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进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码.数据以及它可利用的系统资源(如文件.管道等)组成. 多进程/多线程是Windows操作系统的一个基本特征.Microsoft Win32应用编程接口(Application Programming Interface, API)提供了大量支持应用程序间数据共享和交换的机制,这些机制行使的活动称为进程间通信(InterProcess Communication, IPC),进程通信就是指不同进程间进行数据共享和数据交换. 进程…
进程间通信: 1.文件映射(Memory-Mapped Files) 文件映射(Memory-Mapped Files)能使进程把文件内容当作进程地址区间一块内存那样来对待.因此,进程不必使用文件I/O操作, 只需简单的指针操作就可读取和修改文件的内容. Win32 API允许多个进程访问同一文件映射对象,各个进程在它自己的地址空间里接收内存的指针通过使用这些指针,不同进程就可以读或修改文件的内容, 实现对文件中数据的共享. 文件映射是在多个进程间共享数据的非常有效方法,有较好的安全性.但文件映…
摘 要 随着人们对应用程序的要求越来越高,单进程应用在许多场合已不能满足人们的要求.编写多进程/多线程程序成为现代程序设计的一个重要特点,在多进程程序设计中,进程间的通信是不可避免的.Microsoft Win32 API提供了多种进程间通信的方法,全面地阐述了这些方法的特点,并加以比较和分析,希望能给读者选择通信方法提供参考.关键词 进程 进程通信 IPC Win32 API 1 进程与进程通信 进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码.数据以及它可利用的系统资源…
转自:http://blog.csdn.NET/shiqz/article/details/5862936 摘 要 随着人们对应用程序的要求越来越高,单进程应用在许多场合已不能满足人们的要求.编写多进程/多线程程序成为现代程序设计的一个重要特点,在多进程程序设计中,进程间的通信是不可避免的.Microsoft Win32 API提供了多种进程间通信的方法,全面地阐述了这些方法的特点,并加以比较和分析,希望能给读者选择通信方法提供参考.关键词 进程 进程通信 IPC Win32 API 1 进程与…
摘 要 随着人们对应用程序的要求越来越高,单进程应用在许多场合已不能满足人们的要求.编写多进程/多线程程序成为现代程序设计的一个重要特点,在多进程程序设计中,进程间的通信是不可避免的.Microsoft Win32 API提供了多种进程间通信的方法,全面地阐述了这些方法的特点,并加以比较和分析,希望能给读者选择通信方法提供参考.关键词 进程 进程通信 IPC Win32 API 1 进程与进程通信 进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码.数据以及它可利用的系统资源…
一般我们写的程序都是以单个进程的方式来运行的,比较少涉及到多进程.特别是在windows下,因为Windows是按照线程来分配CPU时间片的,线程是最小的调度单位,所以在Windows下更多的用到多线程,在同一个进程里创建多个线程来执行不同的任务,达到充分利用CPU的目的.线程之间可以共享进程的资源,比如内存.变量,但是多线程有一个不好的地方,由于这些线程是在同一个进程空间里执行,所以只要一个线程崩溃,整个进程也就崩溃了,程序就退出了.多进程由于是在不同的进程空间里,一个进程崩溃,不会影响到其它…
breakpad是Google开源的一套跨平台工具,用于dump的处理.很全的一套东西,我这里只简单涉及breakpad客户端,不涉及纯文本符号生成,不涉及dump解析. 一.使用 最简单的是使用进程内dump捕获,使用者只需要跟ExceptionHandler打交道,在自己的程序里定义一个ExceptionHandler对象,ExceptionHandler会挂上异常处理.CRT参数错误处理.purecall错误处理,当发生crash时,breakpad会写好dump,然后回调通知使用者.进程…
     一般要捕获异常只需要两个函数:SetUnhandledExceptionFilter截获异常:MiniDumpWriteDump写dump文件.但是由于CRT函数可能会在内部调用SetUnhandledExceptionFilter(NULL),解除我们程序设置的异常处理,这导致我们的程序无法完整捕获崩溃.另外,还有一部分非异常的CRT错误,不属于SEH异常捕获的范畴,需要通过_set_invalid_parameter_handler._set_purecall_handler拦截,…
WINCE下进程间通信(一) 在WINCE开发中经常需要在不同的进程之间传递.共享数据,总结了一下,WINCE下进程间通信常用的方式有:Windows消息,共享内存,socket通信,管道,全局原子,邮槽等,下面就分别对这几种方法做个小结.(当然还可以采用注册表,磁盘文件以及数据库方式,只是这几种方式的通信效率和实时性比较低,所以一般不考虑.) 一.Windows消息 通过Windows消息,可以很方便的在进程与进程之间传递数据.对于传递像字符串这种小的数据,可以直接将字符串以消息参数wPara…
Mutex和Critical Section都是主要用于限制多线程(Multithread)对全局或共享的变量.对象或内存空间的访问.下面是其主要的异同点(不同的地方用黑色表示). Mutex Critical Section 性能和速度 慢.Mutex 是内核对象,相关函数的执行 (WaitForSingleObject,eleaseMutex)需要用户模式(User Mode)到内核模式(Kernel Mode)的转换,在x86处理器上这种转化一般要发费600个左右的 CPU指令周期 快,C…