仍然遵循public,pr…
#include <iostream> #include <string> using namespace std; template <class T> class List { private: T data; List<T> * next; static List<T> * tail; //指向最后一个结点 static List<T> * h; //指向头结点 public: List():next(NULL) //构造头结点…
1. 开始吧! 今天,我们来探讨交流下静态变量初始化过程.Java虚拟机在类加载期间也同样遵循这个过程. 2. 初始化过程 在较高的层次上,JVM执行以下步骤: 首先,加载并链接类.然后,这个过程的"初始化"阶段处理静态变量初始化.最后,调用与类关联的main方法. 在接下来的讨论中,我们来探索下类变量初始化. 3. 类变量 在Java中,静态变量也称为类变量.也就是说,它们属于一个类,而不是一个特定的实例.因此,类初始化的时候也将初始化静态变量 相反,类的实例 初始化的时候也将初始化…
public class Test { //1.第一步,准备加载类 public static void main(String[] args) { new Test(); //4.第四步,new一个类,但在new之前要处理匿名代码块 } static int num = 4; //2.第二步,静态变量和静态代码块的加载顺序由编写先后决定 { num += 3; System.out.println("b"); //5.第五步,按照顺序加载匿名代码块,代码块中有打印 } int a =…
如:public class InnerClassDemo{ int x; class A{ static int a = 0;//这样写是不合法的. static final int b=0;//这样写是合法的    }}解答:简单说,定义一个静态的域或者方法,要求在静态环境或者顶层环境,这里静态环境具体说,例子里如果加上 static class A就ok.非静态内部类 依赖于一个外部类对象,而静态域/方法是不依赖与对象——仅与类相关,因此,非静态内部类中不能定义静态域/方法,编译过不了.而…
(注:静态变量修改为静态成员变量,静态方法改为静态成员方法) 静态成员变量又称类变量,静态成员方法又称类方法,它们统称为静态成员或类成员.静态成员由static修饰,是属于整个类的,所有的对象共享这些静态成员.不需要创建任何对象,静态成员在类装载时就已初始化了,整个运行期间其内存位置不变,直到类卸载.鉴于静态成员的这些特性,访问静态成员变量以及定义或调用静态成员方法时与非静态成员也有不同之处.下面分别做出说明. 1.静态成员变量 类的非静态成员方法.静态成员方法都可以直接访问静态成员变量 其他类…
Java静态变量的初始化(static块的本质) 标签: javaclassstring编译器jdk工作 2010-02-06 07:23 33336人阅读 评论(16) 收藏 举报  分类: Java基础(13)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[+]   在网上看到了下面的一段代码: public class Test { static { _i = 20; } public static int _i = 10; public static void …
转自:http://blog.csdn.net/mrzhoug/article/details/51581994 一.在Java中,使用”{}”括起来的代码称为代码块,代码块可以分为以下四种: 1.普通代码块:就是类中方法的方法体   public void xxx(){       //code   } 2.构造块:用{}裹起来的代码片段,构造块在创建对象时会被调用,每次创建对象时都会被调用,并且优先于类构造函数执行. 构造块中定义的变量是局部变量.  {      //code   } 3.…
这里介绍下在类似 Spring+FreeMarker 的架构中如何在FreeMarker中访问Java中的静态方法以及静态变量. 一.首先为了方便以及可复用我们创建一个工具类 /** * FreeMarker Utils. * * @author chenxinyu */ public abstract class FreeMarkerUtils { /** * init for static classes and fields. * * @param model model */ publi…
很有意思的一篇文章 1.没有继承 静态变量->静态初始化块->变量->变量初始化块->构造方法 2.有继承的情况 父类静态变量->父类静态初始化块->子类静态变量->子类静态变量初始化块->父类变量初始化->父类变量初始化块->父类构造方法->子类变量初始化->子类变量初始化块->子类构造方法 --------------------------------------------------我是copy分割线---------…
this 赵本山问奥尼尔:“我的爸爸的爸爸是谁?” 奥尼尔:“不知道” 赵本山:“你傻啊,是我爷爷” 奥尼尔回去问科比:“我的爸爸的爸爸是谁?” 科比:“不知道” 奥尼尔:”你傻啊,是赵本山的爷爷“ 就像这个笑话一样,不同的人,用this时,指向的对象也是变的. 普通方法中,this总是指向调用该方法的对象 //this在成员方法中的用处 //this就是指代当前对象,是一个隐式参数 public class thissss { public static void main(String []…
感谢大佬:https://www.cnblogs.com/liuhuijie/p/9175167.html ①java类的成员变量有俩种: 一种是被static关键字修饰的变量,叫类变量或者静态变量 另一种没有static修饰,为成员变量 ②通俗点说: 类的静态变量在内存中只有一个,java虚拟机在加载类的过程中为静态变量分配内存,静态变量位于方法区,被类的所有实例共享.静态变量可以直接通过类名进行访问,其生命周期取决于类的生命周期. 而实例变量取决于类的实例.每创建一个实例,java虚拟机就会…
由关键字static所定义的变量与方法,分别称为静态变量和静态方法,它们又都被称为静态成员 1.静态方法 无需本类的对象也可以调用此方法,调用形式为“类名.方法名”,静态方法常常为其他类提供一些方法而被定义.但是静态方法和非静态方法在定义时有两个需要注意的点 (1)静态方法只能访问静态数据,而非静态方法既能访问静态数据也能访问非静态数据. (2)静态方法中只能访问静态方法,而非静态方法既能访问静态方法也能访问非静态方法. 造成原因: 静态方法会随着类的定义而分配和装载进内存中,而且只被分配了一个…