cocos2d-x推断sprite点击】的更多相关文章

我们经常须要推断用户的点击操作是否落于某个sprite之上,进而让这个sprite做出响应. 可是假设我们通过继承CCSprite类来实现自己的Sprite类的时候,产生的视图尺寸会充满屏幕.多个Sprite在同一层的时候会发生重叠,导致我们通过回调函数传递进的touch点是相对于最上层Sprite来说的. 好在我们能够通过CCDirector::sharedDirector()->convertToGL(CCTouch* touch->locationInView());的方法来获得touc…
以前用UIImageView,比如  UIImageView *view = [[UIImageViewalloc] initWithImage:[UIImageimageNamed:@"back.jpg"]]; 当UIImageView 大小改变时,内部图片会自动跟随ImageView进行伸缩变化.比如我用了一张100*200的图片,我设置View的frame为200*400,view就会自动把图片拉伸. 但是在Cocos2d中,Sprite不是这样的,我采用528*300的图片,采…
以下方法纯属我YY,切勿当真!!! 给 Sprite添加点击事件步骤: 1. 创建一个 Sprite 2. 给Sprite添加一个 Box Collider 2D 3. 将如果脚本放到Sprite上: using UnityEngine; using System.Collections; /// <summary> /// 主要是按钮: /// a. 默认的点击效果 /// b. 切换点击的图片 /// </summary> public class ButtonSprite :…
var self = this; this.touchListener = cc.EventListener.create({ event: cc.EventListener.TOUCH_ONE_BY_ONE, /* 可选event类型列表: cc.EventListener.TOUCH_ONE_BY_ONE (单点触摸) cc.EventListener.TOUCH_ALL_AT_ONCE (多点触摸) cc.EventListener.KEYBOARD (键盘) cc.EventListen…
本次来实现Sprite类和鼠标事件. 说起这个Sprite啊,涉及过2D游戏研究领域的看官应该都听说过它. 它中文原意是"精灵",只是在不同人的眼中,它所表示的意义不同. 比方说在cocos2d中.它能够是一张图片.只是在flash中,Sprite是一个相似于"层"的家伙. 当然你把它定义为层并非非常准确,实际上它是一个含显示列表的显示对象. 什么意思呢?各位看官假设阅读了前面的章节,那对显示列表并不陌生.它说白了就是一个包括其它显示对象的容器. 那或许你会想,为什…
Sprite Kit 入门教程  Ray Wenderlich on September 30, 2013 Tweet 这篇文章还可以在这里找到 英语, 日语 If you're new here, you may want to subscribe to my RSS feed or follow me on Twitter. Thanks for visiting! Sprite Kit是一个在iOS7上制作令人惊喜的2D游戏的新框架,它内置于iOS7 SDK. 它拥有材质精灵(以下将直接引…
ps. 这个方法只适用设置精灵的触摸.. //注册触摸事件..3.X后可以在这样写..不需要重新声明 EventListenerTouchOneByOne *listener = EventListenerTouchOneByOne::create(); listener->onTouchBegan = [](Touch* pTouch, Event* pEvent){ return true; }; listener->onTouchMoved = [](Touch* pTouch, Eve…
注:本文译自Sprite Kit Tutorial for Beginners 目录 Sprite Kit的优点和缺点 Sprite Kit vs Cocos2D-iPhone vs Cocos2D-X vs Unity Hello, Sprite Kit! 横屏显示 移动怪兽 发射炮弹 碰撞检测: 概述 碰撞检测: 实现 收尾 何去何从? 在iOS 7中内置了一个新的Sprite Kit框架,该框架主要用来开发2D游戏.目前已经支持的内容包括:精灵.很酷的特效(例如视频.滤镜和遮罩),并且还集…
作者:Ray Wenderlich 原文出处:点击打开链接 http://www.raywenderlich.com/42699/spritekit-tutorial-for-beginners 转自破船之家,原文:Sprite Kit Tutorial for Beginners   目录 Sprite Kit的优点和缺点 Sprite Kit vs Cocos2D-iPhone vs Cocos2D-X vs Unity Hello, Sprite Kit! 横屏显示 移动怪兽 发射炮弹 碰…
创建精灵表单: 创建动画先要把图片整合到一个图片上然后生成plist文件: 方法下载Zwoptex软件:http://www.zwopple.com/zwoptex/ 然后打开选择 create new document 1把连续动画单独图片拖到窗口空白处: 2.现在图片是叠放在一起的 点击layout按钮 3. 修改图片大小  (默认很大,要修改成合适大小) 4.修改目录 点击工具栏的publish->publish Setting 把Texture File Path 和Coordinate…