其实相当于对路径做一种通配符,根据路径名访问相应的文件夹.直接看高潮部分如下.. location /static { root /var/www/usmt; index index.html board.html 03-multiple-grids.html; set $real_script ''; if ( $fastcgi_script_name ~ /static(.*) ){ # 根据location的匹配规则,$1不会为空 set $real_script $1; } # 访问时会…
转自:vue-cli中自定义路径别名 assets和static文件夹的区别 静态资源处理: assets和static文件夹的区别 相信有很多人知道vue-cli有两个放置静态资源的地方,分别是src/assets文件夹和static文件夹,这两者的区别很多人可能不太清楚. assets目录中的文件会被webpack处理解析为模块依赖,只支持相对路径形式.例如,在 <img src="./logo.png"> 和 background: url(./logo.png)中,…
htm中的 src未指定具体路径的话 默认查找当前文件夹…
1. 隐藏文件夹以.开头的文件夹会被Unity忽略.在这种文件夹中的资源不会被导入,脚本不会被编译.也不会出现在Project视图中.2. Standard Assets在这个文件夹中的脚本最先被编译.这个文件夹中的脚本会被导出到Assembly-CSharp-firstpass, Assembly-UnityScript-firstpass 或 Assembly-Boo-firstpass项目中,依语言而定. 参考http://docs.unity3d.com/Documentation/Ma…
使用nginx的rewrite实现代理指定文件夹命令方法 使用nginx代理Tomcat,Tomcat公布web的时候通常都是带着项目名称的. 比方项目名称为"aven".那么公布之后就须要使用:http://127.0.0.1:8080/aven 来訪问, 怎样让别人直接通过IP即:http://127.0.0.1 来訪问呢? 能够使用rewrite命令来实现这个功能,配置文件例如以下: server { listen 80; server_name localhost; locat…
JAVA中比较两个文件夹不同的方法,可以通过两步来完成,首先遍历获取到文件夹下的所有文件夹和文件,再通过文件路径和文件的MD5值来判断文件的异同.具体例子如下: public class TestFolderCompare { /** * 根据路径获取所有的文件夹和文件,及文件的md5值 * @param path 路径 */ private static Map<String, FileModel> getFiles(String path) throws IOException { Map…
Unity中一键创建常用文件夹 说明 项目测试版本Unity5.3. 这个一个小工具:功能非常简单,就是一键给新建工程添加所有文件夹.到此结束. 但是具体咋操作呢? 与把大象装进冰箱一样,三步,下载代码,把代码放到工程中,点击工具下的创建按钮. 一.下载代码 哪里有代码啊?下面会给出下载地址. http://download.csdn.net/detail/cartzhang/9393932 也可以直接负责粘贴, 代码如下: /**********************************…
win系统中直接 cd+空格+文件夹名 Linux下 cd+空格+./+文件名 其中句点表示"当前目录" 除非在根目录不加,或者把路径写全用绝对路径进入 Linux下切换路径的相关命令 查看当前目录:pwd 当前目录列表:ls或者dir 切换到根目录:cd / 进入某文件夹:绝对路径cd /abc/def/..或者相对路径cd ./abc 注:都是斜杠 END…
C#中FolderBrowserDialog类打开文件夹使用说明   作用:打开文件选择窗口获取文件夹路径.   导入的命名空间为: System.Windows.Forms; 属性:   Description:打开文件框的标题.   ShowNewFolderButton:是否显示新建文件夹按钮.   SelectedPath:选择的路径.   RootFolder:表示根目录的位置. folderBrowserDialog1.RootFolder = Environment.Special…
在Linux中要修改一个文件夹或文件的权限我们需要用到linux chmod命令来做,下面我写了几个简单的实例大家可参考一下. 语法如下: chmod [who] [+ | - | =] [mode] 文件名命令中各选项的含义为 u 表示"用户(user)",即文件或目录的所有者. g 表示"同组(group)用户",即与文件属主有相同组ID的所有用户. o 表示"其他(others)用户". a 表示"所有(all)用户".…