以下是我的代码: //TaskConfigFile.h #pragma once using namespace System::Collections::Generic; using namespace System; using namespace System::IO; using namespace System::Text; ref class TaskConfigFile { public: TaskConfigFile(); TaskConfigFile(String^ str_l…
问题:下载文件时文件名乱码怎么解决? 在C#写后台代码过程中,经常遇到下载文件出现文件名乱码的问题,在网上找了很多方法,总是存在浏览器不兼容的问题,当IE浏览器不乱码时,火狐浏览器就会乱码,后来经过反复研究,发现一个问题,那就是我们主流的浏览器中火狐浏览器与其他浏览器(IE.Chrom等等)还真是不一样,所以,在下载写入头部分是先做一个判断,判断是否为火狐浏览器,后来发现完全没问题! var filename = year + "xxxx.xls"; //判断是否为火狐浏览器 var…
以安装路径C盘为例,各版本路径如下: VS2015:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\Common7\IDE\ItemTemplates\CSharp\Code\2052\Class\Class.cs VS2017:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Professional\Common7\IDE\ItemTemplates\CSharp\Code\2052…
C++/CLI中的const literal initonly 友元 C++/CLI中的const Visual C++并不允许在const对象上调用成员函数,除非该成员函数也被声明为const. C++/CLI托管代码中,无法把任何类型的函数声明为const:但可以把一个对象声明为const:然而由于无法编写const函数,这种const对象也几乎没有办法进行操作.           我们可以在句柄和函数实参中使用const:就像对指针使用const一样当:我们把一个引用传递给一个函数但有希…
我想对于每个Java程序员来说,接口都不陌生,接口中的方法也经常使用.而接口中的成员变量,就显得用得少一点,而对于成员变量为什么必须声明为public static final,可能就更不清楚了,而且我觉得大多数不清楚为什么要用 static 和 final.下面我们就来解释一下. 一.为什么要用final? 首先,我们应该明白一个问题.接口,实际上比抽象类更加抽象,它是最高层次的抽象.接口中的所有方法都是抽象方法,不会有任何实现方面的代码,而它的具体实现是要靠实现这个接口的具体类来具体实现的.…
2618: B 求类中数据成员的最大值-类模板 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 430  解决: 300 题目描述 声明一个类模板,类模板中有三个相同类型的数据成员,有一函数来获取这三个数据成员的最大值. 类模板声明如下: template<class numtype> class Max { public: Max(numtype a,numtype b,numtype c); numtype getMax(); private: numtype x,y,z; }…
在多态的学习中,当子类继承父类时,子类中的变量哪些具备多态特性,哪些不具备多特特性. 代码: class Father{ public static int x=10; public int y=11; public Father(){ System.out.println("Father"); } public static void info(){ System.out.println("Father's static info method!"); } pub…
Java中的成员初始化顺序和内存分配过程 原帖是这样描述的: http://java.dzone.com/articles/java-object-initialization?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+javalobby%2Ffrontpage+%28Javalobby+%2F+Java+Zone%29&utm_content= 我们这里把问题简化方便分析. 属性.方法.构造方法和自由块都…
首先要弄清接口的含义. 接口就是提供一种统一的'协议’, 而接口中的属性也属于'协议’中的成员.它们是公共的,静态的,最终的常量.相当于全局常量. 在interface里面的变量都是public static final 的.所以你可以这样写: public static final int i=10; 或则 int i=10;(可以省略掉一部分) 注意在声明的时候要给变量赋予初值 解释: 接口是一套标准,统一的入口. 抽象类是不’完全’的类,相当于是接口和具体类的一个中间层.即满足接口的抽象,…
本节主要内容: 1.面向对象中的成员 2.成员修饰符 3.特殊成员 4.异常处理 5.设计模式之单例模式 一.面向对象中的成员(类的成员) 类的成员总共可以分为3大类,每类中有不同的分支. 1.总述,基本分类 如下图所示: 类成员包括字段,方法,和属性 2.字段 如上图字段分为普通字段和静态字段,两者的使用有区别,但是最大的区别在于两者在内存中的保存位置有区别. 普通字段属于对象而静态字段属于类,在使用过程中谁的字段就由谁来调用. 静态字段和普通字段的定义如下: 在调用时分各自调用 #####类…