Q:怎样在C中将Lua作为配置文件语言使用? A: "config.lua"文件里: -- window size width = 200 height = 300 "main.c"文件里: #include <stdarg.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <lua.h> #include <lauxlib.h> #include <…
Lua学习笔记4. coroutine协同程序和文件I/O.错误处理 coroutine Lua 的协同程序coroutine和线程比较类似,有独立的堆栈.局部变量.独立的指针指令,同时又能共享全局变量 但coroutine又和多线程程序不同,首先一个多线程程序可以同时运行多个单线程,但协同程序只能串行,也就是说同一时刻只能有一个协同程序在运行,并且这个协同程序将一直占用处理器直到被显式的挂起. 基本的函数 coroutine.create(f) 创建一个协同程序,返回coroutine, f是…
通过第三方 JavaScript 库,扩展微信小程序框架功能. 扩展微信小程序框架功能(1)——Promise ES6 对 Promise 有了原生的支持,但微信开发者工具更新版本(0.11.112200)后, 移除了开发者工具对 ES6 中Promise 特性原生的支持, 需要引入第三方的 Promise 库. 扩展微信小程序框架功能(2)——Generator Generator函数是ES6提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同. 扩展微信小程序框架功能(3)——函数功能增强…
用eclipse写代码的时候,写了一个简单的程序,编译的时候突然出现“错误: 在类 com.test.demo 中找不到 main 方法, 请将 main 方法定义为: public static void main(String[] args) 否则 JavaFX 应用程序类必须扩展javafx.应用程序类必须扩展javafx.application.Application” 自己尝试了半天唯一发现的解决办法就是删除workspace目录那里的所有文件再新建工程,如果大家有更好的办法欢迎分享…
现如今,Kubernetes已经完全改变了软件开发方式.Kubernetes作为一个管理容器化工作负载及服务的开源平台,其拥有可移植.可扩展的特性,并促进了声明式配置和自动化,同时它还证明了自己是管理复杂微服务的主要参与者.而Kubernetes之所以能够在业界被广泛采用,究其原因是Kubernetes迎合了以下需求: 企业想要在不断地增长的同时维持低成本 DevOps想要一个可以大规模运行应用程序的稳定平台 开发人员希望有一个可靠并且可复制的流程来编写.测试和debug代码 但是,你是否考虑过…
构建可扩展的应用程序,特别是对于WinForm应用程序是特别有好处的.我们知道,企业的需求是瞬息万变的,企业在使用软件的过程中,很可能对于现有的需求有变动甚至是提出新的需求来,可是我们的软件已经部署在企业的各个客户端中,要想将根据企业新的需求编写的模块集成到现有程序中去,我们必须重新编译整个软件,然后打包再进行重新部署,这无疑有非常大的工作量.怎样才能将新编写的模块集成到现有程序中去,而又不用重新编译整个应用程序?这就是我们接下来要讨论的话题. 利用C# 构建可扩展的应用程序,就是利用.Net的…
很早的时候,我有一件事纠结.如果,我在这里C++打开界面脚本.使用C++其中一个目标,和.我的程序有很多不同的lua虚拟机.每个虚拟机与一个关联C++对象,它是多线程,那么如何快速应利用这个好时机lua_State针来定位到对象指针呢? 曾经我没有能力读懂lua的源代码,也能够说不知道关键部分怎样操作,我当时的做法.是利用临界区和std::map来解决这个问题的.非常明显这个方式的效率非常低非常低. 如今有能力读lua源代码了.当然有更有效的解决的方法了.由于在我们利用lua的过程中.lua_S…
Q:什么是Lua的虚拟栈? A:C与Lua之间通信关键内容在于一个虚拟的栈.差点儿全部的调用都是对栈上的值进行操作,全部C与Lua之间的数据交换也都通过这个栈来完毕.另外,你也能够使用栈来保存暂时变量. 每个与Lua通信的C函数都有其独有的虚拟栈.虚拟栈由Lua管理. 栈的使用攻克了C和Lua之间两个不协调的问题:第一.Lua会自己主动进行垃圾收集,而C要求显式的分配存储单元.两者引起的矛盾.第二.Lua中的动态类型和C中的静态类型不一致引起的混乱. Q:虚拟栈索引? A:正索引的顺序为元素入栈…
一 .table扩展 -- 返回table大小 table.size = function(t) local count = 0 for _ in pairs(t) do count = count + 1 end return count end -- 判断table是否为空 table.empty = function(t) return not next(t) end -- 返回table键列表 table.keys = function(hashtable) local keys = {…
--[[作者信息: Command Extra (游戏命令扩展) 作者QQ:247321453 作者Email:247321453@qq.com 修改日期:2014-3-12 功能:添加额外的命令.GM命令 ]]-- print(">>Script: Command Extra.") --[[ .wmsg 内容 GM发送世界消息 .be 查看机器人装备 .npcbot equips 查看机器人装备 .rh GM回复生命 .reset hp GM回复生命 .gh 传送回家 .…