1 string与stringbuilder 并不是stringbuilder任何时候都在性能上占优势,在少量(大约个位数)的字符串时,并不比普通string操作快. string慢的原因不是string.conact(),而是string大量操作时,产生新的对象以及GC回收对象而造成的性能低下. stringbuilder使用前,最好估算一下大约的长度,否则默认16.每次超过长度后将自动翻倍增长. string.concat本质速度比stringbuider的append快,因为本质都是增加字…
最近涉及到流的获取与转化,终于要还流的债了. 百度了一下,看到这样的两条回复,于是好奇心,决定看看两种写法的源码差异. 先来看看OpenRead() public static FileStream OpenRead(string path) => new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read); //构造函数又调用了其他构造函数,继续深入 [SecuritySafeCritical] public Fil…
void Method1(string str, object a){} void Method2(string str, object a,object b) { } void Method3(string str, object a,object b,object c) { } //合成一个方法 void Method(string str, params object[] a) { } 传参数时:Method(str,new object[]{})或者 Method(str,a1,a2,a…
差异:override:覆盖父类分方法,new 隐藏父类方法. 共同:都不能改变父类自身方法. public class Test { public string Name { get; set; } public virtual void SetName() { Console.WriteLine("parent"); } } public class Testchildren:Test { public override void SetName() { Console.Write…
多线程就离不开lock,lock的本质是一个语法糖,采用了监视器Monitor. lock的参数,错误方式有很多种,只需要记住一种:private static readonly object lockobj=new object();只要写这行代码就不会错了,其他的公共的,值类型,this等,就被排除了. 那么为什么不能使用是公共属性或者this呢? 因为你在代码里锁了this或者公共属性,而外部调用是也可能同样先锁住,这样内部代码一直等待外部释放,外部一直等待内部执行,就死锁了. using…
try catch 在不异常的时候不损耗性能,耗损性能的是throw ex,所以在非异常是,不要滥用throw,特别是很多代码习惯:if(age<0) throw new Exception("年龄不能小于0"),这种代码. 另外throw 有多种写法 try catch(ex) { throw ex; }这种代码是表示ex 已经被处理了,又重新抛出了ex异常,重置了错误信息,导致找不到真正的异常位置. try catch { throw } 直接抛出 try catch(Exc…
invoke与begininvoke是同步委托和异步委托,但是有两种使用情况: 1. control中的invoke.begininvoke. 2. delegrate中的invoke.begininvoke. 在control中主要是解决跨线程访问UI的问题,当invoke时,子线程把方法交给主线程执行,并等待,直到主线程执行完后,子线程才继续往下执行,而begininvoke则是子线程把方法交给主线程执行,同时自己不等待,继续执行. 跨线程UI有两种写法: delegate void Saf…
var:语法糖,在编译时推断出类型,根据反编译可以看出.实际用处是增加代码的健壮性,比如 linq ,匿名对象等. object:很多人容易和var混淆,其实概念上完全不同,没什么可比性. dynamic:作为静态语言的C#,实现了动态语法,在运行时才验证类型,反编译看到的实际上是object类型,但是与object区别的是,在编写和编译的时候都不会去检查类型,而且dynamic类型的实例和其他类型的实例间的转换很简单.也减少了调用时的显式转换,同时也能简化反射: //之前的反射 public…
首先得出一个结论:==是比较变量内存的数据,Equals是值比较.但是他们都能被重写,所以object又增加了一个RefrenceEquals不可被重写,只比较数据: [ReliabilityContract(Consistency.WillNotCorruptState, Cer.Success), NonVersionable, __DynamicallyInvokable] public static bool ReferenceEquals(object objA, object obj…
Reflect public static List<T> ToListByReflect<T>(this DataTable dt) where T : new() { List<T> ts = new List<T>(); string tempName = string.Empty; foreach (DataRow dr in dt.Rows) { T t = new T(); PropertyInfo[] propertys = t.GetType…