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[本文出自天外归云的博客园] 前篇 前篇:Python Locust性能测试框架实践 本篇 承上——归纳过程 在前篇的基础上,我们可以利用Locust性能测试框架编写python脚本对指定网站或者接口进行压测,对于Locust的使用我们可以归纳为三步: 1. 编写python压力测试脚本: 2. 在命令行中启动Locust服务并指定压测脚本与hosts等信息: 3. 访问Locust本地网址设定并发量并进行压测. 启下——编写脚本 对于以上三步,我通过编写脚本来做一下进一步封装,实现化繁为简,“…
asp.net(C#)页面事件顺序 http://www.cnblogs.com/henw/archive/2012/02/09/2343994.html   1 using System.Data; 2 using System.Configuration; 3 using System.Web; 4 using System.Web.Security; 5 using System.Web.UI; 6 using System.Web.UI.WebControls; 7 using Syst…
本文系转载学习. 对于关注对 Windows 窗体应用程序中引发的每个事件按次序进行处理的开发人员来说,事件引发的顺序特别重要.当某种情况需要小心处理事件时(如重绘窗体的某些部分时),必须知道事件在运行时的确切引发顺序.本文提供了一些有关在应用程序和控件的生命周期中的几个重要阶段中的事件顺序的详细信息. 对于验证这些事件的激发顺序有一个很简单的方法,就是创建这些事件的处理函数,即使什么事情都不做.然后在每个函数的入口处设置断点,对程序进行调试运行,看到达断点顺序就可以了. 当 Windows 窗…
Ajax会触发很多事件.有两种事件,一种是局部事件,一种是全局事件: 局部事件:通过$.ajax来调用并且分配. $.ajax({ beforeSend: function(){ // Handle the beforeSend event }, complete: function(){ // Handle the complete event } // ... }); 全局事件:可以用bind来绑定,用unbind来取消绑定.这个跟click/mousedown/keyup等事件类似.但他可…
ASP.NET中HttpApplication中ProcessRequest方法中运行的事件顺序 1.BeginRequest  開始处理请求 2.AuthenticateRequest 授权验证请求,获取用户授权信息 3.PostAuthenticateRequest 获取成功 4.AunthorizeRequest 授权,一般来检查用户是否获得权限 5.PostAuthorizeRequest 获得授权 6.ResolveRequestCache 获取页面缓存结果(假设没有则运行) 7.Po…
来自:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/framework/winforms/order-of-events-in-windows-forms 对于依次处理其中每个事件的开发人员,Windows 窗体应用程序中引发事件的顺序非常具有吸引力. 当出现需要谨慎处理事件的情况时(例如,在重绘窗体的某些部件时),有必要了解运行时引发事件的确切顺序. 本主题提供了应用程序和控件的生存期中几个重要阶段中的事件顺序的详细信息. 有关鼠标输入事件的顺序的特定详细信息…
补充说明:这篇文章通俗易懂地讲解了冒泡和捕获原理,原文来自 ppk 大侠的 quirksmode 站点.感谢网友 hh54188 的翻译. 事件的发生顺序 这个问题的起源非常简单,假设你在一个元素中又嵌套了另一个元素 ----------------------------------- | element1 | | ------------------------- | | |element2 | | | ------------------------- | | | ------------…
Unity3D中所有控制脚本的基类MonoBehaviour有一些虚函数用于绘制中事件的回调,也可以直接理解为事件函数,例如大家都很清楚的Start,Update等函数,以下做个总结. Awake 当前控制脚本实例被装载的时候调用.一般用于初始化整个实例使用. Start 当前控制脚本第一次执行Update之前调用. Update 每帧都执行一次.这是最常用的事件函数. FixedUpdate 每固定帧绘制时执行一次,和update不同的是FixedUpdate是渲染帧执行,如果你的渲染效率低下…
说明: 本文主要展示Python实现的几种常用数据结构:顺序表.链表.栈和队列. 附有实现代码. 来源主要参考网络文章. 一.顺序表 1.顺序表的结构 一个顺序表的完整信息包括两部分,一部分是表中元素集合,另一部分是为实现正确操作而需记录的信息,即有关表的整体情况的信息,这部分信息主要包括元素存储区的容量和当前表中已有的元素个数两项. 2.顺序表的两种基本实现方式 图a 为一体式结构,存储表信息的单元与元素存储区以连续的方式安排在一块存储区里,两部分数据的整体形成一个完整的顺序表对象.一体式结构…
#示例代码基于py3.6 一直对Python程序的执行顺序有些疑惑,例如python程序是顺序执行的,那怎么还有main函数的出现呢? 在查阅了资料后,参见这里后,算是有点明白了: 1.python程序是顺序执行的,而C++中main()是程序的入口 例如以下代码,结果如注释所示,这里虽然有个main函数,但是最先输出的不是“main”而是“test1”: #test1 print ("test1") def Fun(): print ("Fun") def mai…