参见博客:https://blog.csdn.net/u010983881/article/details/52460998 package main import ( "sort" "fmt" ) /* Go 的排序思路和 C 和 C++ 有些差别. 1.C 默认是对数组进行排序 2.C++ 是对一个序列进行排序 3.Go 待排序的可以是任何对象, 虽然很多情况下是一个 slice (分片, 类似于数组),或是包含 slice 的一个对象. 排序(接口)的三个要素…
现在我也在学习Swift语言,常常去逛很多苹果社区和论坛,看到了圈子很多奇怪的现象,发现很多人都赶忙去翻译 Swift书籍 和 发布Swift的视频 .他们这种对新知识的探索精神我本人是很佩服的.但是我也觉得语言都没有发布几天,就赶忙去翻译书籍和Swift视频,然后讲SWift语言多么优美和多么好.我个人觉得他们都没有静下心来,去敲代码和研究Swift语言到底好在那里,而急于去翻译 未免也太草率了. 今天主要分享的是 swift中基本类型的 下半部分.如果您对 SWift 中变量和常量 不是很清…
复合数据类型 主要讨论四种类型——数组.slice.map和结构体 数组和结构体聚合类型   --数组和结构体都是有固定内存大小的数据结构 --数组:由同构的元素组成——每个数组元素都是完全相同的类型 --结构体:由异构的元素组成 slice和map则是动态的数据结构,它们将根据需要动态增长. 一.数组 package main import ( "fmt" ) func main() { ]int //声明数组,默认数组每个元素都被初始化为0值 fmt.Println(a[]) //…
一:元组 格式 变量或常量关键字 元组变量 = ( 变量,变量, …) 说明: : 元组变量还是一个变量,只不过表现方式和其他变量不一样 :()括号里面可以放入N个变量组成 例子: import Foundation /* A是元组变量,()里面放着 整形 和字符串 元组类型为 整形和字符串 组成 */ ,"swift”)//元组变量A 由 整形和字符串 组成 println(A) 运行结果 (, swift) mport Foundation /* 定义一个元组,元组变量为C , ()里面放…
博主语文一直都不好(如有什么错别字,请您在下评论)望您谅解,没有上过什么学的 今天遇到了一个很烦的事情是,早上10点钟打开电脑,一直都进入系统(我的系统  mac OS X Yosemite 10.10 系统),一直卡在登陆界面上进不去,心里想苹果新系统这么脆弱,现在很多软件不兼容就算了,搞的我还进不了系统,真是郁闷.然后在google 上搜索,google也打不开(真是悲催, 据说”组织“ 要开会,大家先不要用google).然后用”度娘“搜索,搜了半天,终于找到了解决方 ,原因是”安装了 搜…
面向对象编程的本质是设计并扩展自己的数据类型,让类型和数据匹配. 内置C++分成两种类型:基本类型和复合类型 1.简单变量 程序需要存储信息时,必须记录三个基本属性 (1)信息将存储在哪 (2)要存储什么值 (3)存储何种类型的值 如: int braincount; braincount=5; 这语句表明它正在存储整数,用braincount表示该整数的值,程序将找到一块能够存储整数的内存,将该内存标记为braincount,并把5复制到该内存单元中. 这些语句没说这个值将存储在内存的什么位置…
1.特点 1.静态类型,编译型的开源语言 2.脚本华的语法,支持多种编程范式(函数式&面向对象) 3.原生,给力的并发编程的支持 2.优势 1.脚本化的语法 2.静态类型+编译型,程序运行速度有保障 3.原生支持并发编程(降低开发,维护成本.程序可以更好的执行) 3.劣势 1.语法糖并没有python和ruby那么多 2.目前的程序运行速度还不及c.但已经赶超c++和Java 3.第三方函数库暂时不能像绝对主流的编程语言那样多 4.环境设置 1.GOROOT:安装目录 2.GOPATH:工作区…
一.程序实体与关键字 任何Go语言源码文件都由若干个程序实体组成的.在Go语言中,变量.常量.函数.结构体和接口被统称为“程序实体”,而它们的名字被统称为“标识符”. 标识符可以是任何Unicode编码可以表示的字母字符.数字以及下划线“_”.不过,首字母不能是数字或下划线.  注意: 在Go语言中,我们对程序实体的访问权限控制只能通过它们的名字来实现. 名字首字母为大写的程序实体可以被任何代码包中的代码访问到. 名字首字母为小写的程序实体则只能被同一个代码包中的代码所访问.   Go语言还规定…
一.GO语言特点 静态类型:首先要明确变量类型,如上所示. 编译型:指GO语言要被编译成机器能识别机器代码. GO语言开源. 编程范式:支持“函数式”和“面向对象” GO语言原生的支持并发编程:即GO语言中有一些语法里面有一种方法支持把一些代码片断并发的交给CPU支持. 注意:原生支持和函数库支持的区别. GO语言的优势: [1].脚本化的语法 [2].静态类型+编译型,程序运行速度快. 静态类型+编译型 >动态类型+解释型 (运行效率) [3]原生的支持并发编程 使得GO语言在服务端开发上更优…
数组(需要声明以下三点): (1)存储在每个元素中值的类型 (2)数组名 (3)数组中的元素数 声明数组的通用格式如下: typeName arrayName[arraySize];arraySize不能是变量; float loans[20]表示loans数组是使用float类型创建的,C++数组从0开始编号. 编译器不会检查使用的下标是否有效,如果将一个值赋给不存在的元素months[101]编译器不会指出错误,但会引发问题,破坏数据或代码或使程序异常终止. 程序清单4. arrayone.…