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C#事件触发机制
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【深入浅出Linux网络编程】 “基础 -- 事件触发机制”
回顾一下“"开篇 -- 知其然,知其所以然"”中的两段代码,第一段虽然只使用1个线程但却也只能处理一个socket,第二段虽然能处理成百上千个socket但却需要创建同等数量的线程,分开来看都不完美,如果1个线程能够处理成百上千个socket就太好了! 问题在于,当前的实现中1个线程只能阻塞的recv等待网络数据的到来,recv在数据到来之前会挂起并让出cpu直到数据到来后才能继续执行,在此之前cpu是空闲的,并且你也无法获得cpu使用权. 如果可以趁着这个socket数据没到来之前先…
C#事件触发机制
C#的事件触发机制,类似于c++的回调函数机制 我先简单说一下,委托和事件的实质,后期再重开一篇博文来详细说 委托:指向方法的指针,类似于C的函数指针 事件:是一个可以存放0个或多个方法指针的数据结构 .......... 在一次编译后会为其生成一个类等等的就以后另开博文说了 看看触发机制 方便理解,来个通俗一点的图 事件触发源类 class cclass { private char i; public delegate void ichanged(cclass s); public eve…
EventEmitter:nodeJs事件触发机制
Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列 Node.js 里面的许多对象都会分发事件:一个 net.Server 对象会在每次有新连接时触发一个事件, 一个 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件. 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例 NodeJs事件监听触发机制依赖 events 核心模块, events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter.EventEmitter…
[转载] 理解 epoll 的事件触发机制
原文: http://weibo.com/p/1001603862394207076573?sudaref=weibo.com epoll的I/O事件触发方式有两种模式:ET(Edge Triggered)和LT(Level Triggered). 这个触发模式其实是events(事件)的属性,该属性是和POLLIN.POLLOUT等属性并列且混杂使用的,而events有时依附在fd(文件描述符)上的,所以可以说:这个触发模式是events所依附的fd的属性.区分events和fd的原因是ker…
html元素双击事件触发机制猜想及疑惑
今天有个同事遇到一个奇怪的问题,我照着他的代码做了一些简化写了这个demo <!DOCTYPE html> <html> <head> <style type="text/css"> div{position: absolute;top: 0;left: 0;height: 50px} #back{background-color: blue;left: 20px;width: 200px;z-index: 0} #front{backg…
WinForm中的事件触发机制学习
在一个Form窗体中拖个按钮,双击后系统自动生成代码: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { } 同时在窗体的InitializeComponent()方法中自动生成代码: this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click); 当Form程序运行起来后点击按钮时,就会触发按钮的Click事件,并通过委托System.EventHandler来…
Yii中事件触发机制
控制器初始化中添加事件处理方法,在需要触发的地方直接触发 public function init() { parent::init(); // TODO: Change the autogenerated stub Yii::$app->on('yii2event',function($event){ $args=$event->sender; echo $args['name']; echo "<br/>"; Yii::$app->off('yii2e…
python 模拟事件触发机制
EventManager.py # -*- encoding: UTF-8 -*- # 系统模块 from queue import Queue, Empty from threading import * class EventManager: def __init__(self): """初始化事件管理器""" # 事件对象列表 self.__eventQueue = Queue() # 事件管理器开关 self.__active = Fal…
基于raw os 的事件触发系统
Raw os的事件触发系统有以下特点: 1 基于UML的状态机理念设计,实现了有限状态机(fsm)以及层次状态机(HSM). 2 实现了活动对象(ACTIVE OBJECT)的特性,一个活动对象包含了一个消息队列以及一个状态机.活动对象是具有优先级的,这样任务的实时性能够得到保证.消息队列的设计能够保证即时信号不丢失. 3活动对象(ACTIVE OBJECT)一共有64个优先级,对于小系统而言足够了. 4 整个系统消耗RAM只有几个字节,rom 消耗小于1K.而且64个活动对象共享一个栈空间.…
JQuery的方便之处——宽高设置、坐标值和滚动条+事件绑定机制
1.元素的宽高 可以通过css来进行设置,例如:$("元素").css({"宽度":"值","高度":"值"}); 也可以通过JQuery中的函数直接进行设置,比如$("元素").width(数字或字符串);$("元素").height(数字或字符串);不给值的话就相当于获取宽高 两种方法获取宽高的区别,css获取宽高返回值是带单位px的,而JQuery的函数获取宽高…