通过下面primer中的一道习题,可以更深刻的了解,析构函数,复制构造函数,赋值操作符重载,默认构造函数的使用. 但是我的结果与primer习题解答里面的并不相同,可能是编译器不同的原因导致. // test1107.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <vector> using namespace std; struct Exam{ Exam(){…
1,关于赋值的疑问: 1,什么时候需要重载赋值操作符? 2,编译器是否提供默认的赋值操作符? 2,关于赋值的疑问: 1,编译器为每个类默认重载了赋值操作符: 1,意味着同类型的类对象可以相互赋值: 2,默认的赋值操作符仅完成浅拷贝: 3,当需要进行深拷贝时必须重载赋值操作符: 1,和拷贝构造函数相同: 4,赋值操作符与拷贝构造函数有相同的存在意义: 3,默认赋值操作符重载编程实验: 1,main.cpp 文件: #include <iostream> #include <string&g…
构造器 构造器(构造函数)是将类型的实例初始化的特殊方法.构造器可分为实例构造器和类型构造器,本节将详细介绍有关内容. 实例构造器 顾名思义,实例构造器的作用就是对类型的实例进行初始化.如果类没有显示定义任何构造器,C#编译器会定义一个默认的无参构造器.相反,如果类中已经显示地定义了一个构造器,那么就不会再生成默认构造器了.定义实例构造器的语法这里就不再多做阐述了(该懂得要懂呀),下面通过一个简单的示例讲述实例构造器的执行原理. public class Rapper { private str…
# include<iostream>using namespace std;class Time{public:                            //公用成员函数 Time()                                  //默认构造函数 {  hour=13;  minute=25;  sec=46; } Time(int s,int h=10,int m=52) {  hour=h;  minute=m;  sec=s; }// Time(in…
在早期的C++中.假设须要一些接受一些參数的构造函数,同一时候须要一个不接收不论什么參数的默认构造函数.就必须显示地编写空的默认构造函数.比如: //tc.h class A{ private: int i; public: A(){}; A(int ii): }; 但最好就是接口和声明分离.那么就是例如以下的定义 //tc,h class A{ private: int i; public: A(); A(int ii). }; 这样,就必须在实现中给出空參数构造函数的实现: #include…
之前在上C++的课的时候,印象中有那么一句话:如果一个类没有任何构造函数,那么编译器会生成一个默认的构造函数 今天在看<深度探索C++对象模型>的第二章:“构造函数语意学”的时候发现之前听到的说法是错误的. 比如说如下代码: class A {public: int a;}; int main(void) { A a; a.a = 4; A a2; a2.a=5; return 0;}123456789101112按照之前的说法,类A没有任何构造函数,编译器会自动生成一个默认的构造函数,但事实…
一.本文目的与说明 1. 本文目的:理清在各种继承时,构造函数.复制构造函数.赋值操作符.析构函数的执行顺序和执行内容. 2. 说明:虽然复制构造函数属于构造函数的一种,有共同的地方,但是也具有一定的特殊性,所以在总结它的性质时将它单独列出来了. 3. 单继承.多继承.虚继承,既然都属于继承,那么虽然有一定的区别,但还是相同点比较多.如果放在一块讲,但为了将内容制作成递进的,就分开了,对相同点进行重复,(大量的复制粘贴哈),但在不同点进行了标注.         注意:三块内容是逐步递进的  …
/** * 定义一个Employee类,包含雇员名字和一个唯一的雇员标识,为该类定义默认构造函数和参数为表示 * 雇员名字的string构造函数.如果该类需要复制构造函数或赋值操作符,实现这些函数 * * 注意:static数据成员必须在类定义体的外部定义(正好一次),static成员不是通过类构造函数进行初始化 * 而是应该在定义时进行初始化. * (保证对象正好定义一次的最好方法就是将static数据成员的定义放在包含类的非内联成员函数定义的文件中) * static数据成员通常在定义时才初…
在C++中,有三大函数复制控制(复制构造函数,赋值操作符,析构函数),而在C++11中,加入了移动构造函数,移动赋值操作符.我就斗胆将他们命名为六大函数好了. 一.构造函数 c++primer中说过:构造函数是特殊的成员函数,只要创建类类型的新对象,都要执行构造函数.构造函数的工作就是保证每个对象的数据成员具有合适的初始值. 构造函数与其他函数不同:构造函数和类同名,没有返回类型. 构造函数与其他函数相同:构造函数也有形参表(可为void)和函数体.  (参数表为void的构造函数为默认构造函数…
对于一个空类,编译器默认产生4个成员函数:默认构造函数.析构函数.拷贝构造函数和赋值函数.1.构造函数:构造函数是一种特殊的类成员,是当创建一个类的时候,它被调用来对类的数据成员进行初始化和分配内存.构造函数的命名必须和类名完全相同,构造函数可以被重载,可以多个,可以带参数. eg: class A { public: A(){cout<<"无参构造函数";} A(int i){cout<<"带参构造函数";} }; A();//调用默认构造…