C++重载运算符简单总结】的更多相关文章

我们可以重定义或重载大部分 C++ 内置的运算符.这样,就能使用自定义类型的运算符. 重载的运算符是带有特殊名称的函数,函数名是由关键字 operator 和其后要重载的运算符符号构成的.与其他函数一样,重载运算符有一个返回类型和一个参数列表. Box operator+(const Box&); 声明加法运算符用于把两个 Box 对象相加,返回最终的 Box 对象.大多数的重载运算符可被定义为普通的非成员函数或者被定义为类成员函数.如果我们定义上面的函数为类的非成员函数,那么我们需要为每次操作…
当运算符作用于类类型的运算对象时,可以通过运算符重载重新定义该运算符的含义.明智的使用运算符重载能令我们的程序更易于编写和阅读. 一.基本概念 什么是运算符重载?重载的运算符是具有特殊名字的函数:它们的名字由关键字 operator 和其后要定义的运算符共同组成. 重载运算符的方式有哪些?一般可以通过类成员函数.友元函数或者是类外的普通函数重载运算符. 二.规则 不能重载的运算符有:. .* :: 和 sizeof 友元函数和成员函数的使用场合:一般情况下,建议一元运算符元使用成员函数重载,二元…
我们都知道priority_queue是大根堆. 一.变成小根堆 法一:把元素的相反数丢进堆中 法二 priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >q; 二.重载运算符 有时候我们的优先队列中的元素可能是结构体类型的.这时候我们可能需要重载一下运算符. 比如这样 struct cellur{ int val,num; }; priority_queue<cellur>q; bool operator < (c…
重载运算符 为什么要重载运算符: C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型.但实际上,对于许多用户自定义类型(例如结构体),也需要类似的运算操作.这时就必须在C++中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够用于特定类型执行特定的操作.运算符重载的实质是函数重载,它提供了C++的可扩展性,也是C++最吸引人的特性之一. 什么是重载运算符: 简单来说:运算符重载,就是对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型. 如何实现: 运算符重载是通过创建运算符函数…
前言 这两天在网上看到的总结很多,尤其是博客园中的,很多很多,也给了我很多的启发,当然自己也总结过,而且有很多人也给与我一些意见和看法.不管怎样,自己还是先把所谓的基础知识加强巩固下吧. 2014年的第一篇博客,希望自己从基础开始.也是希望自己能够稍微系统来学习整合一下.因为之前从来都没系统学习过,都是用到啥查啥,先查啥就忘啥快,所以在此记录一下,以备以后查看.好了废话也不多说,进入正题. 正文 1.类和对象 类的定义:具有相同属性和功能的对象的抽象的集合.——脑门一闪,类其实也是个集合吗? 类…
C++除可重载函数之后,还允许定义已有的运算符,这样通过运算符重载可像处理数据使用它们. 先来个代码 #include<iostream> using namespace std; class num { public: num(){n=;} ~num(){} int get() const{return n;} void set(int x){n=x;} private: int n; }; int main() { num i; cout<<i.get()<<end…
C++结构体提供了比C结构体更多的功能,如默认构造函数,复制构造函数,运算符重载,这些功能使得结构体对象能够方便的传值. 比如,我定义一个简单的结构体,然后将其作为vector元素类型,要使用的话,就需要实现上述三个函数,否则就只能用指针了. #include <iostream> #include <vector> using namespace std; struct ST { int a; int b; ST() //默认构造函数 { a = 0; b = 0; } void…
重载运算符和转换 --转换与类类型[上] 引言: 在前面我们提到过:能够用一个实參调用的位 unsignedchar 相同范围的值,即:0到255. 这个类能够捕获下溢和上溢错误,因此使用起来比内置unsignedchar 更安全. 我们希望这个类定义unsignedchar 支持的全部操作.详细而言,我们想定义5个算术操作符(+.-.*./.%)及其相应的复合赋值操作符,4个关系操作符(<.<=.>.>=),以及相等操作符(==.!=).显然,须要定义16个操作符.支持混合类型表…
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 15.0px Helvetica } 有些事情让我不安,比如运算符重载.我决定不支持运算符重载,这完全是个人选择,因为我见过太多 C++ 程序员滥用它. --James Gosling Java 之父 p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 15.0px Helvetica } 运算符重载的作用是让用户定义的对象使用中缀运算符(如 + 和 |)或一元运算…
题意:给一个初始值1,每步操作将1替换为01,将0替换为10.问N步操作后有多少对连续的0. 解法:f[i]表示第i步后的答案.可以直接打表发现规律--奇数步后,f[i]=f[i-1]*2-1;偶数步后,f[i]=f[i-1]*2+1;至于原因--我只能简单说一点.第i步后的答案可由i-1步后的"01"+"1"+"0"的个数推出,而"01"*2+"1"+"0"=01串的总个数.用x表示i…
前言 写优先队列优化dijkstra的时候,需要放进优先队列的常常有数值和编号两类,以下介绍让编号捆绑数值放入优先队列的几种方法. 由于过程比较简单,记住代码即可,下面不再讲解,只附上代码,请读者自行理解. 1.pair<> #include<queue> priotity_queue<pair<int,int>,vector<pair<int,int> >,greater<pair<int,int> > >…
c++中允许重载运算符: 这是我辛苦的结果 #include"iostream"using namespace std;class aaa{ int x;public: aaa(){ x = 1; } aaa operator+(const aaa&t)const;//.......?但是我不知道俩个const的意义,请大神指教 void show();};void  aaa::show(){ cout << x << endl;}aaa aaa::op…
如果你想让自己定义的类型可以用运算符进行运算,那么可以通过重载运算符来实现: 示例: class Salary { public int RMB { get; set; } public static Salary operator +(Salary s1, Salary s2) { return new Salary { RMB = s1.RMB + s2.RMB }; } } //调用 Salary mikeIncome = }; Salary roseIncome = }; Salary…
事实上,我们的重载运算符返回void.返回对象本身.返回对象引用都是可以的,并不是说一定要返回一个引用,只不过在不同的情况下需要不同的返回值. 那么什么情况下要返回对象的引用呢? 原因有两个: 允许进行连续赋值 防止返回对象(返回对象也可以进行连续赋值)的时候调用拷贝构造函数和析构函数导致不必要的开销,降低赋值运算符等的效率. 对于第二点原因:如果用”值传递“的方式,虽然功能任然正确,但由于return语句要把*this拷贝到保存返回值的外部存储单元之中,增加了不必要的开销,会降低赋值函数的效率…
类型转换运算符 class SmallInt { public: SmallInt(int i = 0) : val(i) { if (i < 0 || i > 255) throw std::out_of_range("Bad SmallInt value"); } operator int() const { return val; } private: size_t val; }; 在这个类中,类型转换运算符为 operator int() const { retur…
重载前须知 重载运算符是特殊的函数,它们的名字由operator和其后要重载的运算符号共同组成. 因为重载运算符时函数, 因此它包含返回值.参数列表和函数体. 对于重载运算符是成员函数时, 它的第一个运算对象被隐式的绑定到this指针上,因此,成员函数的重载运算符的显示参数数量比运算符的运算对象少一个. 对一个运算符函数来说, 要么它是一个类的成员函数, 或者它的参数至少包含一个类类型. 某些运算符不应该被重载: 对于逻辑与&&.逻辑或 || 和逗号运算符来说,重载它们会无法保留下来它们的…
c++重载运算符的时候加&或不加: 如果加了&表示引用,说明用的都是同一块内存.如果不加,那么用的就是一份拷贝,即不同的内存. 一般连续操作的时候要加&. 可以重新定义一个对象,然后返回这个对象,这样就不会改变当前对象的值:也可以直接在当前对象 上进行操作,返回*this,这样会改变当前对象的值. 这个代码能说明我想说的. #include<iostream> #include<Windows.h> using namespace std; class Sa…
运算符重载函数既可以声明为类的成员函数,也可以声明为所有类之外的全局函数. 运算符重载函数作为类的成员函数 将运算符重载函数声明为类的成员函数时,二元运算符的参数只有一个,一元运算符不需要参数.之所以少一个参数,是因为这个参数是隐含的. 例如,上节的 complex 类中重载了加法运算符: complex operator+(const complex & A)const; 当执行: c3 = c1 + c2; 会被转换为: c3 = c1.operator+(c2); 通过 this 指针隐式…
对于一个运算符函数来说,它或者是类的成员,或者至少含有一个类类型的参数. int operator+(int, int);//错误,不能为int重定义内置运算符 对于一个重载的运算符来说,其优先级和结合律与对应的内置运算符保持一致. x==y+z //永远等价于 x == (y+z) 逻辑与运算.逻辑或运算和逗号运算符的运算对象求值顺序规则无法保留下来,所以不建议重载: 逗号运算发和取地址运算符不重载的另一个原因:C++语言已经定义了这两个运算符用于类类型对象时的特殊含义. 尽量明智地使用运算符…
operator overloading(操作符重载,运算符重载) 所谓重载就是重新赋予新的意义,之前我们已经学过函数重载,函数重载的要求是函数名相同,函数的参数列表不同(个数或者参数类型).操作符重载也叫运算符重载,顾名思义,运算符重载就是给运算符赋予新的意义,新的使命. 1.首先要说的是,c++中不允许用户自定义运算符,只允许程序员重载运算符. 2.那些运算符可以重载?c++中绝大部分与运算符允许重载,不能重载的运算符有5类, (1) . (成员访问运算符).(2).* (成员指针运算符)(…
(1)C++不允许用户自己定义新的运算符,只能对已有的C++运算符进行重载. 例如,有人觉得BASIC中用“* *”作为幂运算符很方便,也想在C++中将“* *”定义为幂运算符,用“3* *5”表示35,这是不行的. (2)C++允许重载的运算符 C++中绝大部分运算符都是可以被重载的. 不能重载的运算符只有5个: .             (成员访问运算符) .*            (成员指针访问运算符) ::             (域运算符) sizeof    (长度运算符) ?…
Description 定义一个复数类Complex,重载运算符"+",使之能用于复数的加法运算.参加运算的两个运算量可以都是类对象,也可以其中有一个是整数,顺序任意.例如,c1+c2,i+c1,c1+i均合法(设i为整数,c1,c2为复数).编写程序,分别求两个复数之和.整数和复数之和. Input 两个复数 一个复数和一个整数 一个整数和一个复数 Output 两个复数之和.复数和整数之和,整数和复数之和. Sample Input 3 4 5 -10 3 4 5 5 3 4 Sa…
Description 定义一个复数类Complex,重载运算符"+",使之能用于复数的加法运算.将运算符函数重载为非成员.非友元的普通函数.编写程序,求两个复数之和. Input 两个复数 Output 复数之和 Sample Input 3 4 5 -10 Sample Output (8.00,-6.00i) #include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; class Complex…
1.重载运算符的函数一般格式如下 函数类型    operator  运算符名称    (形参表列) {对运算符的重载处理} 例如,想将"+"用于Complex(复数)的加法运算,函数的原型可以是这样的: Complex operator + (Complex & c1,Complex &c2); operator+函数表示对运算符+重载.其中,operator是关键字,专门用于定义重载运算符的函数的,运算符名称就是C++提供给用户的预定运算符. 注意:函数名是由ope…
先放代码: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; struct bign { int len,s[1000]; bign(){len=1;memset(s,0,sizeof(s));}//构造函数,用来初始化成员变量 bign(int num){*this=num;}//拷贝构造函数,用来实现bign a=1234; bign(char *num){*this…
一.结构体和类(class) 下面一个使用结构体类型的例子 #include <iostream> using namespace std; struct Point{ // 声明Point结构体类型 double x; // 成员变量,没有使用private和public时系统默认为公有类型成员变量 double y; }; int main() { Point p; // 定义的p在c里称为结构体变量 p.x = 3.2; // 因为x是公有类型可以通过结构体变量直接引用使用 p.y =…
重载运算符 类型转换运算符 问题:能不能把一个类型A的对象a,转换成另一个类型B的对象b呢?? 是可以的.这就必须要用类型A的类型转换运算符(conversion operator) 下面的operator int()const{return val;}就是重载了的类型Int的类型转换运算符 class Int{ public: Int(int i = 0) : val(i){} explicit operator int()const{return val;} private: int val…
重载运算符 标准库function的用法 问题:int(int, int)算不算一种比较通用的类型?? 比如函数: int add(int a, int b); 比如lambda:auto mod = [](int a, int b){return a % b}; 比如函数对象类:int operator()(int a, int b); 上面3个的共同特征就是:int(int, int),但是如何让上面的3种形式变成共同的的呢??? 答案:使用function类. std::function<…
重载运算符 函数调用运算符 把一个类的对象a,当成函数来使用,比如a(),所以需要重载operator()方法.重载了函数调用运算符的类的对象,就是函数对象了. 还有什么是函数对象呢??? lambda是函数对象 std::bind函数的返回值是函数对象 函数是函数对象 函数指针是函数对象 那函数对象是做什么用的呢??? 在标准算法中使用,比如std::sort(b, e, 函数对象); 标准库提供了下面的函数对象,它们都是模板形式的,它们放在functional头文件中 算术 关系 逻辑 pl…
重载运算符 关系,下标,递增减,成员访问的重载 为了演示关系,下标,递增减,成员访问的重载,创建了下面2个类. 1,类StrBlob重载了关系,下标运算符 2,类StrBlobPtr重载了递增,抵减,成员访问运算符 1,类StrBlob功能概要:类型与vector,但只能存放string类型的数据. 2,类StrBlobPtr功能概要:类型指针,指向类StrBlob中的某个元素. 注意点: 1,->的重载方法的返回值必须是指针. 2,系统无法区分是前置的递增还是后置的,为了区分,在重载后置的时候…