使用容器的block版本的枚举器时,内部会自动添加一个AutoreleasePool: Autorelease对象是在当前的runloop迭代结束时释放的,而它能够释放的原因是系统在每个runloop迭代中都加入了自动释放池Push和Pop 当然,在普通for循环和for in循环中没有,所以,还是新版的block版本枚举器更加方便.for循环中遍历产生大量autorelease变量时,就需要手加局部AutoreleasePool咯. [array enumerateObjectsUsingBl…
1.autorelease的用法   1.自动释放池及autorelease介绍 (1)在iOS程序运行过程中,会创建无数个池子,这些池子都是以栈结构(先进后出)存在的. (2)当一个对象调用autorelease时,会将这个对象放到位于栈顶的释放池中 . 2.为什么会有autorelease? OC的内存管理机制中比较重要的一条规律是:谁申请,谁释放. 但有些情况下,开发者并不能确定某些对象何时释放.这时候就需要自动释放池. 它的好处是: (1)不需要再关心对象释放的时间 : (2)不需要再关…
1.先上代码 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 id __weak obj=[[NSObject alloc]init];     NSLog(@"弱引用自身地址:%p",&obj);     NSLog(@"弱引用指向地址:%p",obj);       id __strong obj0=[[NSObject alloc]init];     id __weak obj1=obj0;     NSLog(@"…
ios4 设备上最好就不要使用 ARC... strong,weak 用来修饰属性.strong 用来修饰强引用的属性:@property (strong) SomeClass * aObject; 对应原来的 @property (retain) SomeClass * aObject; 和 @property (copy) SomeClass * aObject; weak 用来修饰弱引用的属性:@property (weak) SomeClass * aObject; 对应原来的 @pro…
1.关于__weak__weak只能在ARC模式下使用,也只能修饰对象(比如NSString等),不能修饰基本数据类型(比如int等)__weak修饰的对象在block中不可以被重新赋值.__weak只在ARC下使用,可以避免循环引用.__weak修饰对象不会增加引用 __weak __typeof(self) weakSelf = self; self.testBlock = ^{ [weakSelf doSomeThing]; }); 弱引用不会影响对象的释放,但是当对象被释放时,所有指向它…
1.autorelease 基本用法 对象执行autorelease方法时会将对象添加到自动释放池中 当自动释放池销毁时自动释放池中所有对象作release操作 对象执行autorelease方法后自身引用计数器不会改变,而且会返回对象本身 2.autorelease 的优点 autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每一次autorelease系统只是把该对象放入了当前的autorelease pool中,当该pool被释放时,该pool中的所有对象会被调用Relea…
1.autorelease使用注意 并不是放到自动释放池代码中,都会自动加入到自动释放池 @autoreleasepool { // 因为没有调用 autorelease 方法,所以对象没有加入到自动释放池 Person *p = [[Person alloc] init]; [p run]; } 在自动释放池的外部发送autorelease 不会被加入到自动释放池中 autorelease是一个方法,只有在自动释 放池中调用才有效. @autoreleasepool { } // 没有与之对应…
本文来源于我个人的ARC学习笔记,旨在通过简明扼要的方式总结出iOS开发中ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)内存管理技术的要点,所以不会涉及全部细节.这篇文章不是一篇标准的ARC使用教程,并假定读者已经对ARC有了一定了解和使用经验.详细的关于ARC的信息请参见苹果的官方文档与网上的其他教程:) 本文的主要内容: ARC的本质 ARC的开启与关闭 ARC的修饰符 ARC与Block ARC与Toll-Free Bridging 技术交流新QQ群:41…
1.ARC是什么呢,有什么用? ARC是苹果官方推出的帮助我们苹果开发工程师管理内存的一种自动内存管理机制,它的前身是MRC,也就是手动内存管理: 2.ARC的基本原理是什么? ARC是编译器(时)特性,而不是运行时特性,更不是垃圾回收器(GC). Automatic Reference Counting (ARC) is a compiler-level feature that simplifies the process of managing object lifetimes (memo…
1. 本文的主要内容: ARC的本质 ARC的开启与关闭 ARC的修饰符 ARC与Block ARC与Toll-Free Bridging ARC的本质 ARC是编译器(时)特性,而不是运行时特性,更不是垃圾回收器(GC). Automatic Reference Counting (ARC) is a compiler-level feature that simplifies the process of managing object lifetimes (memory managemen…
iOS的内存管理机制,只要是iOS开发者,不管多长的时间经验,都能说出来一点,但是要深入的理解.还是不简单的.随着ARC(自动管理内存)的流行.iOS开发者告别了手动管理内存的复杂工作.但是自动管理内存也不是万能的,一不小心还是会出现内存泄漏的问题.本文探讨一下iOS下的自动管理内存机制. ARC的本质 ARC是编译器特性,而不是运行时特性,更不是垃圾回收机制(GC) ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的繁琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain,releas…
本文来源于我个人的ARC学习笔记,旨在通过简明扼要的方式总结出iOS开发中ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)内存管理技术的要点,所以不会涉及全部细节.这篇文章不是一篇标准的ARC使用教程,并假定读者已经对ARC有了一定了解和使用经验.详细的关于ARC的信息请参见苹果的官方文档与网上的其他教程:) 本文的主要内容: ARC的本质 ARC的开启与关闭 ARC的修饰符 ARC与Block ARC与Toll-Free Bridging ARC的本质 ARC是…
转自:http://www.jianshu.com/p/48665652e4e4 1. 什么是内存管理 程序在运行的过程中通常通过以下行为,来增加程序的的内存占用 创建一个OC对象 定义一个变量 调用一个函数或者方法 而一个移动设备的内存是有限的,每个软件所能占用的内存也是有限的 当程序所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时就得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象.变量等 如果程序占用内存过大,系统可能会强制关闭程序,造成程序崩溃.闪退现象,影响用户体验 所以,我…
本文的主要内容: ARC的本质 ARC的开启与关闭 ARC的修饰符 ARC与Block ARC与Toll-Free Bridging ARC的本质 ARC是编译器(时)特性,而不是运行时特性,更不是垃圾回收器(GC). Automatic Reference Counting (ARC) is a compiler-level feature that simplifies the process of managing object lifetimes (memory management)…
内存管理作为iOS中非常重要的部分,每一个iOS开发者都应该深入了解iOS内存管理,最近在学习iOS中整理出了一些知识点,先从MRC开始说起. 1.当一个对象在创建之后它的引用计数器为1,当调用这个对象的alloc.retain.new.copy方法之后引用计数器自动在原来的基础上加1(ObjC中调用一个对象的方法就是给这个对象发送一个消息),当调用这个对象的release方法之后它的引用计数器减1,如果一个对象的引用计数器为0,则系统会自动调用这个对象的dealloc方法来销毁这个对象. 2.…
转自:http://www.cnblogs.com/flyFreeZn/p/4264220.html 本文来源于我个人的ARC学习笔记,旨在通过简明扼要的方式总结出iOS开发中ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)内存管理技术的要点,所以不会涉及全部细节.这篇文章不是一篇标准的ARC使用教程,并假定读者已经对ARC有了一定了解和使用经验.详细的关于ARC的信息请参见苹果的官方文档与网上的其他教程:) 本文的主要内容: ARC的本质 ARC的开启与关闭 A…
Objective-C提供了两种内存管理机制MRC(Mannul Reference Counting)和ARC(Automatic Reference Counting),为Objective-C提供了内存的手动和自动管理.下面我们来讲解MRC和ARC的基本概念以及自己的理解,欢迎大家指正!!! 一.前言 在讲述MRC和ARC之前,我们先来看一下Objective-C的引用计数式的内存管理方式.下面是一些特点: 自己生成的对象,自己持有.(通过alloc/new/copy/mutableCop…
1. 什么是内存管理 程序在运行的过程中通常通过以下行为,来增加程序的的内存占用 创建一个OC对象 定义一个变量 调用一个函数或者方法 而一个移动设备的内存是有限的,每个软件所能占用的内存也是有限的 当程序所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时就得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象.变量等 如果程序占用内存过大,系统可能会强制关闭程序,造成程序崩溃.闪退现象,影响用户体验 所以,我们需要对内存进行合理的分配内存.清除内存,回收那些不需要再使用的对象.从而保证程序…
内存管理 范围: 任何继承了NSObject的对象 对基本数据类型无效 原理: 每个对象内部都保存了一个与之相关联的整数 称为引用计数器 1.计数器的基本操作 当使用alloc new或者copy创建一个对象时 对象的引用计数器被设置为1 retain: 计数器+1 会返回对象本身 release: 计数器-1 没有返回值 retainCount: 获取当前的计数器值 dealloc: 当一个对象要被回收的时候 就会调用 一定要调用[super dealloc];这句调用要放在最后面 僵尸对象:…
总结 标号 主题 内容 一 autorelease autorelease基本概念/自动释放池/autorelease基本使用 二 autorelease注意事项 注意点/应用场景 三 ARC 什么是ARC/ARC的注意点和优点/ARC的判断原则/ARC机制判断/ARC快速使用 四 ARC下的内存管理 ARC下单对象内存管理/多对象内存管理/循环引用问题/下@property参数 五 ARC和MRC兼容和转换 ARC模式下如何兼容非ARC的类/如何将MRC转换为ARC 六 Category 什么…
# 禅与 Objective-C 编程艺术 (Zen and the Art of the Objective-C Craftsmanship 中文翻译) - 原文 <https://github.com/objc-zen/objc-zen-book> - Gitbook 链接(包含 PDF, mobi, epub 格式): <http://yourtion.gitbooks.io/objc-zen-book-cn/> (感谢 [yourtion](https://github.c…
1 似乎每个人在学习 iOS 过程中都考虑过的问题 alloc retain release delloc 做了什么? autoreleasepool 是怎样实现的? __unsafe_unretained 是什么? Block 是怎样实现的 什么时候会引起循环引用,什么时候不会引起循环引用? 所以我将在本篇博文中详细的从 ARC 解释到 iOS 的内存管理,以及 Block 相关的原理.源码. 2 从 ARC 说起 说 iOS 的内存管理,就不得不从 ARC(Automatic Referen…
然而,在iOS中有很多方法完成以上的任务,到底有多少种方法呢?经过查阅资料,大概有三种方法:NSTimer.CADisplayLink.GCD.接下来我就一一介绍它们的用法. 一.NSTimer 1. 创建方法 1 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(action:) userInfo:nil repeats:NO]; TimerInterval :…
__autoreleasing 修饰的变量不是局部变量: 它的生命周期由autoreleasepool负责: +(Reachability*)reachabilityWithHostname:(NSString*)hostname { SCNetworkReachabilityRef ref = SCNetworkReachabilityCreateWithName(NULL, [hostname UTF8String]); if (ref) { id reachability = [[self…
前言:对于ios初学者,block通常用于逆向传值,遍历等,会使用,但是可能心虚,会感觉block很神秘,那么下面就一起来揭开它的面纱吧. ps: 下面重点讲叙了闭包的概念,常用的语法,以及访问变量,循环引用问题,至于底层的运行,堆栈block的区别,还有其他用法这里就不介绍了,目前也处于迷糊中,等到真正理解了再来补充 - -. 一. 概念  1. 什么是闭包? 闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数,可以理解成“定义在一个函数内部的函数“. 在本质上,闭包是将函数内部和函数外部连接起来的桥梁.…
  Programming with Objective-C Encapsulating Data In addition to the messaging behavior covered in the previous chapter, an object also encapsulates data through its properties. 除了前一章讲述的消息方法(messaging behavior), 对象还能通过它的特性(properties)来封装数据. This chap…
解铃还须系铃人 --1--内存管理的原理及分类 1.1 内存管理的原理 1.2 内存管理的分类 --2--手动内存管理 2.1 关闭ARC的方法 2.2 手动管理(MRC)快速入门 --3-- 内存管理的原则 3.1 内存管理的原则 3.2 内存管理研究的内容 --4-- 单对象内存管理 4.1 单个对象的野指针问题 4.2 避免使用僵尸对象的方法 4.3 对象的内存泄漏 --5-- 多个对象内存管理 5.1 多个对象的野指针问题 5.2 多个对象内存泄漏问题 --6-- set方法内存管理 6…
以前的老代码在使用 NSTimer 时出现了内存泄露 NSTimer fire 我们先用 NSTimer 来做个简单的计时器,每隔5秒钟在控制台输出 Fire .比较想当然的做法是这样的: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 @interface DetailViewController () @property (nonatomic, weak) NSTimer *timer; @end @implementation DetailViewContro…
autorelease基本使用 autorelease注意事项 *:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cur…
.autorelease使用注意 )并不是放到自动释放池中,都会自动加入到自动释放池 1.1) 因为没有调用autorelease方法,所以对象没有加入到自动释放池. int main(){ @autoreleasepool{ Student *s = [[Student alloc] init]; [s release]; // 正常释放 } ; } 1.2)在自动释放池的外部发送autorelease不会被加入到自动释放池中. int main(){ @autoreleasepool{ }…