(原)C sharp杂谈记事(一)】的更多相关文章

题记)最是那一低头的温柔,像一朵睡莲花不胜凉风的娇羞 1)接收 公司的X部门有个APP小项目,APP后台是C sharp的MVC,提供了一个C sharp的web from做管理员操作的后台操作,此项目是一个实习生写的,也不属于我这边,因此我对此了解是透明的,后来实习生没来了,于是这一堆从Android到wp到IOS到后台的BUG全部丢到我这了. 得说点题外话,现在很多大学生抱怨找不到工作,但是很多找到工作的学生,人品真的不咋的,记得去年,那工作环境是相当的巴士,早9晚6,从不加班,周末从来双修…
本文由南水之源在2019年3月21日发布,转载需声明原作者 本文仅为一次基于科技发展与科幻小说的幻想,如果天网真的出现,请不要参考这篇逻辑破败的推论. 参考: 天网(Skynet),是电影<终结者>里一个人类于20世纪后期创造的以计算机为基础的人工智能防御系统,最初是研究用于军事的发展,后自我意识觉醒,视全人类为威胁,以诱发核弹攻击为起步发动了将整个人类置于灭绝边缘的审判日. 计算机深度学习:在某些领域可以通过:对话,模仿等方式方法不间断的吸收新的知识点.知识体系:并推演演算某些方向,以大大超…
处理原有的图像        图片处理,缩放,裁剪,翻转,旋转,透明,锐化等图片操作        一.创建图片资源            imagecreatetruecolor(width,height);            gif   jpg    png imagecreatefromgif(图片名称);            imagecreatefrompng(图片名称);            imagecreatefromjpeg(图片名称); 画出各种图形(圆形.矩形.线段…
Windows操作系统,毫无疑问是操作系统市场上的霸主,也正因为Windows操作系统的诞生让电脑的操作性能变得更加平民化,深的用户的喜爱.至今身边的人也是选择windows操作系统的居多,这篇文章也是在windows8的操作系统下诞生的! 首先,简单地介绍几代私以为经典的windows操作系统(非全部). 1985年11月20日,Windows1.0诞生.它是微软第一次对个人电脑操作系统进行用户图形界面的尝试,其中自带了包括日历.记事本.计算器等简单的应用程序,它有着允许用户同时执行多个程序.…
hadoop体系结构杂谈 今天跟一个朋友在讨论hadoop体系架构,从当下流行的Hadoop+HDFS+MapReduce+Hbase+Pig+Hive+Spark+Storm开始一直讲到HDFS的底层实现,MapReduce的模型计算,到一个云盘如何实现,再到Google分布式史上那最伟大的三篇文章. 这几个名词刚问到初学者的时候肯定会一脸懵逼包括我自己,整个Hadoop家族成员很多,“势力”很庞大,下面画个图,简单概括下. 到这里本文内容已结束,下文是摘自网络上一些比较经典或者浅显易懂的相关…
导读 大家好,本次肖力分享的主题是KVM&Libvirt基本概念及开发杂谈,内容有些凌乱松散,主要基于自己早期整理的笔记内容和实践感悟,有些内容难免有失偏颇,望见谅.前面先介绍下需要了解的基本知识,大部分内容在肖力著作中都有更详细的解释,可阅读参考. KVM包含: 1.内核模块kvm.ko,用于核心虚拟框架. 2.包含与处理器相关的模块kvm-intel.ko,kvm-amd.ko 3.kvm需要使用经过修改定制的qemu软件提供用户空间工具 *内核组件已经包含在Linux内核2.6.20中了…
概览 原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作,这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何线程上下文切换. 原子操作可以是一个步骤,也可以是多个操作步骤,但是其顺序不可以被打乱,也不可以被切割而只执行其中的一部分,将整个操作视作一个整体是原子性的核心特征. 在java中提供了很多原子类,笔者在此主要把这些原子类分成四大类. 原子更新基本类型或引用类型 如果是基本类型,则替换其值,如果是引用,则替换其引用地址,这些类主要有: (1)AtomicBoolean 原子更新布尔类型,内部使用in…
目录 概 主要内容 一些解决办法 Keskar N S, Mudigere D, Nocedal J, et al. On Large-Batch Training for Deep Learning: Generalization Gap and Sharp Minima[J]. arXiv: Learning, 2016. 作者代码 @article{keskar2016on, title={On Large-Batch Training for Deep Learning: General…
[原]谈谈对Objective-C中代理模式的误解 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 这篇文章主要是对代理模式和委托模式进行了对比,个人认为Objective-C中的delegate大部分用法属于委托模式.全文有些抠概念,对实际开发没有任何影响. 前段时间看到的一篇博客iOS开发——从一道题看Delegate,和这篇博客iOS APP 架构漫谈解决的问题类似.两篇blog都写得很不错,都是为了解决两个页面之间的数据传递问题: A页面中有一个UILabel…
[原]FMDB源码阅读(三) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 FMDB比较优秀的地方就在于对多线程的处理.所以这一篇主要是研究FMDB的多线程处理的实现.而FMDB最新的版本中主要是通过使用FMDatabaseQueue这个类来进行多线程处理的. 2. FMDatabaseQueue使用举例 // 创建,最好放在一个单例的类中 FMDatabaseQueue *queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath…