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看看下面的图片选择器,感觉很不错 http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/2017/0122/7083.html 看看下面的图片选择器,支持视频等 http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/2017/0104/6932.html…
快速加载本地图片缩略图的方法: 原文地址:Android 超高仿微信图片选择器 图片该这么加载 其示例代码下载: 仿微信图片选择器 ImageLoader…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39943731,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 关于手机图片加载器,在当今像素随随便便破千万的时代,一张图片占据的内存都相当可观,作为高大尚程序猿的我们,有必要掌握图片的压缩,缓存等处理,以到达纵使你有万张照片,纵使你的像素再高,我们也能正确的显示所有的图片.当然了,单纯显示图片没撒意思,我们决定高仿一下微信的图片选择器,在此,感谢微信!本篇博客将基于以下两篇博客: And…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39943731,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 关于手机图片载入器,在当今像素随随便便破千万的时代.一张图片占领的内存都相当可观,作为高大尚程序员的我们.有必要掌握图片的压缩,缓存等处理,以到达纵使你有万张照片.纵使你的像素再高,我们也能正确的显示全部的图片.当然了,单纯显示图片没撒意思,我们决定高仿一下微信的图片选择器,在此,感谢微信!本篇博客将基于以下两篇博客: And…
先上效果图.第一张图显示的是“相机”文件夹中的所有图片:通过点击多张图片可以到第二张图所示的效果(被选择的图片会变暗,同时选择按钮变亮):点击最下面的那一栏可以到第三张图所示的效果(显示手机中所有包含图片文件的文件夹).     一.目标 1.尽可能避免内存溢出 A.根据图片的显示大小去压缩图片 B.使用缓存对图片进行管理(LruCache) 2.保证用户操作UI尽可能的流畅 在getView()方法中尽量不做耗时操作(异步显示 + 回调显示) 3.用户预期显示的图片必须尽可能快的显示(图片加载…
1.Picasso简单介绍 Picasso是Square公司出品的一个强大的图片下载和缓存图片库.官方网址是:http://square.github.io/picasso/ 仅仅须要一句代码就能够将图片下载并设置到ImageView上. Picasso.with(context).load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(imageView); 2.主要特点 2.1Adapter downloads 使用ListView,GridView…
移动端访问不佳,请访问我的个人博客 很早之前就用OC把代码写完了并用在项目中了,一直没时间整理,现在用swift重写一份,并且更加详细的来了解这个Photos框架,下面是我集合苹果官方文档和其他大神的博客写出的一篇关于Photos框架的介绍 老规矩先上效果图和Demo地址: 了解Photos框架 Photos是ios8出的一个新的图片选择框架,取代之前的AssetsLibrary框架,相比较AssetsLibrary框架Photos的用法更加灵活,发现在iOS9中AssetsLibrary已经被…
毕加索的艺术--Picasso,一个强大的Android图片下载缓存库,OkHttpUtils的使用,二次封装PicassoUtils实现微信精选 官网: http://square.github.io/picasso/ 我们在上篇OkHttp的时候说过这个Picasso,学名毕加索,是Square公司开源的一个Android图形缓存库,而且使用起来也是非常的简单,只要一行代码就轻松搞定了,你会问,为什么不介绍一下Glide?其实Glide我有时间也是会介绍的,刚好上篇我们用到了Picasso,…
提示:如果你发现了Bug,请尝试更新到最新版.目前最新版是1.6.4,此前的版本或多或少存在一些bug的~如果你已经是最新版了,请留一条评论,我看到了会尽快处理和修复哈~ 关于升级iOS10和Xcdoe8的提示: 在Xcode8环境下将项目运行在iOS10的设备/模拟器中,访问相册和相机需要额外配置info.plist文件.分别是Privacy - Photo Library Usage Description和Privacy - Camera Usage Description字段,详见Dem…
仿微信图片选择器: 一.项目整体分析: 1. Android加载图片的3个目标: (1)尽可能的去避免内存溢出. a. 根据图片的显示大小去压缩图片 b. 使用缓存对我们图片进行管理(LruCache) (2)用户操作UI控件必须充分的流畅. a. getView里面尽可能不去做耗时的操作(异步加载 + 回调显示) (3)用户预期显示的图片尽可能的快(图片的加载策略的选择,一般选择是LIFO). a. LIFO 2. 定义一个Imageloader完成上面1中的3个目标: Imageloader…