ZBrush®中创建遮罩的方法有很多,可以手动创建矩形遮罩.圆形遮罩和图案遮罩,然而这些遮罩都是固定的形状.使用Zbrush中的套索遮罩能够实现不规则的图形遮罩,游刃有余的发挥创作. 使用套索工具绘制遮罩 在右工具架的最低端有一个套索工具,我们也可以使用该工具来框选遮罩范围. 激活 套索工具,按住Ctrl键,从视图空白区域向物体框选,会出现一个不规则的黑色选框,确定选框范围后释放鼠标来进行遮罩,如下图所示. 或者你在zbrush导航栏里找不到套索工具,也可以按住Ctrl+Shift键,在Drag…
如下是一张使用ZBrush3D图形绘制软件绘制的栩栩如生的水手图片,那么有人要问了,如何创建水手渲染的皮肤纹理呢?接下来,小编将教大家学习如何创建皮肤颜色,顺便说一下,这里所选取的颜色仅仅是在ZBrush中使用多图层创建的多边形着色,模型本身并没有UVs. 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/jichu/zbrush-dbxzs-hzwl.html 创建水手纹理的过程非常简单,这也是一门技术,可应用于大多数皮肤类型,甚至是拥有不同肤色的生物. 以下是没有多边形着色…
ZBrush® 中通过遮罩为模型添加子物体的方法简单且方便,我们可以通过按住Ctrl键绘制遮罩结合相关命令创建具有抽出厚度的模型提取出作为子物体附在模型表面.本文将详细介绍在Zbrush中如何通过遮罩得到子物体. 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/changjian/zbrush-4r7-zhezhao-ziwuti.html 1.在Light Box(灯光盒子)默认的3D工具选择PolySphere(多边形球体)物体,单击Tool>Make PolyMesh3…
ZBrush®软件中不仅可以创建矩形遮罩还可以创建有图案的遮罩,且是非常简单有效的,那么究竟怎样做出神奇的效果,本文将为您详细讲解. 有关反转遮罩.清除遮罩的详细内容,请点击:ZBrush中如何反选遮罩.ZBrush中如何清除遮罩. 遮罩的图案控制 在默认状态下,按住Ctrl键,按住鼠标左键拖出黑色透明框进行遮罩时,遮罩的形状为矩形:如果想拖拽出有形状的遮罩范围,在ZBrush中也是非常容易实现的,只需要在创建遮罩前,在Alpha菜单中选择相应的Alpha笔刷,便可以在创建遮罩时显示出不同形状的…
在之前的学习中我们知道在ZBrush®中如何创建遮罩,在创建遮罩时怎样进行反转来选择反选遮罩,本文将详细讲解ZBrush中如何清除遮罩,当我们利用遮罩达到预期效果时就需要将遮罩清除了:或者在做了遮罩的区域再进行减去遮罩,那么在ZBrush中该如何来操作呢,很简单,像反转遮罩一样,只需要一个简单操作就能实现,一起看看吧. 有关反转遮罩的详细内容,请点击:ZBrush中如何反选遮罩. 清除遮罩 当物体存在遮罩时,按住Ctrl键,然后在视图区的空白区域按住鼠标左键点击并拖动画出一个矩形(不要覆盖当前编…
通过对ZBrush的学习,我们知道了如何手动创建遮罩,手动创建遮罩相对来说是最简单有效的方法,在某些特定的使用场合会起到事半功倍的效果.创建遮罩我们可以结合Ctrl键在物体保持编辑的状态下来执行,您可以选择在工作区空白区域拖拽鼠标以创建遮罩,也可以在模型上直接绘制涂抹创建遮罩区域.有关创建遮罩的详细内容,请点击:ZBrush中遮罩的概念及使用. 那么,当我们创建好遮罩,要想编辑遮罩以外的区域,有该如何执行操作呢?此时我们可以借助遮罩的反转功能来实现. 反选遮罩 按住Ctrl键,在视图区的空白区域…
刚接触设计软件的小伙伴有可能不知道什么叫做遮罩,遮罩的概念是什么,顾名思义,遮罩就是可以将局部进行遮挡,使用它可以锁定和保护我们不想改变的模型位置,即被遮罩的部分将不参与任何编辑. ZBrush®软件中创建遮罩的方法很简单,主要有两种方式:一种是利用手动创建遮罩:另一种是使用相应的命令进行遮罩范围的计算,以达到准确的遮罩(用在参数化物体的变形). 手动创建遮罩是创建遮罩最简单的方法,在某些特定的使用场合会起到事半功倍的效果. 01. 在场景中创建一个Sphere3D(3D球体),激活Edit(编…
利用ZBrush的内置插件“投影大师”和“Polypainting”纹理贴图能够快速实现纹理的绘制.本文将对这两种方法的应用流程做一个介绍. 查看跟多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/jichu/huihzi-wenli.html 在ZBrush中绘制纹理的两种方法: Projection Master(投影大师):这是基于投影的基本纹理系统.用户将他们的模型“投下”到画布接着绘制,最后从画布拾取. Projection Master(投影大师)的概念是比较简单的.…
背面遮罩是ZBrush软件实时遮罩的一种,它的出现能够解决我们在模型雕刻时的一些问题.我们在 ZBrush®中雕刻一个比较薄的物体时,经常会不经意的雕刻到背面的物体.那么遇到此类状况该如何设置ZBrush®才能避免呢,这里给您提供两种方法供参考. ZBrush中文视频教程:http://www.zbrushcn.com/shipin/ 方法一.在Brush面板下有个Auto Masking(自动掩蔽)在它的子选项里找到Backface Mask(背面遮罩)单击选择就可以.这个功能就是专为解决遮罩…
在ZBrush®中有许多遮罩类型,包括柔滑遮罩.反转遮罩,实时遮罩等.其中,实时遮罩又包含很多种类,它不同于一般的遮罩是不显示的,实时遮罩是根据实时信息产生新的遮罩. 在“Brush”菜单下“Auto masking”下的Cavity Mask.Backface Mask和Color Mask选项按钮,分别是“坑遮罩”.“背面遮罩”和“颜色遮罩”.它们和别的遮罩不同,属于实时遮罩,即根据实时信息产生新的遮罩. Cavity Mask(坑遮罩),会把凹下去的部分打上遮罩,这在增强某些纹理时用得上,…