【bzoj4894】天赋】的更多相关文章

Description 小明有许多潜在的天赋,他希望学习这些天赋来变得更强.正如许多游戏中一样,小明也有n种潜在的天赋,但有 一些天赋必须是要有前置天赋才能够学习得到的.也就是说,有一些天赋必须是要在学习了另一个天赋的条件下才 能学习的.比如,要想学会"开炮",必须先学会"开枪".一项天赋可能有多个前置天赋,但只需习得其中一个就可 以学习这一项天赋.上帝不想为难小明,于是小明天生就已经习得了1号天赋-----"打架".于是小明想知道学习完 这n种…
Description 小明有许多潜在的天赋,他希望学习这些天赋来变得更强.正如许多游戏中一样,小明也有n种潜在的天赋,但有一些天赋必须是要有前置天赋才能够学习得到的. 也就是说,有一些天赋必须是要在学习了另一个天赋的条件下才能学习的.比如,要想学会"开炮",必须先学会"开枪". 一项天赋可能有多个前置天赋,但只需习得其中一个就可以学习这一项天赋. 上帝不想为难小明,于是小明天生就已经习得了1号天赋-----"打架".于是小明想知道学习完这n种天…
题目链接 BZOJ4894 题解 双倍经验P5297 题解 #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<cmath> #include<map> #define Redge(u) for (int k = h[u],to; k; k = ed[k].nxt) #define REP(i,n) for (int i = 1; i <= (n); i++) #de…
[BZOJ4894]天赋(矩阵树定理) 题面 BZOJ Description 小明有许多潜在的天赋,他希望学习这些天赋来变得更强.正如许多游戏中一样,小明也有n种潜在的天赋,但有 一些天赋必须是要有前置天赋才能够学习得到的.也就是说,有一些天赋必须是要在学习了另一个天赋的条件下才 能学习的.比如,要想学会"开炮",必须先学会"开枪".一项天赋可能有多个前置天赋,但只需习得其中一个就可 以学习这一项天赋.上帝不想为难小明,于是小明天生就已经习得了1号天赋-----&…
[BZOJ4894]天赋 Description 小明有许多潜在的天赋,他希望学习这些天赋来变得更强.正如许多游戏中一样,小明也有n种潜在的天赋,但有一些天赋必须是要有前置天赋才能够学习得到的.也就是说,有一些天赋必须是要在学习了另一个天赋的条件下才能学习的.比如,要想学会"开炮",必须先学会"开枪".一项天赋可能有多个前置天赋,但只需习得其中一个就可以学习这一项天赋.上帝不想为难小明,于是小明天生就已经习得了1号天赋-----"打架".于是小明…
来两道矩阵树模板: T1:[bzoj4031][HEOI2015]小Z的房间 Description 你突然有了一个大房子,房子里面有一些房间.事实上,你的房子可以看做是一个包含n*m个格子的格状矩形,每个格子是一个房间或者是一个柱子.在一开始的时候,相邻的格子之间都有墙隔着.你想要打通一些相邻房间的墙,使得所有房间能够互相到达.在此过程中,你不能把房子给打穿,或者打通柱子(以及柱子旁边的墙).同时,你不希望在房子中有小偷的时候会很难抓,所以你希望任意两个房间之间都只有一条通路.现在,你希望统计…
题目描述 小明有许多潜在的天赋,他希望学习这些天赋来变得更强.正如许多游戏中一样,小明也有n种潜在的天赋,但有一些天赋必须是要有前置天赋才能够学习得到的.也就是说,有一些天赋必须是要在学习了另一个天赋的条件下才能学习的.比如,要想学会"开炮",必须先学会"开枪".一项天赋可能有多个前置天赋,但只需习得其中一个就可以学习这一项天赋.上帝不想为难小明,于是小明天生就已经习得了1号天赋-----"打架".于是小明想知道学习完这n种天赋的方案数,答案对1…
Portal-->bzoj4894 Solution 这题的话其实,一句话题意就是求..外向树(方向是根往叶子).. 然后关于有向图的生成树计数的话,求外向树就是将度数矩阵改成入度,内向树就是改成出度 ​ 然后其他的一样的 代码大概长这个样子 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; const int N=310,MOD=1e9+7; int a[N][N…
本文转至:http://bbs.chinaunix.net/thread-1692302-8-1.html(只作转载, 不代表本站和博主同意文中观点或证实文中信息)再比如,传说中的面向对象本该大显神威的游戏领域--就说流行的WOW吧.这个游戏有10个职业,10个种族,每个种族都有自己的几个特有种族天赋(这个种族天赋还可能根据职业有所不同,比如血精灵):每个职业有几十甚至上百种不同的技能/法术,这些技能有近战技能,有远程技能:有的技能会对敌方造成伤害或不良状态,有的技能能给己方队友加上好的状态或治…
HDU 2594 Simpsons’ Hidden Talents(辛普森一家的潜在天赋) Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) [Description] [题目描述] Homer: Marge, I just figured out a way to discover some of the talents we weren’t aware we had. Marge:…
2014-05-31 w3cschool 在过去的三个多月里,每周六一天的心理咨询师的培训课成了我一周中最重要最开心的事情之一.因为国庆节的缘故,从9月中旬到10月中旬培训中心都没有安排课程,因此习惯每周六去上课的我在假期里反而一时颇为不习惯. 放假之前,我去另一个校区听了一次课,那个班比我所在的班级课程的进度快一些.课间听到那个头发半白的班主任讲话,班上的学生争相传阅一份成绩单,我才知道他们已经考过入门考了.班主任对学生说:“考试之前,我就有预测,那些每次上课都来的学生都会考过,那些每次来还坐…
Description 小明有许多潜在的天赋,他希望学习这些天赋来变得更强.正如许多游戏中一样,小明也有n种潜在的天赋,但有 一些天赋必须是要有前置天赋才能够学习得到的.也就是说,有一些天赋必须是要在学习了另一个天赋的条件下才 能学习的.比如,要想学会"开炮",必须先学会"开枪".一项天赋可能有多个前置天赋,但只需习得其中一个就可 以学习这一项天赋.上帝不想为难小明,于是小明天生就已经习得了1号天赋-----"打架".于是小明想知道学习完 这n种…
Problem Description 很多游戏都有天赋树的概念,天赋树的不同分支具有不同的属性加成,那么合理选择分支就非常重要了.Luke最近沉迷一款RPG游戏,它的天赋树机制如下:角色具有n个可选天赋,天赋之间不存在任何依赖,每个可选天赋有左右两条分支,对于任意天赋,只能选择某一条分支,左右分支所提升的属性值分别是ai和bi.现在角色需要决定每个天赋的选择,游戏要求选择A个左分支和 B个右分支(n=A+B),每个天赋只可以点一次.问如何分配天赋点数使得提升属性最大化. Input 第一行为正…
4894: 天赋 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 104  Solved: 80[Submit][Status][Discuss] Description 小明有许多潜在的天赋,他希望学习这些天赋来变得更强.正如许多游戏中一样,小明也有n种潜在的天赋,但有 一些天赋必须是要有前置天赋才能够学习得到的.也就是说,有一些天赋必须是要在学习了另一个天赋的条件下才 能学习的.比如,要想学会"开炮",必须先学会"开枪&qu…
高考是最后一次拼智商的事. —因为大多数人的努力程度之低  根本轮不到拼天赋 在这个不起眼的小公司实习也有两周了,周四经理说说为了增加IOS开发小组和安卓开发小组之间的交流,准备每周开一次这种报告会. 干了两个周自我感觉良好地想申请第一个发言,首先这个公司没有一个有自己的本科学校好,自认为自己的能力也会是最强的,自认为自己的学习能力是最强的.会议开始后,经理让一个和我一样的实习生先发言,让她讲一下NFC模块是如何实现的(就是那种拿着代码,在各个文件间切换来阐述函数的调用,阐述功能上的逻辑先后关系…
        格式的正确与否,直接影响了人得阅读感受. 看到书写格式正确,分段清楚,没有错别字,叙事有条理的邮件只有寥寥几封,大多都是一段到底,标点混乱,表达不清,主题不明,短短三行就有两个错别字......高考的语文卷子也是这样,只有干净整洁的卷子,老师才会给高分.         短信品格好的人,就是收到短息都能够及时回复你的人,他会很快给你回应"收到""好的,谢谢". 其实,以大多数人的努力程度之低,根本轮不到去拼天赋.很多人一直以为自己与他人拼得是吃苦,是…
没有胆量,有天赋也是白费. Without guts,talent is wasted.…
推荐序1 12条定律,让大脑更聪明推荐序2 走过迷雾地带前  言 人人都有一个不可思议的大脑 定律1:越运动,大脑越聪明 信不信,“驴友”比“沙发土豆”更聪明! 老板,请把办公室的咖啡机换成跑步机! 每周两次有氧运动,跟老年痴呆说Bye Bye! 定律2:大脑一直在进化 人类战胜了猛犸象,因为我们的祖先选择了给大脑增加神经元,而不是为骨骼增加肌肉. 人类战胜了大猩猩,因为我们看到五边形,能想到五角大楼或克莱斯勒的面包车. 人类战胜了大自然,因为我们不但有“蜥蜴脑”“家猫脑”,还有像果子冻一样滑溜…
题目链接 有向图生成树个数.矩阵树定理,复习下. 和无向图不同的是,度数矩阵改为入度矩阵/出度矩阵,分别对应外向树/内向树. 删掉第i行第i列表示以i为根节点的生成树个数,所以必须删掉第1行第1列. //1184kb 1608ms #include <cstdio> #include <algorithm> #define mod (1000000007) const int N=305; int n,A[N][N]; char s[N]; void Gauss(int n) {…
题解 这道题是求一个有向图的外向生成树 入度矩阵对应着外向生成树,出度矩阵对应着内向生成树,知道了这个就可以求出基尔霍夫矩阵了,同时n - 1阶主子式一定要删掉根节点的一行一列 代码 #include <iostream> #include <cstdio> #include <vector> #include <algorithm> #include <cmath> #include <cstring> #include <m…
说说Makefile那些事儿 |扬说|透过现象看本质 工作至今,一直对Makefile半知半解.突然某天幡然醒悟,觉得此举极为不妥,只得洗心革面从头学来,以前许多不明觉厉之处顿时茅塞顿开,想想好记性不如烂笔头,便来说说Makefile那些事儿. Makefile到底是个啥玩意儿 Makefile就是一文本文件. ----------------------------------------------- $ file Makefile Makefile: ASCII make commands…
前言: 项目紧赶慢赶总算在年前有了一些成绩,所以沉寂了几周之后,小匹夫也终于有时间写点东西了.以前匹夫写过一篇文章,对CIL做了一个简单地介绍,不过不知道各位看官看的是否过瘾,至少小匹夫觉得很不过瘾.所以决定写几篇关于CIL的文章,即和各位看官一起进行个交流,同时也是匹夫自己总结和巩固一下这些知识点.俗话说的好,“万事开头,Hello World”,那么作为匹夫总结CIL的第一篇文章,就从Hello World开始吧.当然,正式开始写CIL代码之前,我们还有点闲话要说,那就是运行时的选择为何是它…
本章简言 记得三年前笔者来到现在的公司的时候,公司人口不出十个人.那个时候笔者刚从日本回来,想在福州.厦门.青岛找一个合适自己发展的机会.最后我的一个福州的朋友打电话希望我能过去帮他,跟他一起创业.这样子好死不死跟着他一起创业三年了.最开始过去的时候才知道原来公司是用C#开发.对于我这个主攻Java的来讲,内心深处还有一点压力.没有办法!只能转C#了.于是我便开始了我的JAVA进击C#之旅了. 在日本的时候,笔者对于C#开发虽然有一定的了解.可是却没有更深入的了解C#相关的开发知识点.所以三年过…
Atitit.如何避免公司破产倒闭的业务魔咒 1. 大型公司的衰落或者倒闭破产案例1 1.1. 摩托罗拉1 1.2. 诺基亚2 1.3. sun2 2. 为什么他们会倒闭?? 常见的一些倒闭元素2 2.1. 管理问题(行政问题)2 2.2. 管理问题的解决------分权制衡-最高七大组织机构2 2.2.1. 宗教事务部(公司集团文化部,很重要)2 2.2.2. 1.1. 制度与重大会议委员会(公司的制度立法部门)2 2.2.3. 1.2. 纠纷处理部:(公司制度的解释与冲突裁决)3 2.2.4…
前端是一个看似入门门槛不高,但要学好很难的领域.前端的知识体系庞杂又松散,技术演进快,如果摸不清脉络的话很容易陷入盲人摸象的困境甚至跑偏.其实只要掌握了正确的方法,学习前端和学好前端就只是个时间问题.1.梳理清楚知识体系框架学习前端,不管是入门还是进阶,一定都要有知识体系建设的想法.就算是刚开始学,也一定要有这样的意识.前面说过,因为前端知识点多而分散,所以如果不能构建起自己对于前端的知识体系框架的认识,很容易就会不知所措,没了方向.   这样看起来是不是清爽很多?2.准备和基础的学习HTML,…
一直自己都想给自己的博客打造一个独一无二的皮肤,但是一直没有强劲的动力去完成这件事情.后来凭借着工作上面的需求(涉及到css3),就把自己的博客当成一个最好的试验场地.从而产生了你现在所看到的这个模板,强烈建议大家到我的博客首页转一圈.这个模板是自适应的,暂时没有做太多的自适应处理,但是也满足了基本的分辨率变化.(特别注明一下,首页是三栏结构的和文章内页的两栏结构是不一样的,因为我希望突出作者最新.最优秀的文章给读者第一时间关注) 好不好看这是一个见仁见智的问题了,不过为了制作这套模板确实花费了…
dynamic-css 使得你可以借助 MVVM 模式动态生成和更新 css,从而将本插件到来之前,打散.嵌套在 js 中的修改样式的代码剥离出来.比如你要做元素跟随鼠标移动,或者根据滚动条位置的变化而触发一些效果,原本你要写 js 去绑定滚动事件,然后计算偏移量,然后更新元素 css,使用 dynamic-css,你只要根据语法去写好 css 表达式就可以了.对于一些原本需要复杂的 js 判断的动态 css,用 dynamic css 表达式几行代码搞定. 举两个例子: 元素跟随鼠标移动 实现…
按例,老周今天要讲一个故事,这个故事之前老周在微博上分享过.大伙知道在8.1的时候,有一个扩展类库——NotificationExtensions,可以真TMD轻松生成通知XML模板,其实,这个类库也支持UWP的自适应通知模板,要是你需要的话,可以握紧鼠标,拼命点这里:https://github.com/WindowsNotifications/NotificationsExtensions 这是Github上的开源组件,至于说github是什么,不要问我,老周也不知道是什么. =======…
经常有人问我那非常复杂的sql是怎么写出来的,我一直不知道该怎么回答.         因为虽然我写这样的sql很顺手,可是我却不知道怎么告诉别人怎么写. 很多人将这个问题归结为天赋,我却不这么看,我想这个不是天赋的问题,         任何人经过一定有效率的学习和练习都能完成.有的人可能学习的快点,有的         人可能学习的慢点,这个的确跟每个人有关,但只要经过有规律的练习,我觉得         还是能够很快的写出符合要求的sql的.我也一直认为,不知道怎么写是因为没有      …
你真的会玩SQL吗?系列目录 你真的会玩SQL吗?之逻辑查询处理阶段 你真的会玩SQL吗?和平大使 内连接.外连接 你真的会玩SQL吗?三范式.数据完整性 你真的会玩SQL吗?查询指定节点及其所有父节点的方法 你真的会玩SQL吗?让人晕头转向的三值逻辑 你真的会玩SQL吗?EXISTS和IN之间的区别 你真的会玩SQL吗?无处不在的子查询 你真的会玩SQL吗?Case也疯狂 你真的会玩SQL吗?表表达式,排名函数 你真的会玩SQL吗?简单的 数据修改 你真的会玩SQL吗?你所不知道的 数据聚合…