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第十一周PSP   工作周期:11.24-12.1  本周PSP: C类型 C内容 S开始时间 ST结束时间 I中断时间 T净时间(分) 11月29 文档 写随笔 19:00min 19:30min 0 30min 11月30 文档 写随笔 19:10min 20:00min 10min 40min 本周进度条: 代码行,博文字数,用到的知识点 分类 本周统计 总计 累计代码行数 0 2673 随笔字数 860 20160 至本周的博文字数累计折线图 累积进度图: 至本周的代码折线图 本周PSP…
PSP 一.表格: D日期     C类型 C内容 S开始时间 E结束时间 I时间间隔 T净时间(mins) 预计花费时间(mins) 11月24号 站立会议 分配任务&设计final方案 13:00 13:30 0 30 30   编写 bug修正报告 14:35 15:14 0 39 40 11月25号 站立会议 继续完成没完成任务 13:00 13:30 0 30 30   编码 新亮点 14:45 18:23 21 207 180   数据 数据收集整理 19:21 20:48 13  …
11.24 --11.30本周例行报告 1.PSP(personal software process )个人软件过程. 类型 任务 开始时间                结束时间 中断时间 实际用时 事后诸葛亮会议 总结反思Beta阶段工作 2017-11-29 18:30 2017-11-29  19:25  0min 55min 和使用用户沟通 用户反馈 2017-11-25 21:30 2017-11-25 22:30 等待20min 40min 整理反馈 整理反馈 2017-11-2…
第十周PSP   工作周期:11.17-11.24  本周PSP: C类型 C内容 S开始时间 ST结束时间 I中断时间 T净时间(分) 文档 写随笔(PSP) 16:20min 16:50min 0min 30min 文档 写随笔(规划说明书) 22:10min 23:15min 0:15min 50min 本周进度条: 代码行,博文字数,用到的知识点 分类 本周统计 总计 累计代码行数 0 2673 随笔字数 560 19300 知识点 安卓   累积进度图: 至本周的代码折线图 至本周的博…
201521123061 <Java程序设计>第十一周学习总结 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 本周学习的是如何解决多线程访问中的互斥问题和线程间的合作问题 1.当有多个线程对同一个数据进行访问的时候如果不加以控制就会产生"冲突".解决这种冲突的方法就是互斥访问:在程序代码块前加上synchronized,这样的代码块称为同步代码块.synchronized实现互斥访问主要是靠对象锁来实现的,代码块中每个对象都有一个对象…
201521123072<java程序设计>第十一周学习总结 1. 本周学习总结 2. 书面作业 本次PTA作业题集多线程 互斥访问与同步访问 完成题集4-4(互斥访问)与4-5(同步访问) 1.1 除了使用synchronized修饰方法实现互斥同步访问,还有什么办法实现互斥同步访问(请出现相关代码)? 这里引用上课的时候的那个例子: 用synchronized修饰方法,代码如下: class Counter { private static int id = 0; private stat…
201521123038 <Java程序设计> 第十一周学习总结 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集多线程 1.互斥访问与同步访问 完成题集4-4(互斥访问)与4-5(同步访问) 1.1 除了使用synchronized修饰方法实现互斥同步访问,还有什么办法实现互斥同步访问(请出现相关代码)? 互斥访问:Lock 同步访问:Condition,需要搭配Lock 用PTA上的题目进行修改: class Acco…
## 201521123122 <java程序设计>第十一周实验总结 ## 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 其实这周也没讲多少内容,所以思维导图画的也比较简单.我在这里在总结一下: 1.如果有多个线程需要对同一个数据进行存取时,一定要考虑互斥的情况. 2.关于synchronized的用法: synchronized有两种用法,第一种是代表原子操作的程序代码前加上synchronized标记,第二种是使用synchronized代码块.如…
1.本周学习总结 1.1以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 2.书面作业 2.1源代码阅读:多线程程序BounceThread 2.1.1BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep进行休眠? 实现了Runnable接口,显示每个启动线程中的小球位置,通过component.repaint()方法实现小球的移动:调用Thread.sleep进行休眠是为了让正在执行的线程休眠一段时间,不消耗CPU资源 2.1.2Ball.java只做了两件…
<面向对象程序设计>第十一周学习总结 第一部分:理论知识 JAVA的集合框架 JAVA的集合框架实现对各种数据结构的封装,以降低对数据管理与处理的难度. 所谓框架就是一个类库的集合,框架中包含很多超类,编程者创建这些超类的子类可较方便的设计设计程序所需的类.例如:Swing类包 集合(Collection或称为容器)是一种包含多个元素并提供对所包含元素操作方法的类,其包含的元素可以由同一类型的对象组成,也可以由不同类型的对象组成. 集合框架:JAVA集合类库的统一架构 集合类的作用…