Cocoa对象——根类】的更多相关文章

[转载自:http://mobile.51cto.com/iphone-274229.htm] Cocoa对象 根类是本文要介绍的内容,仅凭Objective-C语言和运行环境并不足以构造哪怕是最简单的面向对象的程序,至少是不容易的.还缺少一些东西:即所有对象公有的基本行为和接口的定义.根类正是提供了这些定义. 之所以叫根类,是因为它位于整个类层次(这里是指Cocoa的类层次)的根上.根类不从其它类继承,但是类层次中的所有其它类都最终从根类继承下来.根类连同Objective-C语言,是Coco…
类: 语法: class关键字 类名# 类名规范 大写开头 驼峰命名法class SHOldboyStudent: # 描述该类对象的特征 school = "上海Oldboy" name = "矮根" age = 68 gender = "unknown" # 在定义阶段 # 只要包含该类的py被执行 就会做两件事情 # 1.就会创建类的名称空间 # 2.执行代码 将产生的名称放入名称空间 print("===============…
2017-10-31 23:42:08 Object类:类 Object 是类层次结构的根类.每个类都使用 Object 作为超类.所有对象(包括数组)都实现这个类的方法. 或者说,每个类都直接或者间接继承了Object类. 常用方法: hashCode(),返回该对象的哈希码值.支持此方法是为了提高哈希表(例如 java.util.Hashtable 提供的哈希表)的性能.[可自动生成] 实际上,由 Object 类定义的 hashCode 方法确实会针对不同的对象返回不同的整数.(这一般是通…
Object类概述 是类层次结构的根类,每个类都直接或者间接继承该类. eg: 1.class Student extends Object{}  //直接继承 2.class Student extends Person{}  class Person extends Object{} //间接继承 Object类的构造方法: public Object(){} 回想面向对象中为什么说,子类的构造方法默认访问的是父类的无参构造方法. 因为超类Object有且仅有一个无参构造方法. Object…
1.面向过程和面向对象区别: 1)面向过程:开发一个应用程序.一个项目,必须先了解整个过程,了解各个步骤.模块间的因果关系,使的面向过程方式去开发程序时,代码和代码之间的关联程度是非常强.所以其中任何一个因果关系出现问题或者发生变动,都会影响到整个系统.缺点:扩展性差2)面向对象:先去了解整个业务,然后将现实的业务分割成不同的单元,再使用java程序对各个单元进行实现,实现之后我们只要给它一个环境,驱动一下,让各个单元和各个单元进行合作,形成一个系统.优点:扩展能力强 备注:因为现实世界太复杂多…
对象和类 本篇正式进入面向对象的知识点简述: 何为对象,佛曰:一花一世界,一木一浮生,一草一天堂,一叶一如来,一砂一极乐,一方一净土,一笑一尘缘,一念一清静.可见"万物皆对象". 对象:包含数据和操作的实体.   面向过程:面向的是完成这件事儿的过程,强调的是完成这件事儿的动作.   举例:把大象塞进冰箱里 1.打开冰箱门 2.把大象塞进去 3.关闭冰箱门 如果我们用面向对象的思想来解决这件事儿,当执行这件事的人的不同的时候,我们需要为每个不同的人量身定做解决事情的方法. 面向对象:找…
一.成员修饰符 • 共有成员 • 私有成员 __+字段 __:成员修饰符 无法直接访问,只能通过该成员所属类的方法简介访问 class Foo: def __init__(self, name, age): self.name = name self.__age = age # 私有成员 def show(self): # 通过Foo内部的方法来执行私有成员 print(self.__age) obj = Foo("Alex", 18) print(obj.name) obj.show…
一.如何创建类 class cls: pass 二.创建方法 构造方法: __init__(self, arg) obj = 类('a1') 普通方法: obj = 类('xxx') obj.普通方法名() 三.面向对象三大特性之一:封装 class Bar: def __init__(slef, n, a): slef.name = n slef.age = a self.xue = 'o' # 默认参数 b1 = Bar('alex', 1234) b2 = Bar('eric', 456)…
一.    java的基本程序设计结构 (一)   java共有8种基本类型:4种整型,2种浮点类型,1种char,1种boolean. 1)       4种整型:byte(1).short(2).int(4).long(8). 2)       int最常用,byte和short常用在底层的文件处理或者需要控制占用存储空间量的大数组. 3)       浮点类型:float(4).double(8).Float后缀F,不加后缀默认为double(D). 4)       char类型表示单个…
//XML转换为对象操作类 //一,XML与Object转换类 using System.IO; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; using System.Text; using System.Xml; using System.Xml.Serialization; namespace WebApplication1 { public sealed class XMLSerilizable { /// <summary>…