Plist文件存储】的更多相关文章

一.Plilst存储简介 (1)只能储存NSData.NSNumber.NSDictionary.NSString.NSDate.NSArray.BOOL等数据类型,如果需要存储其他NSObject类型的数据,可以用NSKeyedArchive先转换成NSData之后再存储. (2)每次使用writeToFile:atomically:将一个对象写入文件,读取也是读取整个文件   二.数据的读写 2.1.存储数据         NSDictionary *dic = @{@"key"…
========================== 文件操作 ========================== Δ一 .plist文件 .plist文件是一个属性字典数组的一个文件: .plist文件可以用来存储:字典.数组.字符串等对象数据,可以混搭存储 [注]iOS开发中,plist文件一般用于app的配置信息 [注]ios开发工程中,允许多个plist文件共存. [注]plist文件用来存储小数据量的数据 优点:可视化以及可编辑性非常方便 plist文件的操作 // 例如 NSStr…
本地数据的存储(使用NSCoder将对象保存到.plist文件)   下面通过一个例子将联系人数据保存到沙盒的“documents”目录中.(联系人是一个数组集合,内部为自定义对象).   功能如下: 1,点击“保存”将联系人存入userList.plist文件中 2,点击“读取”从数据文件中加载解析出联系人   注意: 1,本例使用了NSCoder,这个封装了许多技术细节,使用它我们可以很轻易的将对象写到文件中,也可以用它将文件中的对象转换回来. 2,自定义对象必须添加如下两个方法,这个才能顺…
每次在Xcode中新建一个iOS项目后,都会自己产生一个.plist文件,里面记录项目的一些配置信息.我们也可以自己创建.plist文件来进行数据的存储和读取. .plist文件其实就是一个XML格式的文件,其支持的数据类型有(NS省略)Dictionary.Array.Boolean.Data.Date.Number.String这些类型. 当然对于用户自定义的对象,通过NSCoder转换后也是可以进行存储的.(常见我的另一篇文章“Swift - 本地数据的保存与加载(使用NSCoder将对象…
1.一般可以使用属性列表文件存储NSArray或者NSDictionary之类的数据,这种“属性列表文件”的扩展名是plist,因此也称为“plist文件” 2.接下来通过代码来解析Plist文件中的数据获得Plist文件的全路径NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];NSString *path = [bundle pathForResource:@"shops" ofType:@"plist"]; 加载plist文件_s…
什么是plist文件 直接将数据写在代码里面,不是一种合理的做法.如果经常改,就要经常翻开对应的代码进行修改,造成代码扩展性低 因此,可以考虑将经常变的数据放在文件中进行存储,程序启动后从文件中读取最新的数据.如果要变动数据,直接修改数据文件即可,不用修改代码 一般可以使用属性列表文件存储NSArray或者NSDictionary之类的数据,这种 ==属性列表文件== 的扩展名是plist,因此也称为==plist文件== plist文件的使用 原来代码: 先声明好了一个数组: @propert…
一.懒加载 只有使用到了商品数组才会创建数组 保证数组只会被创建一次 只要能够保证数组在使用时才创建, 并且只会创建一次, 那么我们就称之为懒加载 lazy - (void)viewDidLoad 控制器的view创建完毕就会调用,该方法只会调用一次 @property (nonatomic, strong)NSArray *shops; - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; if (self.shops == nil) { NSLog(@"创建商…
1.使用pch文件 2.在info.plist中配置URL Schemes 3.plist配置拍照界面,复制,粘贴等菜单的显示语言 显示中文 4.使用非ARC库/ARC库 5.链接选项-Objc & -all_load & -force_load 6.assign, retain,weak,strong用法 pch文件可以用来存储共享信息 *存放一些全局的宏(整个项目中都用的上的宏)   *用来包含一些全部的头文件(整个项目中都用得上的头文件)   *能自动打开或者关闭日志输出功能 Xco…
#import "RootTableViewController.h" #import "City.h" @interface RootTableViewController () // 声明存放所有城市的大字典 @property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary *allDataDict; // 存储所有的key数组(存放省份) @property (nonatomic, strong) NSMutableArray…
点击右上角设置按钮 点击按钮后发生的事件:1. 控制器的跳转,进入新的控制器.view, 2. 跳转的时候对将要跳转的目标控制的子控件进行了布局.---通过手写plist文件的方式加载 为按钮注册单击事件 #import "PBBMyLottory.h" #import "PBBSettingViewController.h" @interface PBBMyLottory () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButt…
前言 直接将数据写在代码里面,不是一种合理的做法.如果数据经常改,就要经常翻开对应的代码进行修改,造成代码扩展性低.因此,可以考虑将经常变的数据放在文件中进行存储,程序启动后从文件中读取最新的数据.如果要变动数据,直接修改数据文件即可,不用修改代码.一般可以使用属性列表文件存储 NSArray 或者 NSDictionary 之类的数据,这种 "属性列表文件" 的扩展名是 plist,因此也称为 "plist 文件". plist 是以 xml 文件形式存储的. 如…
前言 直接将数据写在代码里面,不是一种合理的做法.如果数据经常改,就要经常翻开对应的代码进行修改,造成代码扩展性低.因此,可以考虑将经常变的数据放在文件中进行存储,程序启动后从文件中读取最新的数据.如果要变动数据,直接修改数据文件即可,不用修改代码.一般可以使用属性列表文件存储 NSArray 或者 NSDictionary 之类的数据,这种 "属性列表文件" 的扩展名是 plist,因此也称为 "plist 文件". plist 是以 xml 文件形式存储的. 如…
直接将数据直接写在代码里面,不是一种合理的做法.如果数据经常改,就要经常翻开对应的代码进行修改,造成代码扩展性低 因此,可以考虑将经常变的数据放在文件中进行存储,程序启动后从文件中读取最新的数据.如果要变动数据,直接修改数据文件即可,不用修改代码 一般可以使用属性列表文件存储NSArray或者NSDictionary之类的数据,这种“属性列表文件”的扩展名是plist,因此也称为“plist文件” 解析Plist文件 获得Plist文件的全路径 NSBundle *bundle = [NSBun…
原文:IOS之Info.plist文件简介 http://www.apkbus.com/android-130240-1-1.html (出处: Android开发论坛 - 安卓开发论坛 - Android开发 - 安卓论坛 - 移动互联网门户) 元信息简介    为了提供更好的用户体验,IOS 和 OS X的每个app或bundle都依赖于特殊的元信息(meta Information).     元信息有多种用途,包括 直接向用户展示信息 系统内部用来标识你的app或其支持的文档类型 系统框…
转自:http://tyragain.lofter.com/post/84706_c1503 首选项设置存储 NSUserDefaults 以及通过它控制的SettingBundle  NSUserDefaults 用来保存一些设置,他会自动写到何时的位置.NSUbiquitousKeyValueStore 多平台同步设置,限制是大小64k,开启entitlement,唯一Apple ID(还要考虑无法连接到iCloud网络时的情形) 文件存储一.目录描述<Application_Home>/…
前言:个人觉得开发人员最大的悲哀莫过于懂得使用却不明白其中的原理.在代码之前我觉得还是有必要简单阐述下相关的一些知识点. 因为文章或深或浅总有适合的人群.若有朋友发现了其中不正确的观点还望多多指出,不胜感激. 什么叫数据持久化: 在这里我就不照搬教科书上抽象的概念了.我觉得既然要把东西写出来就让它简单明了. 要搞清楚数据持久化,首先要知道数据持久化是相对于缓存而言的,缓存是在程序运行的过程中保存在内存中,程序一旦运行结束,其内存就会被释放.缓存在内存中的数据也就随之消失. 那么数据持久化就是要解…
转自:http://blog.csdn.net/hgplan/article/details/8629904 在cocos2d-x中可以用.plist格式的文件来保存数据,它是XML文件格式的一种,在cocos2d-x解析.plist方面相关的资料比较少,但本身也很简单,要解析.plist文件可以参考cocos2d-x类库中的CCSpriteFrameCache类和CCParticleSystem类,它主要是使用CCDictionary类来对.plist文件进行操作. 下面有一个.plist文件…
在做iOS开发时,经常用到到plist文件, 那plist文件是什么呢? 它全名是:Property List,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件.属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为 plist文件.文件是xml格式的. Plist文件通常用于储存用户设置,也可以用于存储捆绑的信息 我们创建一个项目来学习plist文件的读写. .创建项目Plistdemo 项目创建之后可以找到项目对应的plist文件,打开如下图所示: 在编辑器中显示类似与表格的形式,可以在pl…
Plist文件是以.plist为结尾的文件的总称. 众所周知, Plist在Mac OSX系统中起着举足轻重的作用,就如同Windows里面的Registry一样,系统和程序使用Plist文件来存储自己的安装/配置/属性等信息.正如可以使用命令行命令来处理大多数系统管理一样,操作Plist文件也是系统提供的. 所幸有PlistBuddy工具,这个工具通过它的简单语法就可以操作嵌套的键值.如果你的系统没有PlistBudy可以安装苹果的开发工具. 基本的使用可以查看man文档或者是在线帮助: $…
在做iOS开发时,经经常使用到到plist文件,  那plist文件是什么呢? 它全名是:Property List,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件.属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为 plist文件.文件是xml格式的. Plist文件通经常使用于储存用户设置,也能够用于存储捆绑的信息 我们创建一个项目来学习plist文件的读写. 1.创建项目Plistdemo 项目创建之后能够找到项目相应的plist文件,打开例如以下图所看到的: 在编辑器中显示相似与表…
ios本地文件内容读取,.json .plist 文件读写 本地文件.json .plist文件是较为常用的存储本地数据的文件,对这些文件的操作也是一种常用的基础. 本文同时提供初始化变量的比较标准的写法,如果你有更好的初始化变量的写法,欢迎留言提醒我. .json文件的数据获取需要通过赋值NSData,再通过NSJSONSerialization 方法将NSData数据转成NSArray 或NSDictionary进行使用. .plist文件的数据可以直接进行访问. //获取本地locatio…
下面通过一个例子将联系人数据保存到沙盒的“documents”目录中.(联系人是一个数组集合,内部为自定义对象). 功能如下: 1,点击“保存”将联系人存入userList.plist文件中 2,点击“读取”从数据文件中加载解析出联系人 注意: 1,本例使用了NSCoder,这个封装了许多技术细节,使用它我们可以很轻易的将对象写到文件中,也可以用它将文件中的对象转换回来. 2,自定义对象必须添加如下两个方法,这个才能顺利的被序列化编码存储和读取. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11…
1.什么是一个文件系统? IOS每个应用程序都有自己的文件系统.并且有一个相应的接入,一般分 ~/Documents/ ~/tmp/ ~/Library/Caches/ ~/Library/Preferences/-------键值对,不用关心文件路径. 其路径的获取方式为 <span style="color:#999999;">{ //获取主文件夹 NSString *path=NSHomeDirectory(); NSString *docPath=[path str…
最近遇到ios上文件读写操作的有关知识,记录下来,以便以后查阅,同时分享与大家. 一,简单介绍一下常用的plist文件. 全名是:Property List,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件.属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为 plist文件.文件是xml格式的.Plist文件通常用于储存用户设置,也可以用于存储捆绑的信息 二,先说文件保存到的几个位置: 1,工程沙盒里(就是程序user Document文件夹下,以读取文件,写入文件方式) 2,工程自身里(就…
一:Plist 文件的创建 Plist 文件作为我们IOS开发的一种数据存储文件,还是经常会用到的.在看<X-code江湖录>的时候,看到了这一点.自己就写了一下,把写的东西分享出来!先看看它的创建,它的创建和我们其他文件的创建一样 Command + N 看下图: 二: plist 文件的使用,注释里面写的很清楚了,大家看代码就OK. // 先看看Plist里面有什么, 其实它只是创建了,没写数据,是空的! NSString * path = [[NSBundle mainBundle]pa…
本文概要 1.plist文件的简介 2.在Xcode中创建plist文件 3.在Xcode中将plist文件转换成数组或者字典对象 4.将数组或者字典对象转换成plist文件并且存储 详细介绍 1.plist文件的简介 在做iOS开发时,经常用到到plist文件,它是一种资源文件. 它全名是:Property List(属性列表文件),它是一种用来存储串行化后的对象的文件.属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为plist文件.文件是xml格式的.plist文件通常用于储存用户设置,…
plist文件是以类似xml形式构造数据,下面我们直接在xcode中创建完成一个plist文件, File-New-File-属性列表 我们可以选择存储类型.这里我构造一组数据,数据中的每个元素都是一个字典,字典中存放着name songName imageName 三个键值. 这样我们的plist文件就完成了,下面来说一说通过kvc的方式来读取plist文件. kvc的概念简单说下 Key-Value-Coding(KVC)键值编码 我们主要使用的是KVC字典转模型,将plist文件中的数据以…
下面是本猫保持游戏NPC和物件交互的plist文件: 随着游戏和玩家逐步发生互动,玩家会修改人物和物件的交互的状态.这也是RPG游戏最基本的功能. 在切换每个地图时需要将上一个地图发生的改变存储到plist文件中去. 我采用的方法为现将plist文件读入结构对象中,然后修改之,再写会plist文件中. 读入的代码如下: NSMutableDictionary *mapInfoMDict = [[NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:fullPath]…
今天遇到新生问一个问题,就是用自己定义了一个plist文件,然后可以往里面写东西,但是写过再次运行的时候里面的数据总是最后一次写入的数据.后来就专门研究了一下plist文件. 大家都知道当你创建一个项目的时候,在Supporting Files中会有一个Info.plist文件,这个文件中存储的信息如下: 它是整个APP的配置文件,包括了版本信息以及APP桌面显示名称等信息.可能是我还不太了解,但是经过我测试发现我无法用代码对Info.plist这个文件进行操作. 先把plist文件放在一边,先…
简介 Property List,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件.属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为 plist文件,文件是xml格式的. 写入plist文件 在开发过程中,有时候需要把程序的一些配置保存下来,或者游戏数据等等. 这时候需要写入Plist数据.写入的plist文件会生成在对应程序的沙盒目录里. -(void)triggerStorage { // displayLabel.text = textInput.text; NSArray *pat…