系统编程--标准IO】的更多相关文章

1.流和FILE对象 对于国际字符集,一个字符可以由一个以上的字节来表示.标准I/O文件流可以用来操作单字节和多字节(宽,wide)字符集.一个流的方向(orientation)决定了字符是以单字节还是多字节的方式读取,当一个流被创建时,它没有方向.如一个多字节I/O函数(见<wchar.h>)用在了没有方向的流上,那么流的方向会设为面向宽字符的.如果一个字节I/O函数用在一个没有方向的流上,那么流的方向会设为面向字节的.只有两个函数可以在设置后改变这个方向.freopen函数(简单说明)将会…
系统调用 什么是系统调用: 由操作系统实现并提供给外部应用程序的编程接口.(Application Programming Interface,API).是应用程序同系统之间数据交互的桥梁. C标准函数和系统函数调用关系.一个helloworld如何打印到屏幕. C标准库文件IO函数. fopen.fclose.fseek.fgets.fputs.fread.fwrite...... r 只读. r+读写 w只写并截断为0. w+读写并截断为0 a追加只写. a+追加读写 open/close函…
Linux思想即,Linux系统下一切皆文件. 一.对文件操作的几个函数 1.打开文件open函数 int open(const char *path, int oflags); int open(const char *path, int oflags,mode_t mode); – 参数path表示:路径名或者文件名.路径名为绝对路径名. – 参数oflags表示:打开文件所采取的动作. 下面几个为常用参数: O_RDONLY文件只读:O_WRONLY文件只写:O_RDWR文件可读可写:O_…
Linux系统中终端设备种类  终端是一种字符型设备,有多种类型,通常使用tty 来简称各种类型的终端设备.终端特殊设备文件一般有以下几种: 串行端口终端(/dev/ttySn ) ,伪终端(/dev/pty/ ),控制终端(/dev/tty ) ,控制台终端(/dev/ttyn, /dev/console ). 1. 串行端口终端(Serial Port Terminal )是使用计算机串行端口连接的终端设备.Linux中每个串行端口都看作是一个字符设备.串行端口所对应的设备名称是/dev/t…
1.文件描述符 文件描述符是一个非负整数,当打开一个现有文件或创建一个新文件时候,内核向进程返回一个文件描述符,新打开文件返回文件描述符表中未使用的最小文件描述符.Unix系统shell使用文件描述符0与进程的标准输入相关联,文件描述符1与进程的标准输出相关联,文件描述符2与进程的标准出错相关联,在POSIX标准中,幻数0.1.2应当替换为符号常量STDIN_FILENO.STDOUT_FILENO和STDERR_FILENOLinux最大打开文件描述符数 cat /proc/sys/fs/fi…
所谓原子性操作指的是:内核保证某系统调用中的所有步骤(操作)作为独立操作而一次性加以执行,其间不会被其他进程或线程所中断. 举个通俗点的例子:你和女朋友OOXX的时候,突然来了个电话,势必会打断你们高潮的兴致,最好的办法就是,你们做这事的时候,把通讯设备关机,就能确保,这次的事情很圆满的完成,这就是一次原子性操作. 在多进程IO过程中,如果操作不具有原子性,就可能会导致数据混乱,相互覆盖等情况.这种现象也叫竞争状态. 所谓竞争状态指的是:操作共享资源的两个进程(或线程),其结果取决于一个无法预期…
标准I/O库处理很多细节,使得便于用户使用. 流和 FILE 对象 对于标准I/O库,操作是围绕 流(stream)进行的.当用标准I/O打开或创建一个文件时,我们已使一个流与一个文件相关联. 对于ASCII字符集,一个字符用一个字节表示.对于国际字符集,一个字符可用多个字节表示.流的定向决定所读,写的字符是单字节还是多字节. 一个流在创建的最初,并没有定向,如果对未定向的流使用多字节I/O函数,则将该流定向为款定向的,反之如果使用单字节I/O函数,则将流的定向设为字节定向的. 改变流的定向的函…
1.非阻塞I/O 非阻塞I/O使我们可以调用不会永远阻塞的I/O操作,例如open,read和write.如果这种操作不能完成,则立即出错返回,表示该操作如继续执行将继续阻塞下去.对于一个给定的描述符有两种方法对其指定非阻塞I / O: (1) 如果是调用open以获得该描述符,则可指定O_NONBLOCK标志 (2) 对于已经打开的一个描述符,则可调用fcntl打开O)NONBLOCK文件状态标志     2.I/O多路转接 select select函数使我们可以执行I/O多路转接.传向se…
一.标准IO的效率 对比以下四个程序的用户CPU.系统CPU与时钟时间对比 程序1:系统IO 程序2:标准IO getc版本 程序3:标准IO fgets版本 结果: [注:该表截取自APUE,上表中"表3-1中的最佳时间即<程序1>","表3-1中的单字节时间指的是<程序1>中BUFSIZE为1时运行时间结果",fgetc/fputc版本程序这里没放出] 对于三个标准IO版本的每一个其用户CPU时间都大于最佳read版本,因为每次读一个字符…
最近学习linux系统下的应用编程,参考书籍是那本称为神书的<Unix环境高级编程>,个人感觉神书不是写给草鞋看的,而是 写给大神看的,如果没有一定的基础那么看这本书可能会感到有些头重脚轻的感觉.我自己就是这样,比方说看进程间通信信号量章 节的时候,开始感觉就很迷糊,因此也就想在这里写一些文字,给和我一样的草鞋分享一些自己的学习经历(算不上经验吧). 环境:   windows7,  VMware  9.0 操作系统版本: RHEL  5.5   内核版本:  2.6.18-194.el5 G…
. . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件和目录 (四) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 系统数据文件和信息 (五) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程环境 (六) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程控制 (七) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE)…
文件IO操作相关系统编程 这里主要说两套IO操作接口,各自是: POSIX标准 read|write接口.函数定义在#include<unistd.h> ISO C标准 fread|fwrite接口.函数定义在#include<stdio.h> 有书上说POSIX标准与ISO C标准的差别在于文件读写是否带缓冲区,我则不是非常认同,因此POSIX标准下的IO操作也是带缓冲区的,至于这两个标准下的IO性能谁更加好则不一定.由于这和缓冲区的大小,以及用户逻辑有非常大关系. POSIX标…
关键词:fasync_helper.kill_async.sigsuspend.sigaction.fcntl.F_SETOWN_EX.F_SETSIG.select().poll().poll_wait()等. <Linux/UNIX系统编程手册>第63章主要介绍了select()/poll().信号驱动IO.epoll三方面,以及他们之间异同.优劣点. 这里准备结合项目中遇到的问题,分两个方向进行归纳总结.一是一个IO模型从测试程序.API.内核实现进行纵向分析:二是横向不同IO模型的优缺…
2.1 系统调用 2.1.1 概念 所谓系统调用(system call)是指曹错系统提供给用户程序的一组“特殊”接口,用户程序可以通过这组“特殊”接口来获得操作系统内核提供的特殊服务. 应用程序可以直接调用系统调用获得内核的服务 shell 可以调用系统调用 标准C库,也可以调用系统调用,获得内核服务 2.1.2 linux 进程的运行状态 当应用程序进行系统调用的时候,进程运行状态会发生变化,进程会从运行态变为内核态,当调用完成后,则从内核态变为运行态. 内核态:进程运行在内核空间 运行态:…
1.1Linux系统调用和用户编程接口 1.1.1系统调用 用户程序向操作系统提出请求的接口.不同的系统提供的系统调用接口各不相同. 继承UNIX系统调用中最基本和最有用的部分. 调用按照功能分:进程控制.进程间通讯.文件系统控制.存储管理.网络管理.套接字控制.用户管理. 1.1.2用户编程接口 实际开发使用的是用户编程接口: (1).系统调用接口功能非常简单,无法满足程序的需求. (2).不同操作系统的系统调用接口不兼容,程序移植时工作量大. 1.2Linux标准编程接口 1.2.1标准IO…
03-系统函数 系统编程章节大纲 1 文件I/O 2 文件系统 3 进程 4 进程间通信 5 信号 6 进程间关系 7 守护进程 8 线程 9 线程同步 10 网络基础 11 socket编程 12 高并发服务器 13 异步I/O 14 shell编程 Man page 1 命令和可执行程序 2 系统调用 3 标准库 系统调用本质就是函数 man 2 printf man 严格来说write是 sys_write的浅封装 sys_write才是真正的系统调用 不过一般我们就说write是系统调用…
经过了漫长的学习,C语言相关的的基础知识算是告一段落了,这也是尝试用写博客的形式来学习c语言,回过头来看,虽说可能写的内容有些比较简单,但是个人感觉是有史起来学习最踏实的一次,因为里面的每个实验都是自己亲自验证过的,我机智不算聪明,所以也没必要去校仿那些“大脑非常聪明”的理解能力很强的“高人”,也许我之前学的那些基础知识在别人来说可能也就一周就完全通了,甚至比你还要理解得透,那我只能“羡慕”,“羡慕”过后,还得去寻找属于自己的学习方法,不管什么形式,只要是最适全自己的就是“好”的,我还是会这种形…
2015.2.27星期五,小雨 标准IO实现的复制功能: #include <stdio.h>#include <errno.h> #define N 64 int main(int argc, char *argv[]){ int n; char buf[N]; FILE *fps, *fpd; if(argc < 3) { printf("usage : %s <src_file><dst_file>\n",argv[0]);…
Linux系统的I/O也就是一般所说的低级I/O--操作系统提供的基本IO服务,与os绑定,特定于Linux平台.而标准I/O是ANSI C建立的一个标准I/O模型,是一个标准函数包和stdio.h头文件中的定义,具有一定的可移植性.两者一个显著的不同点在于,标准I/O默认采用了缓冲机制,比如调用fopen函数,不仅打开一个文件,而且建立了一个缓冲区(读写模式下将建立两个缓冲区),还创建了一个包含文件和缓冲区相关数据的数据结构.低级I/O一般没有采用缓冲,需要自己创建缓冲区,不过在Linux系统…
标准IO库都围绕流进进行的 <stdio.h><wchar.h> memccpy 一般用汇编写的 ftell/fseek/ftello/fseeko/fgetpos/fsetpos 定位 在UNIX系统中,标准IO库最终都要调用IO例程…
1 二进制IO(Binary IO) 在前一篇我们了解了逐字符读写和逐行读写函数. 如果我们在读写二进制文件,希望以此读写整个文件内容,这两个函数虽然可以实现,但是明显会很麻烦且多次循环明显效率很低. 为了应对这种场景,标准IO库提供了fread和fwrite函数. 函数声明: #include <stdio.h> size_t fread(void *restrict ptr, size_t size, size_t nobj, FILE *restrict fp); size_t fwri…
标准IO函数库隐藏了buffer大小和分配的细节,使得我们可以不用关心预分配的内存大小是否正确的问题. 虽然这使得这个函数库很容易用,但是如果我们对函数的原理不熟悉的话,也容易遇到很多问题.   1 流和FILE实体(Streams and FILE Objects) 前面的章节中,IO集中在文件描述符,每一个打开的文件都对应一个文件描述符,通过文件描述符对文件进行操作. 现在使用了标准IO库,讨论的重点集中在流(streams). 简要了解一下流: 当我们打开或创建了一个文件,我们说我们有一个…
前面介绍对文件进行操作的时候,使用的是open,read,write函数.这一章将要介绍基于流的文件操作方法:fopen,fread,fwrite.这两种方式的区别是什么呢.1种是缓冲文件系统,一种是非缓冲文件系统 缓冲文件系统就是采用fopen,fread,fwrite,fgetc,fputc,fputs等函数进行操作.缓冲文件系统的特点是:在内存开辟一个“缓冲区”,为程序中的每一个文件使用:当执行读文件的操作时,从磁盘文件将数据先读入内存“缓冲区”,装满后再从内存“缓冲区”依此读出需要的数据…
上一节中已经学习了文件描述符的复制,复制方法有三种,其中最后一种fcntl还并未使用到,关于这个函数,不光只有复制文件描述符的功能,还有其它一些用法,本节就对其进行一一剖析: fcntl常用操作: 这里,我们将上节当中用dup或dup2实现复制文件描述符改用fcntl,程序如下: 先将test2.txt的内容清空,以便进行测试,编译运行: 通过man来查看下它的说明: [说明:关于这一的操作命令,等之后学到进程时再来学习,先这边记录一下] 上一节也有介绍过,先回顾一下都有哪些状态标志: 也就是说…
8.回推流:PushbackInputStream与PushbackReader PushbackInputStream/PushbackReader 用于解析InputStream/Reader内的数据,允许你读取字节/字符后,回推(pushback)到流中,而不破坏流. PushbackInputStream类具有以下构造函数: PushbackInputStream(InputStream inputStream) PushbackInputStream(InputStream input…
1.标准C库中访问文件用的是文件指针FILE *(stdin,stdout,stderr):对于linux系统编程而言,所有对设备或文件的操作都是通过文件描述符进行的 2.当打开或者创建一个文件的时候,内核向进程返回一个文件描述符(非负整数),后续对文件的操作只需要通过文件描述符,内核记录有关这个打开文件的信息 3.一个进程启动时,默认打开了3个文件,标准输入.标准输出.标准错误,对应文件描述符是0(STDIN_FILENO).1(STDOUT_FILENO).2(STDERR_FILENO),…
Unix的开发不受控于某一个厂商或者组织,是由诸多商业和非商业团体共同贡献进行演化的.这导致两个结果:一是Unix集多种特性于一身,二是由于参与者众多,随着时间推移,Unix实现方式逐渐趋于分裂. 由于第二个结果导致的发展就是:大家要求统一标准.类似秦王扫六合,统一文字和货币. Unix出现之后很快出现了C语言,随后Unix被C语言重写,这也是第一个以高级语言开发的操作系统.由于使用了高级语言,使得Unix能够像其他硬件架构进行移植,因为不再使用依赖硬件的低级语言了. C/C++语言是系统编程语…
前言 在最近看了APUE的标准IO部分之后感觉对标准IO的缓存太模糊,没有搞明白,APUE中关于缓存的部分一笔带过,没有深究缓存的实现原理,这样一本被吹上天的书为什么不讲透彻呢?今天早上爬起来赶紧找了几篇文章看看,直到发现了这篇博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6592a07a0101gar7.html.讲的很不错. 一.IO缓存 系统调用:只操作系统提供给用户程序调用的一组接口-------获得内核提供的服务. 在实际中程序员使用的通常不是系统调用,而是用户编…
A: 代码重复: 语句块1: while(判断) { 语句块2: 语句块1: } 上面可以改写为: while(1) { 语句块1: if(判断) break: 语句块2: } B: 标准IO和文件IO的区别: 标准IO:文件流fp,有缓存,库函数 文件IO:文件描述符fd(小的,非负的整型数),无缓存,系统调用 标准IO是依赖于文件IO的 b1: 标准IO: stdin   键盘 stdout   屏幕 stderr   屏幕 fgetc   每次读入一个字符          fputc  …
1.大端法与小端法 大端法:按照从最高有效字节到最低有效字节的顺序存储,称为大端法 小端法:按照从最低有效字节到最高有效字节的顺序存储,称为小端法 网际协议使用大端字节序来传送TCP分节中的多字节整数(比如16位端口号,32位IPv4地址). 2.time_wait状态 客户端(执行主动关闭的那一端)连接在收到服务器的结束报文段(FIN, ACK),并没有直接进入CLOSED状态,而是转移到TIME_WAIT状态.在这个状态,客户端连接要等待一段长为2MSL(MSL: 报文段最大生存时间)的时间…