Eloquent: 修改器】的更多相关文章

感觉好长时间没写东西了,一方面主要是自己的角色发生了变化,每天要面对各种各样的事情和突发事件,不能再有一个完整的长时间让自己静下来写代码,或者写文章. 另一方面现在公司技术栈不再停留在只有 Laravel + VUE 了,我们还有小程序.APP 等开发,所以我关注的东西也就多了. 接下来我还是会继续持续「高产」,把写技术文章当作一个习惯,坚持下去. 好了,废话不多说,今天来说一说「Eloquent: 修改器」. 一直想好好研究下 Eloquent.但苦于 Eloquent 有太多可研究的,无法找…
访问器 model /** * 定义一个访问器 当 Eloquent 尝试获取 title 的值时,将会自动调用此访问器(查詢時自動調用) * @author jackie <2019.02.18> */ public function getTitleAttribute($value) { return strtoupper($value); } controller public function index(Request $request) { $data = \App\Models\…
对于访问器我是这样定义的,就是将数据库中的数据被访问时可以变成我们想要的数据类型(例如:数据库中的时间字段是int类型,要将她变成data(Y-m-d H:i:s),格式类型) 参看博客 https://www.zhangzhengshan.com/2020-08-25/1449.html 第一步: Eloquent 模型定义一个方法 /** * 开团时间 * 访问器 */ public function getHeadTimeAttribute($value) { return date('Y…
使用CE修改器来修改网络游戏,如DNF 测试视频: CE修改器:指的是Cheat Engine,字面上的意思指的是作弊引擎的意思,是一款内存修改编辑工具.通过修改游戏的内存数据来得到一些原本无法实现的其他功能.让游戏难度变得更低,通关更容易.以及如果和朋友们一起玩的时候,可以用它来带人,可以在无形之中就装了一次逼.有一种开了外挂的感觉. 一般修改单机游戏非常简单,但是修改网络游戏可很难,不仅进制换算复杂,而且一旦被发现,可是直接封号处理的.所以修改游戏,仅仅是用来娱乐用的,发现一些好玩的东西.不…
修改器可以在数据赋值的时候自动进行转换处理 class User extends Model { public function setNameAttr($value){ return strtolower($value); } } class User extends Controller { public function change(){ $user = model('User'); $user ->data($_POST,true); // 这个true很关键,只有置为true后,批量…
                       Blender的修改器(modifier)模块,默认界面右下块(Property)面板的扳手,分类(修改.生成.形变.模拟)列出所有的修改器.也可以空格键输入modifier,出现"Add Modifier"后点击即可.我参与翻译了官方的修改器文档,也跟着制作双螺旋结构的DNA教程走了一遍,算是对修改器有个大致的了解.制作很简单,用上细分表面(Subsurf).镜像(Mirror).阵列(Array).曲线(Curve)四个修改器.首先添加…
在mongodb中通常文档只会有一部分要更新,利用原子的更新修改器,可以做到只更新文档的一部分键值,而且更新极为高效,更新修改器是种特殊的键,用来指定复杂的更新操作,比如调整.增加.或者删除键,还可以操作数组和内嵌文档.增加.修改或删除键的时候,应该使用$修改器.要把"foo"的值设备"bar",常见的错误做法如下: db.coll.update(criteria,{"foo":"bar"}) 这种情况是不对的,实际上这种做法…
文档转自:http://blog.csdn.net/mcpang/article/details/7752736 对于文档的更新除替换外,针对某个或多个文档只需要部分更新可使用原子的更新修改器,能够高效的进行文档更新.更新修改器是中特殊的键,用来指定复杂的操作,比如增加.删除或者调整键,还可能是操作数组或者内嵌文档. 1.$inc--------------------------------------------------------------------------这个修改器干什么使的…
为什么要使用修改器?     通常我们只会修改文档的一部分,这时候更新整个文档就显得很麻烦,通常是通过原子性的更新修改器来完成. 1."$set"修改器    "$set"用来指定某个字段,如果不存在,则创建.这对部分更新或者添加来说就非常方便了. 如:  step1:往users数据库长如一条数据,通过JavaScript来完成:    var logs={name:"joe",age:30,sex:"female",loc…
最近我一直在编写适用于Windows 10商店的游戏.这款游戏比较怕玩家用修改器改金钱,因为这种修改会导致某些内购失效并且损害公平性.于是我把自己见过的三种反修改器的方法给网友们介绍一下. 首先说明一下我总结的防止游戏作弊的理念: 1.预防修改,防患于未然,让可用的修改手段减少. 比如说,你让你的UWP在PC不可用,那么修改内存这个操作本身就变得十分艰难了. 用.NET Native编译(或者干脆用c++而不是.net语言),可有效防止反编译看你的加密和解密算法然后搜内存. 2.拦截修改,修改前…