viewport 测试以及总结】的更多相关文章

这里的总结的主要思想是ppk的文章(文末附有链接),加入了自己的总结,下面的测试用的是iphone5s,android是安卓5.5吋的手机,只是为了直观感受和方便解释拿了空出来的测试机给出的数据.详细具体的数据可以参考ppk的原文章: layout viewport 浏览器默认 layout viewport,宽度可以通过 document.documentElement.clientWidth 来获取,iphone一般宽度是980,高度是1739.当然这 viewport 显然是一般是大于移动…
如果想从头学起Cypress,可以看下面的系列文章哦 https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1768839.html 背景 在测试运行时截图和录屏能够在测试错误时快速定位到问题所在 Cypress 截图和录屏功能强大 无须配置,自动截图 以 cypress run 方式运行测试时,当测试发生错误时,Cypress 会自动截图,并默认保存在 cypress/screenshots 文件夹下,而录屏会保存在 cypress/video 文件夹下 命令行运行结…
viewport预备知识 dpr === dppx dpr:device pixel ratio 设备像素比 dppx:Number of dots per px unit 每像素有多少点 . 1dppx = 96dpi dpr = 设备物理像素 / 设备独立像素 设备物理像素指显示在移动端中实际的像素.设备独立像素是css中定义的像素. 比如说iphone4 的 dpr = 2,而此时设置border的宽度为1px(设备独立像素),那么此时设备物理像素为2px.所以在移动端上看到的是2px的边…
在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不同分辨率的移动设备. 一.viewport的概念 通俗的讲,移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,在具体一点,就是浏览器上(也可能是一个app中的webview)用来显示网页的那部分区域,但viewport又不局限于浏览器可视区域的大小,它可能比浏览…
测试框架Mocha与断言expect在浏览器和Node环境都可以使用除了Mocha以外,类似的测试框架还有Jasmine.Karma.Tape等,也很值得学习. 整个项目源代码: 为什么学习测试代码?1. react的开发不适合网页端的调试和测试2. 把关所写代码质量,防止bug和漏洞 要测试的文件add.js测试文件命名为:add.test.js或者add.spec.js 测试脚本可以独立运行.测试脚本里包含一个或多个describe块,每个describe块应该包括一个或多个it块 add.…
前言 对于移动webapp开发人员来说,viewport是个很重要的东西,容易用但很多时候都是不明白的,于是我决心去弄清楚它. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no"> viewport涉及的单位 分辨率:指设备显示器所能显示的像素有多少 物理分辨率:指设备…
进行移动web开发已经有一年多的时间了,期间遇到了一些令人很困惑的东西.比如: 我们经常使用的<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">里的viewport究竟是什么意思,这里的device-width跟我们用JS获取到的屏宽的区别与联系分别是什么…
在这个迷你系列的文章里边我将会解释viewport,以及许多重要元素的宽度是如何工作的,比如<html>元素,也包括窗口和屏幕. 这篇文章是关于桌面浏览器的,其唯一的目的就是为移动浏览器中相似的讨论做个铺垫.大部分开发者凭直觉已经明白了大部分桌面浏览器中的概念.在移动 端我们将会接触到相同的概念,但是会更加复杂,所以对大家已经知道的术语做个提前的讨论将会对你理解移动浏览器产生巨大的帮助. 概念:设备像素和CSS像素 你需要明白的第一个概念是CSS像素,以及它和设备像素的区别. 设备像素是我们直…
在这个迷你系列的文章里边我将会解释viewport,以及许多重要元素的宽度是如何工作的,比如<html>元素,也包括窗口和屏幕. 这篇文章我们来聊聊关于移动浏览器的内容.如果你对移动开发完全是一个新手的话,我建议你先读一下第一篇关于桌面浏览器的文章,先在熟悉的环境中进行下热身. 移动浏览器的问题 当我们比较移动浏览器和桌面浏览器的时候,它们最显而易见的不同就是屏幕尺寸.为桌面浏览器所设计的网站在移动浏览器中显示的内容明显要少于在桌面浏览器中显示的:不管是对其进行缩放直到文字小得无法阅读,还是在…
什么是Viewport 手机浏览器是把页面放在一个虚拟的"窗口"(viewport)中,通常这个虚拟的"窗口"(viewport)比屏幕宽,这样就不用把每个网页挤到很小的窗口中(这样会破坏没有针对手机浏览器优化的网页的布局),用户可以通过平移和缩放来看网页的不同部分.移动版的 Safari 浏览器最新引进了 viewport 这个 meta tag,让网页开发者来控制 viewport 的大小和缩放,其他手机浏览器也基本支持. Viewport 基础 一个常用的针对…